过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升、属性变量等行为让人困惑。ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域。

一、var声明

1、变量提升:var声明会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined

  1. function getValue(condition){
  2. if(condition){
  3. var value = 'blue';
  4. return value;
  5. }else{
  6.      //此处可访问变量value,值为undefined
  7. return null;
  8. }
  9.     //此处可访问变量value,值为undefined
  10. }

  如果没有javascript开发经验,可能会认为只有condition为true时,才会创建变量value

  但实际上,在预编译阶段,javascript引擎会将上面的函数修改成下面这样

  1. function getValue(condition){
  2. var value;
  3. if(condition){
  4. value = 'blue';
  5. return value;
  6. }else{
  7. return null;
  8. }
  9. }

  变量value的声明被提升到函数顶部,而初始化操作依然留在原处。如果不注意,很可能引起错误。为些,ES6引入了块级作用域来强化对变量生命周期的控制

2、块级声明

  块级声明用于声明在指定块的作用域之外无法访问的变量,它存在于

  (1)函数内部

  (2){}之间的块区域内

二、let声明

  let声明的用法与var声明相同。用let代替var来声明变量,就可以把变量的作用域限制在当前代码块中

  1. function getValue(condition){
  2. if(condition){
  3. let value = 'blue';
  4. return value;
  5. }else{
  6. //变量value在此处不存在
  7. return null;
  8. }
  9. //变量value在此处不存在
  10. }

  变量value改由关键字let进行声明后,不再被提升到函数顶部。执行流离开if块时,value立刻被销毁。如果condition的值为false,就永远不会声明并初始化value

1、禁止重声明

  假设作用域中已经存在某个标识符,此时再使用let关键字声明它就会抛出错误

  1. var count = ;
  2. //抛出语法错误
  3. //Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared
  4. let count = ;

三、const声明

  使用const声明的是常量,其值一旦被设定后不可更改。因此,每个通过const声明的常量必须进行初始化

  1. const num = ;
  2. //抛出语法错误
  3. //Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
  4. const name;

  const与let声明均是块级标识符,所以常量也只在当前代码块中有效,一旦执行到块外会立即被销毁。常量同样也不会被提升到作用域顶部

1、禁止重声明

  与let类似,在同一作用域内用const声明已经存在的标识符也会导致语法错误,无论该标识符是使用var,还是let声明的

  1. var message = 'hello';
  2. let num = ;
  3.  
  4. //这两条语句都会抛出错误
  5. const message = "goobye";
  6. const num = ;

2、无法再赋值

  const与let声明最大的不同之处在于,const声明的常量无法再赋值

  1. let num1 = ;
  2. num1= ;
  3.  
  4. const num2 = ;
  5. //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
  6. num2 = ;

3、可修改对象属性

  const声明不允许修改绑定,但允许修改值。这也就意味着用const声明对象后,可以修改该对象的属性值

  1. const person = {
  2. name: 'huochai'
  3. };
  4. //可以修改对象属性的值
  5. person.name = 'match';
  6. //Object {name: "match"}
  7. console.log(person);
  8.  
  9. //抛出语法错误
  10. //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
  11. person = {
  12. name: 'match'
  13. }

四、临时死区

  与var不同,let和const声明的变量不会被提升到作用域顶部,如果在声明之前访问这些变量,会引发错误。而从作用域顶部到声明变量语句之前的这个区域,被称为临时死区(temporal dead zone),简称为TDZ

  1. if(true){
  2. //undefined
  3. console.log(typeof value);
  4. var value = "blue";
  5. }
  6.  
  7. if(true){
  8. //Uncaught ReferenceError: value is not defined
  9. console.log(typeof value);
  10. let value = "blue";
  11. }

  但是,在let或const声明的作用域之外使用该变量就不会报错

  1. //undefined
  2. console.log(typeof value);
  3. if(true){
  4. let value = "blue";
  5. }

