C#中类的声明
一、C#中类的声明
在C#中必须先声明类,然后才能在程序中使用。
类的声明格式如下:
[类的属性] [访问修饰符] class 类名称 [: 父类名]
{
[成员修饰符] 类的成员变量或者成员函数
}
?类的属性:类的属性集。
?访问修饰符:说明类的特性。类的修饰符可以是以下几种之一或者是它们的组合:
?new:只允许在嵌套类声明时使用,表明类中隐藏了由基类中继承而来的并且与基类中同名的成员。
?public:公有类,允许对该类进行访问。
?protected:受保护类,只能从所在类和所在类派生的子类中进行访问。
?internal:内部类,在同一个项目里的所有代码都可以访问这个类。如果类没有添加访问修饰符,会被默认声明为“internal”。
?private:私有类,只有本类才能访问。
?abstract:抽象类,访问不受限制,但只能被继承,不能建立类的实例。
?sealed:密封类,不允许被继承,只能建立类的实例。
?class:声明类的关键字。
?类名称:自定义的类的名称。
?父类名:可以省略,表示被继承的类的名称。如果省略,则默认从object类继承而来。“父类名”也可以是接口,一个类可以继承多个接口,如果有多个接口时,请用逗号分隔开。
类与类之间只能单继承,但是类可以在继承一个父类的同时继承一个或多个接口。如果在类的声明中,既有父类又有接口类,则需要在冒号后面先放父类,然后再放接口名。
二、示例
namespace Test // 声明命名空间
{
class Program // 声明类
{
public Program() // 构造函数
{
.......
}
// 类成员和方法
}
}
如果使用public关键字来声明类Program,则其他项目中的代码也可以访问这个类。在本例中没有使用访问修饰符,类会被默认声明为“internal”,表示只有在同一项目里的所有代码才可以访问这个类。
一个类的创建需要三部分:命名空间、声明类和构造函数。
?命名空间:主要是区别不同程序集中的类。在Microsoft Visual Studio中创建项目时,会自动创建命名空间。
?构造函数:定义类时必须创建的函数。如果不创建构造函数,创建的类也会有默认构造函数。
C#中类的声明的更多相关文章
- IOS-day02_OC中类的声明
在上一个笔记中类的使用中,在编译链接的时候会有警告,原因就是我们没有对类进行声明 类的声明如下:使用关键字@interface #import <Foundation/Foundation.h& ...
- OC基础--OC中类的声明与定义
OC中设计一个类的步骤: 一.声明类: 1.用到的关键字--@interface 和 @end 2.类名 3.继承NSObject 4.属性 5.方法(行为,只需要声明) 二.实现(定义)类 1.用到 ...
- php中类的声明与使用
<?php /**php语言是支持面向对象编程的,对于面向对象的编程,学过java和C++的人都知道啊! *如果不清楚的去baidu问一下就可以了. */ //我们来定义一个类,定义类的关键字是 ...
- Python中类的声明,使用,属性,实例属性,计算属性及继承,重写
Python中的类的定义以及使用: 类的定义: 定义类 在Python中,类的定义使用class关键字来实现 语法如下: class className: "类的注释" 类的实体 ...
- C#学习历程(九)[类的定义与声明]
一.C#中类的声明 在C#中必须先声明类,然后才能在程序中使用. 类的声明格式如下: [类的属性] [访问修饰符] class 类名称 [: 父类名]{ [成员修饰符] 类的成员变量或者成员函数 ...
- 顺序表(SeqList)
---恢复内容开始--- 数据结构在上周结课,接下来就是为期几周的上机实验,说是实验课我感觉还不如不上.几乎每个人都是按着老师的要求把书上的代码打一遍,变都不变.一遍以后连自己打的什么都不知道. 与其 ...
- [Scala] 快学Scala A1L1
基础 1.1 声明值和变量 在Scala中,鼓励使用val; 不需要给出值或变量的类型,这个信息可以从初始化表达式推断出来.在必要的时候,可以指定类型. 在Scala中,仅当同一行代码中存在多条语句时 ...
- 当C++多继承遇上类型转换[转]
1 由来 客户用陈旧的VC++6.0进行项目开发,有一块功能需要我来实现.让一个早就习惯了VS2013的人去使用C++支持不太好的VC6去做开发实在是非常不爽,于是另辟蹊径,打算使用VC++201 ...
- 转:ffdshow 源代码分析
ffdshow神奇的功能:视频播放时显示运动矢量和QP FFDShow可以称得上是全能的解码.编码器.最初FFDShow只是mpeg视频解码器,不过现在他能做到的远不止于此.它能够解码的视频格式已经远 ...
随机推荐
- JavaSE---反射(未完待续)
1.概述 1.1 Java程序中许多对象在运行时会出现2种类型:编译时类型.运行时类型: eg:Person person=new Student(); 这行代码在编译时为Person类型,运行时为 ...
- MOS管
mos工作原理:http://www.360doc.com/content/15/0930/11/28009762_502419576.shtml, 开关特性好,长用于开关电源马达驱动,CMOS相机场 ...
- 利用划分树求解整数区间内第K大的值
如何快速求出(在log2n的时间复杂度内)整数区间[x,y]中第k大的值(x<=k<=y)? 其实我刚开始想的是用快排来查找,但是其实这样是不行的,因为会破坏原序列,就算另外一个数组来存储 ...
- Linux的page cache使用情况/命中率查看和操控
转载自宋宝华:https://blog.csdn.net/21cnbao/article/details/80458173 这里总结几个Linux文件缓存(page cache)使用情况.命中率查看的 ...
- vue进阶 --- 实例演示
这篇博客将通过一个实例来对vue构建项目的过程有一个了解. 主要用到的知识点如下所示: vue-router 2.0路由配置 router-view 和 router-link的使用 transiti ...
- 如何使用python将二维数组去重呢?
二维数组的去重,能和一维的方法类似吗?import numpyc=np.array(((1,2),(3,4),(5,6),(7,8),(7,8),(3,4),(1,2)))print('二维数组:\n ...
- DP:凑零钱问题/最长非降子序列(C++)
你给出一定数额的钱 i 元给我,我利用手中的硬币(m元, j元, k元...)兑换等值的钱给你,要求硬币数最少. 举例:给出1-11的钱,手中硬币有1元,3元,5元. 重点是找到状态和状态转移方程. ...
- Kudu安装(官网推荐的步骤)(installing build Kudu from source)
不多说,直接上干货! Kudu安装前的建议说明(博主推荐) 这是安装Kudu的另一种方法 Kudu安装(官网推荐的步骤)(installing Kudu using parcels or packag ...
- ApplicationContextAware的作用
ApplicationContextAware其实我们看到---Aware就知道是干嘛用的了,就是属性注入的, 但是这个ApplicationContextAware的不同地方在于,实现了这个接口的b ...
- Java类的初始化顺序 (静态变量、静态初始化块、变量、初始...
很有意思的一篇文章 1.没有继承 静态变量->静态初始化块->变量->变量初始化块->构造方法 2.有继承的情况 父类静态变量->父类静态初始化块->子类静态变量- ...