使用JAVA读写Properties属性文件

Properties属性文件在JAVA应用程序中是经常可以看得见的,也是特别重要的一类文件。它用来配置应用程序的一些信息,不过这些信息一般都是比较少的数据,没有必要使用数据库文件来保存,而使用一般的文本文件来保存,如果是通过File直接保存的话,可能在存储和读取上都不是很方便,但如果保存为Properties文件就不一样了,属性文件都有键值对应的,在JAVA的包中,有提供专门的操作属性文件的类。这个类就是 java.uitl.Properties类,由于Properties类是一个集合类,所以,Properties会将属性以集合的方式读写。

注意:下面的代码中对于抛出的异常都未采取捕获的方式,自己在编写程序的时候一定要注意捕获异常,推荐将捕获的异常处理掉。

Properties类继承字Hashtable类,采用键值对应的存储方式,在使用Properties类管理属性文件时有什么方便的呢?Properties类有专门的读写方法来读写Properties属性文件,不用担心读写的格式问题,只要为Properties类提供一个读写流即可。Properties用于读写属性文件的方法分别是:

  1. //读取属性文件流的方法
  2. public void load(InputStream inStream) throws IOException {}
  3. //写属性文件流的方法
  4. public void store(OutputStream out, String comments) throws IOException {}

首先,我们来看看如何从一个属性文件中读取属性。

假定我们已经新建了一个属性文件,名为prop.properties,内容如下:

  1. sitename=abcjava
  2. siteurl=www.abcjava.com

我们要做的第一步就是要将文件读取到Properties类对象中,由于load有一个参数是InputStream,所以我们可以用 InputStream的子类FileInputStream将属性文件读取到Properties对象中,知道prop.properties的路径,我们就用FileInputStream(String name)构造函数:

  1. Properties prop = new Properties();//属性集合对象
  2. FileInputStream fis = new FileInputStream("prop.properties");//属性文件流
  3. prop.load(fis);//将属性文件流装载到Properties对象中

接下来我们将做的事情就是如果读取一个属性,因为属性文件中的每一行都是一个键值对应,所以每一行都代表了一个属性对象,每一行都将以键和值的关系存储到Properties中,Properties类提供了getProperty(String key)方法用来通过键名读取键值,当key在属性集合中找不到时又想为key在程序中赋予一个值时可以使用public String getProperty(String key, String defaultValue)方法,这个方法的意思就是用指定的键在属性列表中搜索属性。如果在属性列表中未找到该键,则接着递归检查默认属性列表及其默认值。如果未找到属性,则此方法返回默认值变量:

  1. //获取属性值,sitename已在文件中定义
  2. System.out.println("获取属性值:sitename=" + prop.getProperty("sitename"));
  3. //获取属性值,country未在文件中定义,将在此程序中返回一个默认值,但并不修改属性文件
  4. System.out.println("获取属性值:country=" + prop.getProperty("country", "中国"));

在知道怎么读取属性文件之后我们还有一个很重要的事情就是要修改和添加新的属性到属性文件,这里就是使用public void store(OutputStream out, String comments)方法,这个方法是将属性集合写到一个OutputStream流中,同InputStream流一样,这里同样是使用其子类 FileOutputStream(String name),这里就不多说了。

在保存属性集合到文件之前,我们还有一件事情就是如何修改和添加新的属性到属性集合,这里使用了一个方法就是setProperty(String key, String value),这个方法就是当属性集合中存在指定的key时,就修改这个key的值,如果不存在,就新建一个key,同样是通过键值关系保存的,但值得注意的是,Properties类继承自Hashtable,所以也可以用Hashtable的put和putAll方法保存,但强烈反对使用这两个方法,因为它们允许调用方插入其键或值不是 Strings 的项。相反,应该使用 setProperty 方法。如果在“有危险”的 Properties 对象(即包含非 String 的键或值)上调用 store 或 save 方法,则该调用将失败。那好,下面我们就来看看修改、添加和保存属性的程序:

//修改sitename的属性值 
prop.setProperty("sitename", "Boxcode"); 
//添加一个新的属性studio 
prop.setProperty("studio", "Boxcode Studio"); 
//文件输出流 
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("prop.properties"); 
//将Properties集合保存到流中 
prop.store(fos, "Copyright (c) Boxcode Studio"); 
fos.close();//关闭流

接下就是整个程序的源代码:

  1. import java.io.FileInputStream;
  2. import java.io.FileOutputStream;
  3. import java.util.Properties;
  4. public class PropertyEditor {
  5. public static void main(String[] args) throws Exception {
  6. Properties prop = new Properties();// 属性集合对象
  7. FileInputStream fis = new FileInputStream("prop.properties");// 属性文件输入流
  8. prop.load(fis);// 将属性文件流装载到Properties对象中
  9. fis.close();// 关闭流
  10. // 获取属性值,sitename已在文件中定义
  11. System.out.println("获取属性值:sitename=" + prop.getProperty("sitename"));
  12. // 获取属性值,country未在文件中定义,将在此程序中返回一个默认值,但并不修改属性文件
  13. System.out.println("获取属性值:country=" + prop.getProperty("country", "中国"));
  14. // 修改sitename的属性值
  15. prop.setProperty("sitename", "Boxcode");
  16. // 添加一个新的属性studio
  17. prop.setProperty("studio", "Boxcode Studio");
  18. // 文件输出流
  19. FileOutputStream fos = new FileOutputStream("prop.properties");
  20. // 将Properties集合保存到流中
  21. prop.store(fos, "Copyright (c) Boxcode Studio");
  22. fos.close();// 关闭流
  23. }
  24. }

