本次阅读的书籍是《UML大战需求分析》,看了前两章的内容:1 大话UML,2绞尽脑汁的需求分析。这两章内容关联不大,分开描述。

第一章:大话UML

  本章主要概述UML是什么,有什么内容。UML学名,统一建模语言,主要运用于软件的需求分析与软件设计等工作中,能很好的实现项目组与客户之间的沟通。UML中包括很多图,主要分为两大类:结构型的图、行为型的图。结构型的图主要有:类图、对象图、构件图、部署图、包图等。行为型的图主要有:活动图、状态机图、顺序图、通信图、用例图、时序图等。尽管UML有很多知识点,但它也是80%的时间使用20%的知识点,所以简单的入门不难,难于灵活的运用。学好UML的需要培养三种能力:书面表达能力、归纳总结能力、“面向对象”的抽象能力和思维能力。

第二章:绞尽脑汁地需求分析工作

  本章主要讲述需求分析中项目组与客户之间的矛盾。客户想花更少的钱实现更多的功能,项目组想得到更多的钱实现更少的功能,二者之间刚好是对立的。还有就是高层客户看到的是实际的需求,而底层用户则注重上层的要求,麻烦的是:有时上层也并不是很清楚自己的实际需求。而在项目组,也只有领导更了解客户的实际需求,下层工作人员只知道自己的工作任务,不知道实际的项目需求,也没时间去知道。种种矛盾导致开发出来的系统得不到客户的满意。在项目开始之处,项目组应该透过客户描述的需求,看到客户深层次的实际需要。从而达到“双赢”的目标。

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