RabbitMQ简介

消息 (Message) 是指在应用间传送的数据。消息可以非常简单,比如只包含文本字符串、 JSON 等,也可以很复杂,比如内嵌对象。

消息队列中间件 (Message Queue Middleware,简称为 MQ) 是指利用高效可靠的消息传递机制进行与平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成。通过提供消息传递和消息排队模型,它可以在分布式环境下扩展进程间的通信。

消息队列中间件,也可以称为消息队列或者消息中间件。它一般有两种传递模式:点对点 (P2P, Point-to-Point) 模式和发布/订阅 (Pub/Sub) 模式。点对点模式是基于队列的,消息生产者发送消息到队列,消息消费者从队列中接收消息,队列的存在使得消息的异步传输成为可能。 发布订阅模式定义了如何向一个内容节点发布和订阅消息,这个内容节点称为主题 (topic),主题可以认为是消息传递的中介,消息发布者将消息发布到某个主题,而消息订阅者则从主题中订阅消息。主题使得消息的订阅者与消息的发布者互相保持独立,不需要进行接触即可保证消息的传递,发布/订阅模式在消息的一对多广播时采用 。

RabbitMQ是实现了高级消息队列协议(AMQP)的开源消息代理软件(亦称面向消息的中间件)。RabbitMQ服务器是用Erlang语言编写的,而集群和故障转移是构建在开放电信平台框架上的。所有主要的编程语言均有与代理接口通讯的客户端库。

关于RabbitMQ的原理及详细介绍百度上很多,这里就不做复制粘贴了。

生产者和消费者

在使用RabitMQ之前,先对几个概念做一下说明:

生产者(Producer)

生产者就是投递消息的一方。生产者创建消息,然后发布到 RabbitMQ 中。消息一般可以包含2个部分:消息体和标签 (Label)。消息体也可以称之为 payload,在实际应用中,消息体一般是一个带有业务逻辑结构的数据,比如一个JSON字符串。当然可以进一步对这个消息体进行序列化操作。消息的标签用来表述这条消息 ,比如一个交换器的名称和一个路由键。生产者把消息交由RabbitMQ,RabbitMQ之后会根据标签把消息发送给感兴趣的消费者 (Consumer)。

消息中间件的服务节点(Broker)

对于RabbitMQ来说,一个RabbitMQ Broker可以简单地看作一个RabbitMQ服务节点 ,或者RabbitMQ服务实例 。大多数情况下也可以将一个RabbitMQ Broker看作一台RabbitMQ服务器。

首先生产者将业务方数据进行可能的包装, 之后封装成消息, 发送 (AMQP 协议里这个动 作对应的命令为 Basic . Publish) 到 Broker 中 。 消费者订阅并接收消息 (AMQP 协议里这个动作对应的命令为 Basic.Consurne 或者 Basic. Get),经过可能的解包处理得到原始的数据, 之后再进行业务处理逻辑。这个业务处理逻辑并不一定需要和接收消息的逻辑使用同一个线程。 消费者进程可以使用一个线程去接收消息,存入到内存中。业务处理逻辑使用另一个线程从内存中读取数据,这样可以将应用进一步解稿,提高整个应用的处理效率。

队列(Queue)

队列,是RabbitMQ的内部对象,用于存储消息。RabbitMQ中消息都只能存储在队列中,RabbitMQ的生产者生产消息井最终技递到队列中,消费者可以从队列中获取消息并消费。多个消费者可以订阅同一个队列,这时队列中的消息会被平均分摊(Round-Robin,即轮询) 给多个消费者进行处理,而不是每个消费者都收到所有的消息井处理。

消费者(Consumer)

消费者,就是接收消息的一方。消费者连接到RabbitMQ服务器,并订阅到队列上。当消费者消费一条消息时,只是消费消息的消息体 (payload)。在消息路由的过程中,消息的标签会丢弃,存入到队列中的消息只 有消息体,消费者也只会消费到消体,也就不知道消息的生产者是谁,当然消费者也不需要知道。

