vue 游戏手柄使用
直接上代码。
<template>
<div class="home">
</div>
</template> <script>
export default {
name: "Home",
data() {
return {
interval: null,//时间间隔
};
},
created() {
var _this = this;
// 监听游戏手柄
window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) {
var gp = navigator.getGamepads()[e.gamepad.index];
console.log(gp);
_this.startgamepad(); // 启动手柄
});
// 监听游戏手柄拔出
window.addEventListener("gamepaddisconnected", function(e) {
clearInterval(_this.interval); // 停止获取手柄数据
});
},
methods: {
// 启动手柄
startgamepad() {
var _this = this;
// 每200ms 获取一次手柄数据,查看是否按下手柄按键
this.interval = setInterval(function() {
var gamepad = navigator.getGamepads()[0];
_this.remoteSensing(gamepad.axes);
_this.pressKey(gamepad.buttons);
}, 200);
},
// 手柄遥感
remoteSensing(arr) {
console.log(arr);
// 下面是个人测试的:
// arr[0] -1 ~ 1 : 左手边 左 ~ 右
// arr[1] -1 ~ 1 : 左手边 上 ~ 下
// arr[2] -1 ~ 1 : 右手边 左 ~ 右
// arr[3] -1 ~ 1 : 右手边 上 ~ 下
},
// 手柄按键
pressKey(arr) {
// console.log(arr);
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i].value == 1) {
console.log(i);
// 根据个人情况判断;不同手柄值不同。
if (i == 0) {
console.log("A");
}
if (i == 1) {
console.log("B");
}
if (i == 2) {
console.log("X");
}
if (i == 3) {
console.log("Y");
} if (i == 4) {
console.log("左手1");
}
if (i == 5) {
console.log("右手1");
}
if (i == 6) {
console.log("左手2");
}
if (i == 7) {
console.log("右手2");
} if (i == 8) {
console.log("BACK");
}
if (i == 9) {
console.log("START");
} if (i == 10) {
console.log("左遥感按下");
}
if (i == 11) {
console.log("右遥感按下");
} if (i == 12) {
console.log("上");
}
if (i == 13) {
console.log("下");
}
if (i == 14) {
console.log("左");
}
if (i == 15) {
console.log("右");
}
}
}
},
}
};
</script> <style lang="scss" scoped>
.home {
position: fixed;
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
vue 游戏手柄使用的更多相关文章
- Vue.js 和 MVVM 小细节
MVVM 是Model-View-ViewModel 的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式,其核心是提供对View 和 ViewModel 的双向数据绑定,这使得ViewModel 的状态改变可以自 ...
- wepack+sass+vue 入门教程(三)
十一.安装sass文件转换为css需要的相关依赖包 npm install --save-dev sass-loader style-loader css-loader loader的作用是辅助web ...
- wepack+sass+vue 入门教程(二)
六.新建webpack配置文件 webpack.config.js 文件整体框架内容如下,后续会详细说明每个配置项的配置 webpack.config.js直接放在项目demo目录下 module.e ...
- wepack+sass+vue 入门教程(一)
一.安装node.js node.js是基础,必须先安装.而且最新版的node.js,已经集成了npm. 下载地址 node安装,一路按默认即可. 二.全局安装webpack npm install ...
- Vue + Webpack + Vue-loader 系列教程(2)相关配置篇
原文地址:https://lvyongbo.gitbooks.io/vue-loader/content/ 使用预处理器 在 Webpack 中,所有的预处理器需要和一个相应的加载器一同使用.vue- ...
- Vue + Webpack + Vue-loader 系列教程(1)功能介绍篇
原文地址:https://lvyongbo.gitbooks.io/vue-loader/content/ Vue-loader 是什么? vue-loader 是一个加载器,能把如下格式的 Vue ...
- 关于Vue.js 2.0 的 Vuex 2.0,你需要更新的知识库
应用结构 实际上,Vuex 在怎么组织你的代码结构上面没有任何限制,相反,它强制规定了一系列高级的原则: 应用级的状态集中放在 store 中. 改变状态的唯一方式是提交mutations,这是个同步 ...
- Vue.js 2.0 和 React、Augular等其他框架的全方位对比
引言 这个页面无疑是最难编写的,但也是非常重要的.或许你遇到了一些问题并且先前用其他的框架解决了.来这里的目的是看看Vue是否有更好的解决方案.那么你就来对了. 客观来说,作为核心团队成员,显然我们会 ...
- 窥探Vue.js 2.0 - Virtual DOM到底是个什么鬼?
引言 你可能听说在Vue.js 2.0已经发布,并且在其中新添加如了一些新功能.其中一个功能就是"Virtual DOM". Virtual DOM是什么 在之前,React和Em ...
随机推荐
- 关于函数式接口, printable 自定义
这段代码在jdk1.8可以使用, 由于我是jdk14, 会报错. 这里可以优化, lambda表达式进一步优化写为: printString(System.Out::println); 注意案例版 ...
- React_TODOList 数据增删改查
①.功能代码实现: 添加数据 查询数据,展示 删除数据 修改数据 ②.数据持久化操作 localStorage.setItem('key',value) var value = localStorag ...
- 接口测试中postman环境和用例集
postman的环境使用 postman里有环境的设置,就是我们常说的用变量代替一个固定的值,这样做的好处是可以切换不同的域名.不同的环境变量,不同的线上线下账户等等场景.下面就看下怎么用吧. 创建一 ...
- 性能提升40%: 腾讯 TKE 用 eBPF 绕过 conntrack 优化 K8s Service
Kubernetes Service 用于实现集群中业务之间的互相调用和负载均衡,目前社区的实现主要有userspace,iptables和IPVS三种模式.IPVS模式的性能最好,但依然有优化的空间 ...
- AlexNet实现cifar10数据集分类
import tensorflow as tf import os from matplotlib import pyplot as plt import tensorflow.keras.datas ...
- vs2015创建项目没法选择.net2.0的问题
今天要修护一个net2.0开发的程序bug,只修改了一行代码,发布到测试系统,结果程序奔溃了,吓出一身汗. 因为是直接崩溃,所以第一个想到的就是.net版本错了.一查看,果实是,项目属性里目标框架是4 ...
- 多层v-for循环嵌套导致v-model双向绑定失败,页面不重新渲染
数据格式是数组包对象,对象里面再包数组,数组再包对象,如下: 外层for遍历出editInfo里面所有的属性,内层for遍历Options. 最终实现样子 两个问题: 1.点加减按钮的时候往optio ...
- 有手就行 虚拟机上安装Linux
VMware上装Linux CentOS 初学一步步来
- 你不得不知的Java基础知识
本篇博客主要记录Java中面向对象的概念和Java语法的基础知识. 面向对象 什么是面向对象 面向对象是一种优秀的软件设计思想,是相对于面向过程.面向切面等设计思想的一种软件设计理念.它的核心思想是运 ...
- 转载:51cto 2019好文精选
转载地址:https://news.51cto.com/art/202001/609544.htm 01.知识科普 傻瓜都能看懂,30张图彻底理解红黑树! TCP三次握手,四次挥手,你真的懂吗? 面试 ...