6.1.关系运算符

用来进行比较的。比较的结果通常是布尔值真和假。

ü ==:相等,只比较值是否相等

ü ===:全等,比较值的同时比较数据类型是否相等

ü !=:不相等,比较值是否不相等

ü !==:不全等,比较值的同时比较数据类型是否不相等

ü 返回值:boolean型

相等运算符,使用两个=表示。

要判断的是两个变量的值,是否相等,如果相等,返回真,否则返回假。

在使用==的时候,是不要考虑类型的,只要两个变量的值是相等,结果就相等。

如果我的需求是,既要保证值相等,还要保证变量的类型也是相等的,js为我们提供了一个绝对等于的运算符 ===

注意:

=、==和===之间的区别。

=表示赋值,==表示判断值是否相等,===表示判断绝对相等(值和类型)。

**! ** **= ** 和!==

!=是==的反操作,!==是===的反操作

在实际开发的时候,==、===和!=使用比较多。!==使用比较少。

>, >=, <, <=

和数学中的比较是一样的。

关系运算符的转换规则:

1) 全等运算符的规则:比较值同时比较类型

img

2) > < >= <= == !=

2-1、 一般情况下,进行比较时,都隐式转为number,然后进行比较;

2-2、 在相等运算符里,如果一端是null和undefined,不转换,直接比较。

即 null只有和undfined进行相等比较时为true,和其他任意内容进行比较都为false;

img

2-3、 比较运算符两端都是字符串时;按照字符串的方式进行比较

img

#6.2.逻辑运算符

在js中, 有如下三个逻辑运算符:

ü && 与

ü || 或

ü ! 非,取反

ü 假值:0 ,NaN,“”,null,undefined

#a.&&

逻辑与操作,表示并且的意思,AND,表示只有当两个或多个条件都同时满足的情况下,结果才为真。

以两个变量的操作为例,进行说明

运算规则如下:

表达式1 表达式2 结果
true true true
true false false
false true false
false false false

总结:

逻辑与找假值;遇到第一个假值就停下来,返回这个假的值;如果没有假值,则返回最后一个值;

#b.||

逻辑或,或者的意思,or。

对于多个条件,只要有一个满足条件,结果就为真,只有所有的条件都为假的时候,结果才为假。

以两个操作数为例进行说明

规则如下:

表达式1 表达式2 结果
true true true
true false true
false true true
false false false

img

总结:

逻辑或找真值,如果遇到第一个真值,就将这个值返回,如果没有找到真值,返回最后一个;

img

#c.!

逻辑非,取反操作,not

!是一个一元运算符(单目),只有一个操作数。

规则如下:

表达式 结果
true false
false true

一元运算符的优先级要比二元和三元的都要高。

说明:

运算符规则:先将值隐式转为布尔类型,再取反;

返回值:返回值一定是布尔类型

关于短路运算的说明:

在&&和||运算时,如果第一个表达式的值就已经能够确定整个运算的结果,那么第二个表达式将不会执行。(类比于日常生活中的比赛,5局三胜,已经胜了三局,后面的比赛将不再进行)。

#6.3.三元运算符

在js中,有且仅有一个三元运算符,就是?:

格式:表达式1 ?表达式2:表达式3

运算规则:如果表达式1的值为真,那么结果就是表达式2,否则结果就是表达式3。

img

三元运算符,能够简化我们的代码,实际上相当于if...else语句。

?:的优先级比较低。

#作业

**v ** ar result = "hello" && 88 && null;

console.log(result); //

​ var result = 0 || 55 === '55' || 'hello';

​ console.log(result); //

​ console.log(!null) //

​ console.log("hello" || null && 3 - 3);

​ console.log(!null || undefined && !3 - '0');

console.log(6 - 6 || 4 > 2 && 3 * 2);

var a = 3,

​ b = "3",

​ c = 6,

​ d = a === b || (b < c && c > a);

​ console.log(d)

var a = "js",

​ b, c = !!a && !b;

​ console.log(c)

​ var x = "5",

​ y = 5,

​ z = "hello",

​ s = x == y && z;

​ console.log(s)

​ console.log(5 > "3")

​ console.log(5 <= undefined)

​ console.log(false > 4)

​ console.log(null <= "0")

​ console.log("21" < "4")

​ console.log("21" < "12")

​ console.log("24" < "26")

​ console.log("a" > "Z") a 97 b98 A 65 B 66

​ console.log("abc" < "bcd")

​ console.log(4 == 5)

​ console.log("4" == 4)

​ console.log("abc" == "ABC")

​ console.log(false == 0)

​ console.log(true == "true")

​ console.log(null == 0) //false

​ console.log(false == null)

​ console.log(null == undefined)

​ console.log(null == "")

​ console.log("" == 0)

​ console.log("4" === 4)

​ console.log(null === undefined)

​ console.log(null !== undefined) true

​ console.log(null == undefined)

​ console.log(null != undefined) false

#小结:

1.=== 、!== 再进行比较时,不转换直接比较

2.> 、<、>=、<= 、== 、!= 一般情况下转number再比较,注意特殊情况null在相等比较时,null==undefined为true;与其他任意值相等比较都为false

\3. && 与找真 ; || 或找假, ! 非先转布尔再取返

4.条件? 表达式1 : 表达式2; 条件为真时执行表达式1,为假执行表达式2

js上 六、运算符-2的更多相关文章

  1. js上 五、运算符-1

    5.1.认识运算符 什么是运算符? 运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算. 运算符的应用: 购物车:计算总价,数量: **Js ** 中有哪些运算符? 算术运算符.赋值运算符 ...

