Android屏幕元素层次结构
转自:http://blog.csdn.net/hpoi/article/details/4629717
Android屏幕元素层次结构
android.app.Activity
对于一个Android应用来说,android.app.Activity类实例是一个最基本的功能单元。一个Activity实例可以做很多的事情,但是它本身无法显示在屏幕上,而是借助于Viewgroup和View,这两个才是Android平台上最基本的两个用户界面表达单元。
android.view.ViewGroup
ViewGroup是一个特殊的View类,它继承于android.view.View。它的功能就是装载和管理下一层的View对象和ViewGroup对象。ViewGroup是布局管理器(layout)及view容器的基类。
ViewGroup中,还定义了一个嵌套类ViewGroup.LayoutParams。这个类定义了一个显示对象的位置、大小等属性,view通过LayoutParams中的这些属性值来告诉父级,它们将如何放置。
在这里,继承于ViewGroup的一些主要的布局类如下:
1、FrameLayout:最简单的一个布局对象。它里面只显示一个显示对象。所有的显示对象都将会固定在屏幕的左上角,不能指定位置。但允许有多个显 示对象,但后一个将会直接在前 一个之上进行覆盖显示,把前一个部份或全部挡住(除非后一个是透明的)。
2、LinearLayout:以单一方向对其中的显示对象进行排列显示,如以垂直排列显示,则布局管理器中将只有一列;如以水平排列显示,则布局管理器中将只有一行。同时,它还可以对个别的显示对象设置显示比例。
3、TableLayout:以拥有任意行列的表格对显示对象进行布局,每个显示对象被分配到各自的单元格之中,但单元格的边框线不可见。
4、AbsoluteLayout:允许以坐标的方式,指定显示对象的具体位置,左上角的坐标为(0, 0),向下及向右,坐标值变大。这种布局管理器由于显示对象的位置定死了,所以在不同的设备上,有可能会出现最终的显示效果不一致。
5、RelativeLayout:允许通过指定显示对象相对于其它显示对象或父级对象的相对位置来布局。如一个按钮可以放于另一个按钮的右边,或者可以放在布局管理器的中央。
在Android中,提供了很多的布局管理器,这里也不一一列举,开发者可以根据实际需要,选择合适的布局管理器。
android.view.View
View是所有view类的基类,一个view通常占用屏幕上的一个矩形区域,并负责绘图及事件处理。View是所有窗体部件的基类,是为窗体部件服务的,这里的窗体部件即UI控件,如一个按钮或文本框。Android已经为我们提供了一系列的标准UI控件供我们直接使用,同时,我们也可以通过继承于 View类或View的子类,来实现我们自定义的UI控件。
要定制我们自己的UI控件,需要重载View类中的一些方法,以下表格列出View提供出来的,供重载的方法,这些方法不必都要重载,但至少要实现onDraw(android.graphics.Canvas)方法。
当你为一个 activty 添加一个可见的 view, 并且运行这个activty时,android通常情况下会自动按照下列顺序来触发view的相关事件
onAttachedToWindow
onMeasure
onSizeChanged
onLayout
onDraw
对于Android应用中的一个屏幕,它的屏幕元素是按层次结构来描述的。要将一个屏幕元素层次树绑定在一个屏幕上显示,Activity会调用它的 setContentView()方法并且传入这个层次树的根节点引用。当Activity被激活并且获得焦点时,系统会通知activity并且请求根节点去计算并绘制树,根节点就会请求它的子节点去绘制它们自己。
每个树上的ViewGroup节点会负责绘制它的子节点。ViewGroup会计算它的有效空间,布局所有的子显示对象,并最终调用所有的子显示对象的 Draw()方法来绘制显示对象。各个子显示对象可以向父对象请求它们在布局中的大小和位置,但最终决定各个子显示对象的大小和位置的是父对象。
Android屏幕元素层次结构的更多相关文章
- 怎样进行Android UI元素设计
Android UI元素里面包含了许多的内容,比如:该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,一个应用程序要想受用户喜爱,那么UI可不能差. Android为相似的编程名词引入了一些新的术语, ...
