java设计模式3--观察者模式
1、初步认识
观察者模式的定义:
在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。
大白话:
其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。
2、这个模式的结构图
3、可以看到,该模式包含四个角色
- 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
- 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
- 具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
- 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。
4、使用场景例子
有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。
5、观察者模式具体实现
1、定义一个抽象被观察者接口
package com.jstao.observer; /***
* 抽象被观察者接口
* 声明了添加、删除、通知观察者方法
* @author jstao
*
*/
public interface Observerable { public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObserver(); }
2、定义一个抽象观察者接口
package com.jstao.observer; /***
* 抽象观察者
* 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。
* @author jstao
*
*/
public interface Observer {
public void update(String message);
}
3、定义被观察者,实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。
package com.jstao.observer; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; /**
* 被观察者,也就是微信公众号服务
* 实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现
* @author jstao
*
*/
public class WechatServer implements Observerable { //注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程
private List<Observer> list;
private String message; public WechatServer() {
list = new ArrayList<Observer>();
} @Override
public void registerObserver(Observer o) { list.add(o);
} @Override
public void removeObserver(Observer o) {
if(!list.isEmpty())
list.remove(o);
} //遍历
@Override
public void notifyObserver() {
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
Observer oserver = list.get(i);
oserver.update(message);
}
} public void setInfomation(String s) {
this.message = s;
System.out.println("微信服务更新消息: " + s);
//消息更新,通知所有观察者
notifyObserver();
} }
4、定义具体观察者,微信公众号的具体观察者为用户User
package com.jstao.observer; /**
* 观察者
* 实现了update方法
* @author jstao
*
*/
public class User implements Observer { private String name;
private String message; public User(String name) {
this.name = name;
} @Override
public void update(String message) {
this.message = message;
read();
} public void read() {
System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
} }
5、编写一个测试类
首先注册了三个用户,ZhangSan、LiSi、WangWu。公众号发布了一条消息"PHP是世界上最好用的语言!",三个用户都收到了消息。
用户ZhangSan看到消息后颇为震惊,果断取消订阅,这时公众号又推送了一条消息,此时用户ZhangSan已经收不到消息,其他用户
还是正常能收到推送消息。
package com.jstao.observer; public class Test { public static void main(String[] args) {
WechatServer server = new WechatServer(); Observer userZhang = new User("ZhangSan");
Observer userLi = new User("LiSi");
Observer userWang = new User("WangWu"); server.registerObserver(userZhang);
server.registerObserver(userLi);
server.registerObserver(userWang);
server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!"); System.out.println("----------------------------------------------");
server.removeObserver(userZhang);
server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!"); }
}
测试结果:
6、小结
- 这个模式是松偶合的。改变主题或观察者中的一方,另一方不会受到影像。
- JDK中也有自带的观察者模式。但是被观察者是一个类而不是接口,限制了它的复用能力。
- 在JavaBean和Swing中也可以看到观察者模式的影子
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