后期DitanceFog

@Author: DaoZhang_XDZ@163.com

@GameFrameWork: Base DZGameFrameWork [Branch GameClientFame - (Branch Studio 0.1)]

蓝图部分:

 
 

蓝图主要完成

1、构建Dynamic Materia Instance ,然后赋予PPC(Post Process Component).

构建函数先判断是否创建过,没有就创建,然后缓存返回。(常用写法)

 
 

2、更新材质参数

3、材质部分

Custom Depth only masking

Color LP(主的处理部分,Distance作为差值T)

 
 

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