在我们知道如何读写一个属性文件之后,我们仍然还有很多需要注意的问题,因为load和store方法都是按照ISO-8859-1的编码方式读写属性流文件的,而ILatin1 的字符和某些特殊字符,而对于非Latin1 的字符和某些特殊字符,则要使用与字符和字符串字面值所用的类似转义序列,以值和元素的形式来表示它们。所以当我们在处理中文时,不可以在直接修改属性文件时,将中文的值赋予给属性,而是要在JAVA程序中通过setProperty方法给属性赋予中文的值,因为这样store会将中文转换成 unicode码,在读取时系统会将读取到的unicode码按系统的编码打印出来,对于中文系统,通常是GBK码,这样中文才能够正常显示。

使用JAVA读写Properties属性文件的更多相关文章

  1. java读写Properties属性文件公用方法

    Java中有个比较重要的类Properties(Java.util.Properties),主要用于读取Java的配置文件. 它提供了几个主要的方法: 1. getProperty ( String ...

  2. 解决读写properties属性文件

    package com.kzkj.wx.utils; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileIn ...

  3. java 读写properties (配置)文件

    Properties属性文件在Java应用程序中是经常可以看得见的,也是特别重要的一类文件.它用来配置应用程序的一些信息,不过这些信息一般都是比较少的数据,没有必要使用数据库文件来保存,而使用一般的文 ...

  4. java下properties属性文件操作

    package cn.stat.p1.file; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNot ...

  5. Code片段 : .properties属性文件操作工具类 & JSON工具类

    摘要: 原创出处:www.bysocket.com 泥瓦匠BYSocket 希望转载,保留摘要,谢谢! “贵专” — 泥瓦匠 一.java.util.Properties API & 案例 j ...

  6. Java学习笔记——JDBC读取properties属性文件

    Java 中的 properties 文件是一种配置文件,主要用于表达配置信息,文件类型为*.properties,格式为文本文件. 文件的内容是格式是"键=值"(key-valu ...

  7. java:Properties属性文件概念

    java:Properties属性文件概念 在java之前的国际化程序中提出了一个属性文件的概念,属性文件的后缀是:*.properties,那么在java中提供了意个属性文件的专门操作类,Prope ...

  8. Java读取利用java.util类Properties读取resource下的properties属性文件

    说明:upload.properties属性文件在resources下 import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import jav ...

  9. Java - 得到项目中properties属性文件中定义的属性值

    public static String getPropertiesValue(String fileName, String key) {   return ResourceBundle.getBu ...

随机推荐

  1. C++之string类

    1.String对象的初始化 string s1;               默认构造函数,s1为空串 string s4(n, 'c');     将s4初始化为字符c的n个副本 string s ...

  2. MySQL的变量--系统变量、状态变量

    MySQL的变量分为以下两种:1)系统变量:配置MySQL服务器的运行环境,可以用show variables查看2)状态变量:监控MySQL服务器的运行状态,可以用show status查看 一.系 ...

  3. C语言连接mysql -select

    C语言实现查询mysql数据库的行数,列的属性,以及每条记录. /* select.c */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #i ...

  4. (转自精通Python设计模式)Python设计模式之创建型模式——2.建造者模式

    建造者模式将一个复杂对象的构造过程与其表现分离,这样,同一个构造过程可用于创建多个不同的表现. 我们来看个实际的例子,假设我们想要创建一个HMTL页面生成器,HTML页面的基本结构(构造组件)通常是一 ...

  5. <c和指针>学习笔记6输入输出函数

    1 错误报告 (1)perror函数 void perror(char const *message) error是标准库的一个外部整型变量(errno.h),保存错误代码之后就会把这个信息传递给用户 ...

  6. javascript 数组中出现的次数最多的元素

    javascript 数组中出现的次数最多的元素 var arr = [1,-1,2,4,5,5,6,7,5,8,6]; var maxVal = arr[0]; // 数组中的最大值 var min ...

  7. C# 原码与补码的转换

    /// <summary> /// 求一个16位数数的补码 /// </summary> /// <param name="OriginalCode" ...

  8. c#桌面应用程序--窗体重复创建问题

    重复创建窗体问题的引出 连续单击添加窗体按钮,通过普通的在按钮事件方法中创建窗体,显示窗体的后果是,我们会发现,相同的窗体会重复不断的弹出.代码如下: //添加窗口事件方法 private void ...

  9. Java中的变量传递机制以及JS中的参数传递机制

    JAVA: 传递基本类型是 就是基本的值传递 不会影响值本身. package com.wuqi.p1; public class ValuePassTest { public static void ...

  10. 2018杭电多校第六场1009(DFS,思维)

    #include<bits/stdc++.h>using namespace std;int a[100010];char s[20];int zhiren[100010];vector& ...