ES6里关于作用域的拓展:块级作用域
过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升、属性变量等行为让人困惑。ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域。
一、var声明
1、变量提升:var
声明会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
- function getValue(condition){
- if(condition){
- var value = 'blue';
- return value;
- }else{
- //此处可访问变量value,值为undefined
- return null;
- }
- //此处可访问变量value,值为undefined
- }
如果没有javascript开发经验,可能会认为只有condition为true时,才会创建变量value
但实际上,在预编译阶段,javascript引擎会将上面的函数修改成下面这样
- function getValue(condition){
- var value;
- if(condition){
- value = 'blue';
- return value;
- }else{
- return null;
- }
- }
变量value的声明被提升到函数顶部,而初始化操作依然留在原处。如果不注意,很可能引起错误。为些,ES6引入了块级作用域来强化对变量生命周期的控制
2、块级声明
块级声明用于声明在指定块的作用域之外无法访问的变量,它存在于
(1)函数内部
(2){}之间的块区域内
二、let声明
let声明的用法与var声明相同。用let代替var来声明变量,就可以把变量的作用域限制在当前代码块中
- function getValue(condition){
- if(condition){
- let value = 'blue';
- return value;
- }else{
- //变量value在此处不存在
- return null;
- }
- //变量value在此处不存在
- }
变量value改由关键字let进行声明后,不再被提升到函数顶部。执行流离开if块时,value立刻被销毁。如果condition的值为false,就永远不会声明并初始化value
1、禁止重声明
假设作用域中已经存在某个标识符,此时再使用let关键字声明它就会抛出错误
- var count = ;
- //抛出语法错误
- //Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared
- let count = ;
三、const声明
使用const声明的是常量,其值一旦被设定后不可更改。因此,每个通过const声明的常量必须进行初始化
- const num = ;
- //抛出语法错误
- //Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
- const name;
const与let声明均是块级标识符,所以常量也只在当前代码块中有效,一旦执行到块外会立即被销毁。常量同样也不会被提升到作用域顶部
1、禁止重声明
与let类似,在同一作用域内用const声明已经存在的标识符也会导致语法错误,无论该标识符是使用var,还是let声明的
- var message = 'hello';
- let num = ;
- //这两条语句都会抛出错误
- const message = "goobye";
- const num = ;
2、无法再赋值
const与let声明最大的不同之处在于,const声明的常量无法再赋值
- let num1 = ;
- num1= ;
- const num2 = ;
- //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
- num2 = ;
3、可修改对象属性
const声明不允许修改绑定,但允许修改值。这也就意味着用const声明对象后,可以修改该对象的属性值
- const person = {
- name: 'huochai'
- };
- //可以修改对象属性的值
- person.name = 'match';
- //Object {name: "match"}
- console.log(person);
- //抛出语法错误
- //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
- person = {
- name: 'match'
- }
四、临时死区
与var不同,let和const声明的变量不会被提升到作用域顶部,如果在声明之前访问这些变量,会引发错误。而从作用域顶部到声明变量语句之前的这个区域,被称为临时死区(temporal dead zone),简称为TDZ
- if(true){
- //undefined
- console.log(typeof value);
- var value = "blue";
- }
- if(true){
- //Uncaught ReferenceError: value is not defined
- console.log(typeof value);
- let value = "blue";
- }
但是,在let或const声明的作用域之外使用该变量就不会报错
- //undefined
- console.log(typeof value);
- if(true){
- let value = "blue";
- }
五、循环绑定
1、var声明
长久以来,var声明使得在循环中创建函数异常困难,因为变量到了循环之外仍能访问
- var funcs = [];
- for(var i = ; i < ; i++){
- funcs.push(function(){
- //输出10次10
- console.log(i);
- });
- }
- funcs.forEach(function(func){
- func();
- })
上面代码中,预期的结果是输出数字0-9,但它却一连串输出了10次10,这是因为循环里的每次迭代同时共享着变量i,循环内部创建的函数全都保留了对相同变量的引用,循环结束时变量i的值为10,所以每次调用console.log(i)时就会输出10
2、IIFE
为解决这个问题,可以在循环中使用立即调用函数表达式(IIFE),以强制生成计数器变量的副本
- var funcs = [];
- for(var i = ; i < ; i++){
- funcs.push((function(value){
- return function(){
- //0
- //1
- //...
- //
- console.log(value);
- }
- })(i));
- }
- funcs.forEach(function(func){
- func();
- })
在循环内部,IIFE表达式为接受的每一个变量i都创建了一个副本并存储为变量value,这个变量的值就是相应迭代创建的函数所使用的值,因此调用每个函数都会像从0-9循环一样得到期望的值
3、let
let声明模仿上例中IIFE所做的一切来简化循环过程。每次迭代循环都会创建一个新变量,并以之前迭代中同名变量的值将其初始化
- var funcs = [];
- for(let i = ; i < ; i++){
- funcs.push(function(){
- //0
- //1
- //...
- //
- console.log(i);
- });
- }
- funcs.forEach(function(func){
- func();
- })
以上这段循环相比之下更为简洁,每次循环时let声明都会创建一个新变量i,并将其初始化为i的当前值,所以循环内部创建的每个函数都能得到属性它们自己的i的副本
对于for-in循环和for-of循环来说也是一样的
- var funcs = [];
- obj = {
- a:true,
- b:true,
- c:true
- }
- for(let key in obj){
- funcs.push(function(){
- //a
- //b
- //c
- console.log(key);
- })
- }
- funcs.forEach(function(func){
- func();
- })
4、const
对于const声明来说,由于其无法改变变量的值,所以无法使用普通的for循环
- var funcs = [];
- for(const i = ; i < ; i++){
- funcs.push(function(){
- //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
- console.log(i);
- });
- }
- funcs.forEach(function(func){
- func();
- })
由于for-in循环中每次迭代不会修改已有绑定,而是创建一个新绑定,所以在for-in循环中可以使用const
- var funcs = [];
- obj = {
- a:true,
- b:true,
- c:true
- }
- for(const key in obj){
- funcs.push(function(){
- //a
- //b
- //c
- console.log(key);
- })
- }
- funcs.forEach(function(func){
- func();
- })
六、属性变量
对var声明的变量来说,如果处于全局作用域,它们会自动成为window对象的属性。这意味着用var很可能无意中覆盖一个已经存在的全局变量
- //function RegExp() { [native code] }
- console.log(RegExp);
- var RegExp = "hello";
- console.log(RegExp);//'hello'
- console.log(window.RegExp);//'hello'
如果使用let或const声明的变量,不会成为window对象的属性
- let RegExp = "hello";
- console.log(RegExp);//'hello'
- console.log(window.RegExp);//function RegExp() { [native code] }
因此,如果希望在window对象下定义变量,要使用var声明。如果不希望,则使得let或const
最佳实践:默认使用const,只有确实需要改变变量的值时使用let。因为大部分变量的值在初始化后不应再改变,而预料外的变量值的改变是很多bug的源头
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