一、基础篇

1.1、Java基础

  • 面向对象的特征:继承、封装和多态

  • final, finally, finalize 的区别

  • Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同

  • 请写出5种常见到的runtime exception

  • int 和 Integer 有什么区别,Integer的值缓存范围

  • 包装类,装箱和拆箱

  • String、StringBuilder、StringBuffer

  • 重载和重写的区别

  • 抽象类和接口有什么区别

  • 说说反射的用途及实现

  • 说说自定义注解的场景及实现

  • HTTP请求的GET与POST方式的区别

  • Session与Cookie区别

  • 列出自己常用的JDK包

  • MVC设计思想

  • equals与==的区别

  • hashCode和equals方法的区别与联系

  • 什么是Java序列化和反序列化,如何实现Java序列化?或者请解释Serializable 接口的作用

  • Object类中常见的方法,为什么wait  notify会放在Object里边?

  • Java的平台无关性如何体现出来的

  • JDK和JRE的区别

  • Java 8有哪些新特性

1.2、Java常见集合

  • List 和 Set 区别

  • Set和hashCode以及equals方法的联系

  • List 和 Map 区别

  • Arraylist 与 LinkedList 区别

  • ArrayList 与 Vector 区别

  • HashMap 和 Hashtable 的区别

  • HashSet 和 HashMap 区别

  • HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别

  • HashMap 的工作原理及代码实现,什么时候用到红黑树

  • 多线程情况下HashMap死循环的问题

  • HashMap出现Hash DOS攻击的问题

  • ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数

  • 手写简单的HashMap

  • 看过那些Java集合类的源码

1.3、进程和线程

  • 线程和进程的概念、并行和并发的概念

  • 创建线程的方式及实现

  • 进程间通信的方式

  • 说说 CountDownLatch、CyclicBarrier 原理和区别

  • 说说 Semaphore 原理

  • 说说 Exchanger 原理

  • ThreadLocal 原理分析,ThreadLocal为什么会出现OOM,出现的深层次原理

  • 讲讲线程池的实现原理

  • 线程池的几种实现方式

  • 线程的生命周期,状态是如何转移的

  • 可参考:《Java多线程编程核心技术

1.4、锁机制

  • 说说线程安全问题,什么是线程安全,如何保证线程安全

  • 重入锁的概念,重入锁为什么可以防止死锁

  • 产生死锁的四个条件(互斥、请求与保持、不剥夺、循环等待)

  • 如何检查死锁(通过jConsole检查死锁)

  • volatile 实现原理(禁止指令重排、刷新内存)

  • synchronized 实现原理(对象监视器)

  • synchronized 与 lock 的区别

  • AQS同步队列

  • CAS无锁的概念、乐观锁和悲观锁

  • 常见的原子操作类

  • 什么是ABA问题,出现ABA问题JDK是如何解决的

  • 乐观锁的业务场景及实现方式

  • Java 8并法包下常见的并发类

  • 偏向锁、轻量级锁、重量级锁、自旋锁的概念

  • 可参考:《Java多线程编程核心技术

1.5、JVM

  • JVM运行时内存区域划分

  • 内存溢出OOM和堆栈溢出SOE的示例及原因、如何排查与解决

  • 如何判断对象是否可以回收或存活

  • 常见的GC回收算法及其含义

  • 常见的JVM性能监控和故障处理工具类:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole等

  • JVM如何设置参数

  • JVM性能调优

  • 类加载器、双亲委派模型、一个类的生命周期、类是如何加载到JVM中的

  • 类加载的过程:加载、验证、准备、解析、初始化

  • 强引用、软引用、弱引用、虚引用

  • Java内存模型JMM

1.6、设计模式

  • 常见的设计模式

  • 设计模式的的六大原则及其含义

  • 常见的单例模式以及各种实现方式的优缺点,哪一种最好,手写常见的单利模式

  • 设计模式在实际场景中的应用

  • Spring中用到了哪些设计模式

  • MyBatis中用到了哪些设计模式

  • 你项目中有使用哪些设计模式

  • 说说常用开源框架中设计模式使用分析

  • 动态代理很重要!!!

1.7、数据结构

  • 树(二叉查找树、平衡二叉树、红黑树、B树、B+树)

  • 深度有限算法、广度优先算法

  • 克鲁斯卡尔算法、普林母算法、迪克拉斯算法

  • 什么是一致性Hash及其原理、Hash环问题

  • 常见的排序算法和查找算法:快排、折半查找、堆排序等

1.8、网络/IO基础

  • BIO、NIO、AIO的概念

  • 什么是长连接和短连接

  • Http1.0和2.0相比有什么区别,可参考《Http 2.0

  • Https的基本概念

  • 三次握手和四次挥手、为什么挥手需要四次

  • 从游览器中输入URL到页面加载的发生了什么?可参考《从输入URL到页面加载发生了什么

二、数据存储和消息队列

2.1、数据库

  • MySQL 索引使用的注意事项

  • DDL、DML、DCL分别指什么

  • explain命令

  • left join,right join,inner join

  • 数据库事物ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)

  • 事物的隔离级别(读未提交、读以提交、可重复读、可序列化读)

  • 脏读、幻读、不可重复读

  • 数据库的几大范式

  • 数据库常见的命令

  • 说说分库与分表设计

  • 分库与分表带来的分布式困境与应对之策(如何解决分布式下的分库分表,全局表?)

