题目描述

运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put

  • 获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
  • 写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

进阶:

你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

示例:

  1. LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );
  2. cache.put(1, 1);
  3. cache.put(2, 2);
  4. cache.get(1); // 返回 1
  5. cache.put(3, 3); // 该操作会使得密钥 2 作废
  6. cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
  7. cache.put(4, 4); // 该操作会使得密钥 1 作废
  8. cache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
  9. cache.get(3); // 返回 3
  10. cache.get(4); // 返回 4

算法

这题的时间复杂度的好坏比较依赖于所选择的数据结构。

LRU是操作系统中提出的一种应用于页置换的算法,这里不过多介绍,举个实际例子即可知道本题要求实现的功能需要什么步骤:

  1. 想象有一个队列的最大允许空间为3
  2. 依次入队的顺序为 232124;求LRU算法下队列的演变过程。
  3. ---------------------------------------------------
  4. - 队列初始为空,2进入后队列情况为:2
  5. - 队列还有2个剩余位置,3进入后队列情况为:2 3
  6. - 队列还有1个剩余位置,这次入队的数据为2,它本来就已在队列中,根据LRU算法,需要将2调到队列末尾,因此队列情况为:3 2
  7. - 队列还有1个剩余位置,这次入队数据为1,入队后队列情况为:2 3 1
  8. - 队列已经没有剩余位置,但是入队数据为2,它本来就在队列中,根据LRU算法,需要将2调到队列末尾,因此队列情况为:3 1 2
  9. - 队列已经没有剩余位置,新进入的数据为4,根据LRU需要淘汰最近最少被使用的数据,即队首的数据3,更新后队列情况为:1 2 4
  10. ---------------------------------------------------
  11. 上面即为LRU算法的一个例子

选择hash表与双向链表作为实现主体功能的两个数据结构,主要是因为双向链表便于插入删除,而hash表可以较快查找到需要返回的value。具体一点,整个LRUCache可能长下面这样:

代码

  1. #include <iostream>
  2. #include <list>
  3. #include <unordered_map>
  4. using namespace std;
  5. struct listNode{
  6. int key, value;
  7. listNode *pre, *next;
  8. listNode(int _key, int _value): key(_key), value(_value)
  9. {
  10. pre = next = NULL;
  11. }
  12. };
  13. class LRUCache {
  14. public:
  15. // hash_table末端保存最近刚被使用的节点,前端保存最近最少被使用节点
  16. unordered_map<int, listNode*> hash_table;
  17. listNode *head, *tail;
  18. int cap, size;
  19. LRUCache(int capacity) {
  20. cap = capacity;
  21. size = 0;
  22. head = new listNode(-1, -1);
  23. tail = new listNode(-1, -1);
  24. head->next = tail;
  25. tail->pre = head;
  26. }
  27. int get(int key) {
  28. if (hash_table.find(key) == hash_table.end())
  29. return -1;
  30. else
  31. {
  32. // 记录该ID指向节点的指针
  33. listNode *tmp = hash_table[key];
  34. /*** 更改节点在表中的顺序 ***/
  35. // 1. 删除hash_table[key]
  36. delNode(tmp);
  37. // 2. 将hash_table[key]插入末尾
  38. pushNodeBack(tmp);
  39. return tmp->value;
  40. }
  41. }
  42. void put(int key, int value) {
  43. // 这个key本身保存在表中
  44. if (hash_table.find(key) != hash_table.end())
  45. {
  46. listNode *tmp = hash_table[key];
  47. // 从链表头部去掉这个点
  48. delNode(tmp);
  49. // 更新表中key对应链表节点的value
  50. tmp->value = value;
  51. // 从链表尾部插入这个点
  52. pushNodeBack(tmp);
  53. return;
  54. }
  55. // 链表的空间已满
  56. if (cap == size)
  57. {
  58. // 空间不够,踢出队列最前端的ID
  59. listNode *tmp = head->next;
  60. // 在表中删除这个点
  61. hash_table.erase(tmp->key);
  62. // 从链表头部去掉这个点
  63. delNode(tmp);
  64. // 释放被删除的点的空间
  65. delete tmp;
  66. }
  67. else
  68. size++;
  69. listNode *node = new listNode(key, value);
  70. hash_table[key] = node;
  71. pushNodeBack(node);
  72. }
  73. void delNode(listNode *node)
  74. {
  75. node->pre->next = node->next;
  76. node->next->pre = node->pre;
  77. }
  78. void pushNodeBack(listNode *node)
  79. {
  80. tail->pre->next = node;
  81. node->pre = tail->pre;
  82. node->next = tail;
  83. tail->pre = node;
  84. }
  85. };
  86. int main()
  87. {
  88. LRUCache *cache = new LRUCache(2);
  89. cache->put(1, 1);
  90. cache->put(2, 2);
  91. cout << cache->get(1) << endl; // 返回 1
  92. cache->put(3, 3); // 该操作会使得密钥 2 作废
  93. cout << cache->get(2) << endl; // 返回 -1 (未找到)
  94. cache->put(4, 4); // 该操作会使得密钥 1 作废
  95. cout << cache->get(1) << endl; // 返回 -1
  96. cout << cache->get(3) << endl; // 返回 3
  97. cout << cache->get(4) << endl; // 返回 4
  98. }

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