iOS多播Delegate类——GCDMulticastDelegate用法小结
iOS中通常的delegate模式只能有一个被委托的对象,这样当需要有多个被委托的对象时,实现起来就略为麻烦,在开源库XMPPFramework中提供了一个GCDMulticastDelegate类,使用它可以为一个对象添加多个被委托的对象,用起来也比较方便,用法简单小结如下:
(1)定义一个协议:
@protocol MyDelegate
@optional
-(void)test;
@end
(2)在需要使用delegate的类中定义一个GCDMulticastDelegate变量
@interface ViewController : UIViewController
{
GCDMulticastDelegate<MyDelegate> *multiDelegate;
}
(3)定义多个实现了协议MyDelegate的类,如Object1和Object2;
(4)在需要使用delegate的地方使用如下代码,将多个被委托的对象,添加到multiDelegate的delegate链中。
- (void)viewDidLoad
{
multiDelegate = (GCDMulticastDelegate <MyDelegate> *)[[GCDMulticastDelegatealloc] init];
Object1 *o1 = [[Object1 alloc]init];
Object2 *o2 = [[Object2 alloc]init];
[multiDelegate addDelegate:o1 delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
[multiDelegate addDelegate:o2 delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
[multiDelegate test1];
}
多播的delegate与通常的delegate不同,multiDelegate并没有实现协议中的方法,而是将协议中的方法转发到自己delegate链中的对象。 对multiDelegate对象调用test1方法时,由于GCDMulticastDelegate没有实现test1方法,因此该类的forwardInvocation函数会被触发,在该函数中会遍历delegate链,对每一个delegate对象调用test1方法,从而实现了多个delegate。同时,在对multiDelegate调用协议方法时,采用的是异步的方式,协议方法会立刻返回,不会阻碍当前函数
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