C#在Linux上的开发指南
本人才疏学浅,在此记录自己用C#在Linux上开发的一点经验,写下这篇指南。(给想要在Linux上开发C#程序的朋友提供建议)
目前在Linux上跑的网站:http://douxiubar.com | http://douxiubar.com/AdminLogin/Index(MVC4+Dapper+Autofac)的一个作品
在Linux上开发建议上http://www.linuxdot.net/和http://jexus.org/讨论学习,我刚接触那会才知道自己才疏学浅,受益良多(入门题;IntPtr在64位下的长度是多少?嘿嘿)
指南一:首先正视Linux和win的一些区别,也就是一些常识,win的文件命名不区分大小写,而Linux区分大小写,所以创建文件的时候要注意大小写
指南二:系统目录的分隔符的不同,可以调用Path.DirectorySeparatorChar做到多平台兼容,另个建议做路径操作多用System.IO.Path,而不是自己去拼接
指南三:换行符的不同,win的\r\n,linux的\n,可以调用Environment.NewLine做到兼容,而不是自己傻傻的写换行符,也建议看看System.Environment这个类
指南四:当你想要开发一个程序,既能在Linux运行正常,又能跑win,要注意自己调用的dll走的api是不是有兼容性(比如有些dll里面直接调用了win32的api,你在linux上调用就会不支持)。
指南五:C#语言本身是免费的,跨平台的,它编译完后是IL也是如此,所以你用VS开发的C#,是可以直接在Linux上运行的(实际承载的runtime才是关键),一句hello world可以跑遍大江南北(win,linux,mac)。
指南六:如果想在Linux上开发调试,Xamarin Studio符合你的胃口(地址:http://www.monodevelop.com/ Xamarin Studio的前身是monodevelop,而monodevelop的前身是SharpDevelop,可以说源远流长),利用GTK#可以在Linux开发桌面程序,现在最新版本,都可以支持最新的C#编译器。
指南七:关于创建项目包,vs自带的模板很多配置(比如web.config)和dll,是偏向win的,即使是空项目,也会在Linux上出现错误(跑jexus web服务器),这个时候就要对引用的dll和web.config内的配置做一下清理,去除用不到的东西。(这个时候很多基础差的基本已经懵逼,平常在win上开发,完全没有注意过的要点,就暴露了自己的基础)
指南八:建议项目开发的时候使用条件开发,需要调用平台特性的地方,有针对的进行条件编译,这样可以使得项目更加健壮!
指南九:Linux上开发C#并不是很难,其实还是简单的,只要你会玩,会看,会解决报错(看懂和解决几百个Exception,做人要仔细,这样你距离大神就不远了)!
指南十:推荐学习的博客:http://www.cnblogs.com/xiaodiejinghong/,http://www.cnblogs.com/yunei/
指南十一:不要问Linux开发成熟不成熟,jexus的作者在linux上用C#开发都很多年了。不要问jexus性能怎么样,你实际弄两台相同配置的电脑,一台跑linux+jexus+mono,另一台跑win+iis+.NET FrameWork,用apache的ab工具压测一下即可知道(我怕我说jexus的性能不错,你不信),一切用实际数据说话!
指南十二:jexus是免费的,但是不开源(想要源码可以和作者商业商量获取,有时候就算给你一个人代码,你也看不懂。。。),但是你不用担心什么,有bug和建议统统可以告诉作者,普通web服务器有的功能,它都有。用jeuxs不只是asp.net的web服务器,用来跑php,java也都可以!
后续添加的指南 C#在Linux上的开发指南(续)
目前本人的Cactus项目在linux上运行良好(当然也可以跑win系统)附上项目介绍的地址:http://www.cnblogs.com/RainbowInTheSky/p/5212002.html
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