1269: [AHOI2006]文本编辑器editor
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 5269 Solved: 2037
[Submit][Status][Discuss]
Description
这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器。你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义: 文本:由0个或多个字符构成的序列。这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格。光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一个字符之前,文本的最后一个字符之后或文本的某两个相邻字符之间。文本编辑器:为一个可以对一段文本和该文本中的一个光标进行如下七条操作的程序。如果这段文本为空,我们就说这个文本编辑器是空的。 编写一个程序: 建立一个空的文本编辑器。 从输入文件中读入一些操作指令并执行。 对所有执行过的GET操作,将指定的内容写入输出文件。
Input
输入文件中第一行是指令条数N,以下是需要执行的N个操作。除了回车符之外,输入文件的所有字符的ASCII码都在闭区间[32, 126]内。且行尾没有空格。
Output
依次对应输入文件中每条GET指令的输出,不得有任何多余的字符。
Sample Input
Insert 13
Balanced eert
Move 2
Delete 5
Next
Insert 7
editor
Move 0
Get
Move 11
Rotate 4
Get
Sample Output
t
HINT
对输入数据我们有如下假定: MOVE操作不超过50 000个,INSERT、DELETE和ROTATE操作作的总个数不超过6 000,GET操作不超过20 000个,PREV和NEXT操作的总个数不超过20 000。 所有INSERT插入的字符数之和不超过2M(1M=1 024*1 024)。 DELETE操作、ROTATE操作和GET操作执行时光标后必然有足够的字符。MOVE、PREV、NEXT操作不会把光标移动到非法位置。 输入文件没有错误。
Source
rope大法好!
rope大法好!
rope大法好!
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<ext/rope>
using namespace std;
using namespace __gnu_cxx; rope<char> a,b,t;
int n,pos,k,len;
char ch[],s[],str[]; int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%s",ch);
switch(ch[])
{
case 'M':
scanf("%d",&pos);
break;
case 'I':
scanf("%d",&k);
len=a.length();
for(int i=;i<k;i++)
{
s[i]=getchar();
while(s[i]=='\n')
s[i]=getchar();
str[k-i-]=s[i];
}
str[k]=s[k]=;
a.insert(pos,s);
b.insert(len-pos,str);
break;
case 'D':
scanf("%d",&k);
len=a.length();
a.erase(pos,k);
b.erase(len-pos-k,k);
break;
case 'R':
scanf("%d",&k);
len=a.length();
t=a.substr(pos,k);
a=a.substr(,pos)+b.substr(len-pos-k,k)+a.substr(pos+k,len-pos-k);
b=b.substr(,len-pos-k)+t+b.substr(len-pos,pos);
break;
case 'G':
printf("%c\n",a[pos]);
break;
case 'P':
pos--;
break;
case 'N':
pos++;
break;
}
}
return ;
}
1269: [AHOI2006]文本编辑器editor的更多相关文章
- BZOJ 1269: [AHOI2006]文本编辑器editor( splay )
splay..( BZOJ 1507 题目基本相同..双倍经验 ) ------------------------------------------------------------------ ...
- BZOJ 1269: [AHOI2006]文本编辑器editor (splay tree)
1269: [AHOI2006]文本编辑器editor Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1213 Solved: 454[Submit ...
- 【BZOJ】1269: [AHOI2006]文本编辑器editor(Splay)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1269 这题RE2次啊,好不爽啊,我一直以为是splay的问题,其实是数组开小了......(我老犯这 ...
- bzoj 1269 [AHOI2006]文本编辑器editor
原题链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1269 伸展树的运用,如下: #include<cstdio> #include ...
- AHOI2006文本编辑器editor
1269: [AHOI2006]文本编辑器editor Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1885 Solved: 683[Submit ...
- BZOJ1269 [AHOI2006]文本编辑器editor 【82行splay】
1269: [AHOI2006]文本编辑器editor Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 4633 Solved: 1782 [Sub ...
- BZOJ_1269&&1507_[AHOI2006]文本编辑器editor&&[NOI2003]Editor
BZOJ_1269&&1507_[AHOI2006]文本编辑器editor&&[NOI2003]Editor 题意: 分析: splay模拟即可 注意1507的读入格式 ...
- 【BZOJ1269/1507】[AHOI2006]文本编辑器editor Splay
[BZOJ1269][AHOI2006]文本编辑器editor Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目 ...
- 【bzoj1507】[NOI2003]Editor /【bzoj1269】[AHOI2006]文本编辑器editor Splay
[bzoj1507][NOI2003]Editor 题目描述 输入 输入文件editor.in的第一行是指令条数t,以下是需要执行的t个操作.其中: 为了使输入文件便于阅读,Insert操作的字符串中 ...
随机推荐
- POJ1845 Sumdiv 数学?逆元?
当初写过一篇分治的 题意:求A^B的所有因子之和,并对其取模 9901再输出 对于数A=p1^c1+p2^c2+...+pn*cn,它的所有约数之和为(1+p1+p1^2+p1^3+...+p1^(c ...
- spring boot——MockMvc的用法 (SpringBoot 1.5.18)下测试通过
spring boot——MockMvc的用法 1.pom配置 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</gro ...
- 02------css选择器
css的选择器:1.基本选择器 2.高级选择器 基本选择器包含: 1.标签选择器标签选择器可以选中所有的标签元素,比如div,ul,li ,p等等,不管标签藏的多深,都能选中,选中的是所有的,而不是某 ...
- LeetCode 179 Largest Number 把数组排成最大的数
Given a list of non negative integers, arrange them such that they form the largest number.For examp ...
- (转)CentOS(5.8/6.4)linux生产环境若干优化实战
CentOS(5.8/6.4)linux生产环境若干优化实战 原文:http://blog.51cto.com/oldboy/1336488 特别说明:本文来自老男孩linux培训VIP学生学习笔记. ...
- 面试大全之JVM篇
JVM 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么. JVM 分为堆区和栈区,还有方法区,初始化的对象放在堆里面,引用放在栈里面,class类信息常量池(static常量和static变量)等放在方法区 ...
- Spring Junit测试(非web,即不包含Controller测试)
使用Spring-Test对Spring框架进行单元测试 配置过程: lib加入导入spring-test.jar和junit包 或者使用Maven依赖: <dependency> < ...
- C 碎片五 数组
构造类型数据是有基本类型数据按照一定规则组成的.数组,结构体,共用体都属于构造类型的数据.数组是有序数据的集合,C语言数组中的每一个元素都属于同一个数据类型,用数组名和下标来唯一确定数组中的元素. 一 ...
- 开发原则&设计模式
1.关于软件开发中的开发原则和设计模式: 1.1.开发原则 1.1.1.什么是开发原则? 开发原则就是开发的依据,只要依照这些原则进行开发,将来开发的软件具有很强的扩展力,很低的耦合度. 开发原则不属 ...
- java - Socket简单编程实践
1.简介: 1)SOCKET是应用程序和网络之间的一个接口.SOCKET创建设置好以后,应用程序可以: 通过网络把数据发送到socket . 通过网络从socket接收数据.(通信的前提是应用程序知道 ...