- android屏幕基础知识
首先,先来上一张图,看看android屏幕分辨率的占比情况 什么是dp,dip,dpi,sp.px ?之间的关系是什么? px:构成图像的最小单位 dp/dip:密度无关像素 以160dpi为基准 1 ...
- (转)android屏幕适配
声明:eoe文章著作权属于作者,受法律保护,转载时请务必以超链接形式附带如下信息 原文作者: zhuangyujia 原文地址: http://my.eoe.cn/zhuangyujia/archiv ...
- android屏幕适配详解
android屏幕适配详解 官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一.关于布局适配建议 1.不要 ...
- Android 屏幕适配:最全面的解决方案
转自:https://www.jianshu.com/p/ec5a1a30694b 前言 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合: Google的官方权威适配文 ...
- Android屏幕相关概念和适配方法
参考文档: 1.http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/51234308(略有修改) 2.http://www.cnblogs.com/cheng ...
- Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
的最佳方案 标签: Android屏幕旋转AsyncTaskProgressDialog 2014-07-19 09:25 39227人阅读 评论(46) 收藏 举报 分类: [android 进阶之 ...
- android 屏幕分辨率 更改
手头上有一个320x240的LCD.运行android时,显示内容过大,需要更改屏幕的分辨率. 参考链接 http://www.bkjia.com/Androidjc/899396.html http ...
- [SAP ABAP开发技术总结]选择屏幕——各种屏幕元素演示
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...
随机推荐
- ABAP 7.51 構文書き方変換について
便利になったなぁと感じたコマンドのメモです.NetWeaver7.40 SP2から使えます. SAP NetWeaver AS for ABAP 7.51 Innovation Package – O ...
- IDA 对 SO 的逆向
ApkTool对apk进行解包,在解包后的lib目录中找到so文件 so文件大概有以下几种 armeabi: 第5代.第6代的ARM处理器,早期的手机用的比较多. armeabiv-v7a:第7代及以 ...
- No module named appium
在脚本中会有:from appium import webdriver 第一次运行时可能会遇到这样的error:No module named appium 之所以会报这样的error是因为没有装cl ...
- 02,Python网络爬虫第二弹《http和https协议》
一.HTTP协议 1.官方概念: HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文 ...
- 常用doc 命令
开始-->运行 regedit 进入注册表补充些: 1. gpedit.msc-----组策略 2. sndrec32-------录音机 3. Nslookup-------IP地址侦测器 4 ...
- Pascal数据结构与算法
第一章 数据结构与算法的引入 1.1 数据结构的基本概念 一. 学习数据结构的意义 程序设计 = 数据结构 + 算法 目前,80%的待处理的数据具有“算法简单”(四则运算.检索.排序等),“对象复杂” ...
- dynamic基元类型与隐式类型的局部变量var
dynamic代码示例 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; na ...
- TO_CHAR 和 TO_DATE的一些用法总结
对于初学者来说,日期处理那快一向是问题的集中地.今天刚刚看了个案例,将的就是ORACLE日期处理中的错误,其关键原因,就是TO_CHAR 和TO_DATE的用法不清晰,,事实上,这两个东西也特别容易混 ...
- badboy录制提示当前页面的脚本发生错误
利用badboy录制时,发生了错误: 网上查了查,说badboy默认使用IE浏览器,打开Internet选项—>高级,图中的两个选项不要勾选即可 然鹅,然鹅,并没有作用... 请教了好心的同行, ...
- CandyCrush 糖果传奇
1.unity自带触发事件 unity的每一个Collider对象都有类似OnMouseDown.OnMouseOver等事件.此事件是存在于MonoBehaviour脚本里的,而MonoBehavi ...