  • 说说 SQL 优化之道

  • MySQL遇到的死锁问题、如何排查与解决

  • 存储引擎的 InnoDB与MyISAM区别,优缺点,使用场景

  • 索引类别(B+树索引、全文索引、哈希索引)、索引的原理

  • 什么是自适应哈希索引(AHI)

  • 为什么要用 B+tree作为MySQL索引的数据结构

  • 聚集索引与非聚集索引的区别

  • 遇到过索引失效的情况没,什么时候可能会出现,如何解决

  • limit 20000 加载很慢怎么解决

  • 如何选择合适的分布式主键方案

  • 选择合适的数据存储方案

  • 常见的几种分布式ID的设计方案

  • 常见的数据库优化方案,在你的项目中数据库如何进行优化的

2.2、Redis

2.3、消息队列

  • 消息队列的使用场景

  • 消息的重发补偿解决思路

  • 消息的幂等性解决思路

  • 消息的堆积解决思路

  • 自己如何实现消息队列

  • 如何保证消息的有序性

三、开源框架和容器

3.1、SSM/Servlet

  • Servlet的生命周期

  • 转发与重定向的区别

  • BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别

  • Spring Bean 的生命周期

  • Spring IOC 如何实现

  • Spring中Bean的作用域,默认的是哪一个

  • 说说 Spring AOP、Spring AOP 实现原理

  • 动态代理(CGLib 与 JDK)、优缺点、性能对比、如何选择

  • Spring 事务实现方式、事务的传播机制、默认的事务类别

  • Spring 事务底层原理

  • Spring事务失效(事务嵌套),JDK动态代理给Spring事务埋下的坑,可参考《JDK动态代理给Spring事务埋下的坑!

  • 如何自定义注解实现功能

  • Spring MVC 运行流程

  • Spring MVC 启动流程

  • Spring 的单例实现原理

  • Spring 框架中用到了哪些设计模式

  • Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)

  • 有没有用到Spring Boot,Spring Boot的认识、原理

  • MyBatis的原理

  • 可参考《为什么会有Spring

  • 可参考《为什么会有Spring AOP

3.2、Netty

  • 为什么选择 Netty

  • 说说业务中,Netty 的使用场景

  • 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug

  • 什么是TCP 粘包/拆包

  • TCP粘包/拆包的解决办法

  • Netty 线程模型

  • 说说 Netty 的零拷贝

  • Netty 内部执行流程

  • Netty 重连实现

3.3、Tomcat

四、分布式

4.1、Nginx

  • 请解释什么是C10K问题或者知道什么是C10K问题吗?

  • Nginx简介,可参考《Nginx简介

  • 正向代理和反向代理.

  • Nginx几种常见的负载均衡策略

  • Nginx服务器上的Master和Worker进程分别是什么

  • 使用“反向代理服务器”的优点是什么?

4.2、分布式其他

  • 谈谈业务中使用分布式的场景

  • Session 分布式方案

  • Session 分布式处理

  • 分布式锁的应用场景、分布式锁的产生原因、基本概念

  • 分布是锁的常见解决方案

  • 分布式事务的常见解决方案

  • 集群与负载均衡的算法与实现

  • 说说分库与分表设计,可参考《数据库分库分表策略的具体实现方案

  • 分库与分表带来的分布式困境与应对之策

4.3、Dubbo

  • 什么是Dubbo,可参考《Dubbo入门

  • 什么是RPC、如何实现RPC、RPC 的实现原理,可参考《基于HTTP的RPC实现

  • Dubbo中的SPI是什么概念

  • Dubbo的基本原理、执行流程

五、微服务

5.1、微服务

  • 前后端分离是如何做的?

  • 微服务哪些框架

  • Spring Could的常见组件有哪些?可参考《Spring Cloud概述

  • 领域驱动有了解吗?什么是领域驱动模型?充血模型、贫血模型

  • JWT有了解吗,什么是JWT,可参考《前后端分离利器之JWT

  • 你怎么理解 RESTful

  • 说说如何设计一个良好的 API

  • 如何理解 RESTful API 的幂等性

  • 如何保证接口的幂等性

  • 说说 CAP 定理、BASE 理论

  • 怎么考虑数据一致性问题

  • 说说最终一致性的实现方案

  • 微服务的优缺点,可参考《微服务批判

  • 微服务与 SOA 的区别

  • 如何拆分服务、水平分割、垂直分割

  • 如何应对微服务的链式调用异常

  • 如何快速追踪与定位问题

  • 如何保证微服务的安全、认证

5.2、安全问题

  • 如何防范常见的Web攻击、如何方式SQL注入

  • 服务端通信安全攻防

  • HTTPS原理剖析、降级攻击、HTTP与HTTPS的对比

5.3、性能优化

  • 性能指标有哪些

  • 如何发现性能瓶颈

  • 性能调优的常见手段

  • 说说你在项目中如何进行性能调优

六、其他

6.1、设计能力

6.2、业务工程

  • 说说你的开发流程、如何进行自动化部署的

  • 你和团队是如何沟通的

  • 你如何进行代码评审

  • 说说你对技术与业务的理解

  • 说说你在项目中遇到感觉最难Bug,是如何解决的

  • 介绍一下工作中的一个你认为最有价值的项目,以及在这个过程中的角色、解决的问题、你觉得你们项目还有哪些不足的地方

6.3、软实力

  • 说说你的优缺点、亮点

  • 说说你最近在看什么书、什么博客、在研究什么新技术、再看那些开源项目的源代码

  • 说说你觉得最有意义的技术书籍

  • 工作之余做什么事情、平时是如何学习的,怎样提升自己的能力

  • 说说个人发展方向方面的思考

  • 说说你认为的服务端开发工程师应该具备哪些能力

  • 说说你认为的架构师是什么样的,架构师主要做什么

  • 如何看待加班的问题

  当然,一个完整的面试肯定不止上述的知识点,其他的诸如:Linux、数据结构、算法、逻辑思维题、系统设计题、职业规划等等都会有所涉及!总之,充分的准备是应对一切面试的不二法宝!

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