项目中集成MQ

首先先安装好RabbitMQ,可以参考我之前写的教程 https://blog.csdn.net/yindi0712/article/details/107544076

1.这里我创建了一个Mvc项目作为生产者端,一个控制台作为消费者端

2.两个项目分别引用RabbitMQ.Client.dll,可以在官网下载:

下载地址:http://www.rabbitmq.com/releases/rabbitmq-dotnet-client/

也可以直接从Nuget中安装,二者效果是一样的

我这边选择用Nuget安装。

3.简单集成,实现消息生产和消费

生产者端

我这边创建了个简单的mvc项目,引用RabbitMQ.Client.dll,在HomeController创建一个名为Send的Action

public ActionResult Send(SendModel model)
{
//实例化一个连接工厂和其配置为使用所需的主机,虚拟主机和证书(证书)
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.HostName = model.Url;//RabbitMQ主机服务地址
factory.UserName = model.UserName;//用户名
factory.Password = model.Password;//密码
//创建一个AMQP 0-9-1连接
using (IConnection connection = factory.CreateConnection())
{
//创建一个AMQP 0-9-1频道,该对象提供了大部分 的操作(方法)协议。
using (IModel channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare(model.Queue, false, false, false, null);//创建一个名称消息队列
string message = model.Content; //传递的消息内容
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
channel.BasicPublish("", model.Queue, null, body); //开始传递
}
}
return RedirectToAction("index");
}

消费者端

我这里创建了一个控制台应用,同样引用RabbitMQ.Client.dll,消费的逻辑直接写在Main方法里了

static void Main(string[] args)
{
//实例化一个连接工厂和其配置为使用所需的主机,虚拟主机和证书(证书)
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.HostName = "127.0.0.1";//RabbitMQ主机服务地址
factory.UserName = "test";//用户名
factory.Password = "testpwd";//密码
//创建一个AMQP 0-9-1连接
using (IConnection connection = factory.CreateConnection())
{
//创建一个AMQP 0-9-1频道,该对象提供了大部分 的操作(方法)协议。
using (IModel channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare("getMessage", false, false, false, null);//声明一个名称消息队列
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);//创建一个消费者实现c#事件处理程序实例
channel.BasicConsume("getMessage", false, consumer);//开始消费
//消息到达消费者时触发的事件
consumer.Received += (model, ea) =>
{
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body.ToArray());
Console.WriteLine("已接收: {0}", message);
};
Console.ReadLine();
}
}
}

总结:

1.首先不管是消费者还是生产者都要先创建一个连接工厂ConnectionFactory配置连接的基本信息;

2.通过ConnectionFactory.CreateConnection创建一个IConnection对象表示创建一个AMQP 0-9-1连接;

3.IConnection.CreateModel创建一个AMQP 0-9-1频道,该对象提供了大部分 的操作(方法)协议;

4.使用IModel.QueueDeclare声明一个消息队列,生产者和消费者的队列名称要一致;

5.生产者端:使用IModel.BasicPublish发送消息到消息队列;

6.消费者端:创建一个消费者事件对象EventingBasicConsumer;使用IModel.BasicConsume将该消费者启动,在消息接收触发事件EventingBasicConsumer.Received做后续操作。

至此一个简单的消费者和生产者端就搭建好了,下面我们运行起来看一下效果:

上面是我本地的配置信息,下面我创建一个getMessage队列并发送一条123的消息。

我们直接进管理界面看吧,就不敲命令了,如果本地装了管理插件直接访问http://127.0.0.1:15672/,我们先进到Queues,我们可以看到刚刚创建的getMessage队列

然后进入到队列内部,去点一下GetMessages按钮:

我们可以看到刚才发送的123已经在队列中了,现在我们运行消费者端

我们可以看到这个消息已经输出出来了,这时候再去点击GetMessages,这时候就会提示Queue is empty,表示该消息已经消费了。可以把两个项目同时运行,多发几条消息基本上是事实的。

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今天先写到这,后面再说说响应机制集群幂等性啥的

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