五、循环绑定

1、var声明

  长久以来,var声明使得在循环中创建函数异常困难,因为变量到了循环之外仍能访问

  1. var funcs = [];
  2. for(var i = ; i < ; i++){
  3. funcs.push(function(){
  4. //输出10次10
  5. console.log(i);
  6. });
  7. }
  8. funcs.forEach(function(func){
  9. func();
  10. })

  上面代码中,预期的结果是输出数字0-9,但它却一连串输出了10次10,这是因为循环里的每次迭代同时共享着变量i,循环内部创建的函数全都保留了对相同变量的引用,循环结束时变量i的值为10,所以每次调用console.log(i)时就会输出10

2、IIFE

  为解决这个问题,可以在循环中使用立即调用函数表达式(IIFE),以强制生成计数器变量的副本

  1. var funcs = [];
  2. for(var i = ; i < ; i++){
  3. funcs.push((function(value){
  4. return function(){
  5. //0
  6. //1
  7. //...
  8. //
  9. console.log(value);
  10. }
  11. })(i));
  12. }
  13. funcs.forEach(function(func){
  14. func();
  15. })

  在循环内部,IIFE表达式为接受的每一个变量i都创建了一个副本并存储为变量value,这个变量的值就是相应迭代创建的函数所使用的值,因此调用每个函数都会像从0-9循环一样得到期望的值

3、let

  let声明模仿上例中IIFE所做的一切来简化循环过程。每次迭代循环都会创建一个新变量,并以之前迭代中同名变量的值将其初始化

  1. var funcs = [];
  2. for(let i = ; i < ; i++){
  3. funcs.push(function(){
  4. //0
  5. //1
  6. //...
  7. //
  8. console.log(i);
  9. });
  10. }
  11. funcs.forEach(function(func){
  12. func();
  13. })

  以上这段循环相比之下更为简洁,每次循环时let声明都会创建一个新变量i,并将其初始化为i的当前值,所以循环内部创建的每个函数都能得到属性它们自己的i的副本

  对于for-in循环和for-of循环来说也是一样的

  1. var funcs = [];
  2. obj = {
  3. a:true,
  4. b:true,
  5. c:true
  6. }
  7. for(let key in obj){
  8. funcs.push(function(){
  9. //a
  10. //b
  11. //c
  12. console.log(key);
  13. })
  14. }
  15. funcs.forEach(function(func){
  16. func();
  17. })

4、const

  对于const声明来说,由于其无法改变变量的值,所以无法使用普通的for循环

  1. var funcs = [];
  2. for(const i = ; i < ; i++){
  3. funcs.push(function(){
  4. //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
  5. console.log(i);
  6. });
  7. }
  8. funcs.forEach(function(func){
  9. func();
  10. })

  由于for-in循环中每次迭代不会修改已有绑定,而是创建一个新绑定,所以在for-in循环中可以使用const

  1. var funcs = [];
  2. obj = {
  3. a:true,
  4. b:true,
  5. c:true
  6. }
  7. for(const key in obj){
  8. funcs.push(function(){
  9. //a
  10. //b
  11. //c
  12. console.log(key);
  13. })
  14. }
  15. funcs.forEach(function(func){
  16. func();
  17. })

六、属性变量

  对var声明的变量来说,如果处于全局作用域,它们会自动成为window对象的属性。这意味着用var很可能无意中覆盖一个已经存在的全局变量

  1. //function RegExp() { [native code] }
  2. console.log(RegExp);
  3. var RegExp = "hello";
  4. console.log(RegExp);//'hello'
  5. console.log(window.RegExp);//'hello'

  如果使用let或const声明的变量,不会成为window对象的属性

  1. let RegExp = "hello";
  2. console.log(RegExp);//'hello'
  3. console.log(window.RegExp);//function RegExp() { [native code] }

  因此,如果希望在window对象下定义变量,要使用var声明。如果不希望,则使得let或const

  最佳实践:默认使用const,只有确实需要改变变量的值时使用let。因为大部分变量的值在初始化后不应再改变,而预料外的变量值的改变是很多bug的源头

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