  2. 前端(十一)—— JavaScript基础:JS存在的位置、JS变量定义、调试方式、JS数据类型、运算符

    JS存在的位置.JS变量定义.调试方式.JS数据类型.运算符 一.JS语言介绍 1.概念 浏览器脚本语言 可以编写运行在浏览器上的代码程序 属于解释性.弱语言类型编程语言 2.组成 ES语法:ECMA ...

  3. js 与或运算符 || && 妙用

    js 与或运算符 || && 妙用,可用于精简代码,降低程序的可读性.   首先出个题: 如图: 假设对成长速度显示规定如下: 成长速度为5显示1个箭头: 成长速度为10显示2个箭头: ...

  4. js中的运算符和条件语句

    js中的运算符大体上可以分为4类:1算术运算符.2一元操作符.3比较运算符.4逻辑运算符. 算术运算符一般指的是加减乘除求余这五种操作符:+,-,*,/,%.通过算术运算符可以对js中的变量进行操作. ...

  5. JavaScript 基础——使用js的三种方式,js中的变量,js中的输出语句,js中的运算符;js中的分支结构

    JavaScript 1.是什么:基于浏览器 基于(面向)对象 事件驱动 脚本语言 2.作用:表单验证,减轻服务器压力 添加野面动画效果 动态更改页面内容 Ajax网络请求 () 3.组成部分:ECM ...

  6. JS中的运算符和JS中的分支结构

    JS中的运算符 1.算术运算(单目运算符) + .-.*. /. %取余.++自增 .--自减 +:两种作用,链接字符串/加法运算.当+两边全为数字时,进行加法运算:当+两边有任意一边为字符串时,起链 ...

  7. 让你彻底搞懂JS中复杂运算符==

    让你彻底搞懂JS中复杂运算符== 大家知道,==是JavaScript中比较复杂的一个运算符.它的运算规则奇怪,容易让人犯错,从而成为JavaScript中“最糟糕的特性”之一. 在仔细阅读了ECMA ...

  8. JS基础_运算符的优先级

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  9. 使用ajaxfileupload.js上传文件

    一直以来上传文件都是使用form表单上传文件,也看到过有人使用js上传文件,不过看起来蛮简单的也就没有怎么去理会.今天突然要使用这种方式上传文件,期间还遇到点问题.因此就记录下来,方便以后遇到这样的问 ...

随机推荐

  1. linux 用户组操作

    1. 添加用户到...目录中useradd -M -s /目录 username 2. 添加用户属于多个组 usermod -G 本组(用户名),组1,组2... 用户名 3. mysql添加禁止登录 ...

  2. PVE 下的虚拟机磁盘扩容

    扩容背景:一台测试机磁盘不足,需要扩容: /dev/mapper/centos-root 40G 40G 20K 100% / 先到PVE网页上对需要扩容的机器扩容,这里新建20G示例: 另外之前也分 ...

  3. IEEE浮点数标准

    IEEE浮点数标准 阅读笔记:Computer System : A Programmmer's Perspective 基本概念 IEEE浮点数标准采用 \[V=(-1)^s\times M\tim ...

  4. WireShark抓包分析以及对TCP/IP三次握手与四次挥手的分析

    WireShark抓包分析TCP/IP三次握手与四次挥手 Wireshark介绍: Wireshark(前称Ethereal)是一个网络封包分析软件.功能十分强大,是一个可以在多个操作系统平台上的开源 ...

  5. java44

    1.使用封装工具类思想:三种输入模式下的工具类. dateUtils类, StringUtils类(判断字符串值是否为空), 调用工具类: String res = dateUtils.datetoS ...

  6. 最新小样本学习综述 A Survey on Few-Shot Learning | 四大模型Multitask Learning、Embedding Learning、External Memory…

    目录 原文链接: 小样本学习与智能前沿 01 Multitask Learning 01.1 Parameter Sharing 01.2 Parameter Tying. 02 Embedding ...

  7. JZOJ2020年8月11日提高组T4 景点中心

    JZOJ2020年8月11日提高组T4 景点中心 题目 Description 话说宁波市的中小学生在镇海中学参加计算机程序设计比赛,比赛之余,他们在镇海中学的各个景点参观.镇海中学共有n个景点,每个 ...

  8. charles抓包使用

    Proxy ---> Proxy Setting ---> HTTP Proxy (设置代理的端口) 设备和代理处于同一局域网,并在设备端配置IP,端口,然后监听请求. 抓取本机的请求

  9. 简单且实用的关闭当前应用的auto.js 代码

    function closeCurrentPackage() { // 可以稍加修改,关闭指定app let packageName = currentPackage(); app.openAppSe ...

  10. Scrum 冲刺 第三篇

    Scrum 冲刺 第三篇 每日会议照片 昨天已完成工作 队员 昨日完成任务 黄梓浩 继续完成app项目架构搭建 黄清山 完成部分个人界面模块数据库的接口 邓富荣 完成部分后台首页模块数据库的接口 钟俊 ...