Salesforce DX 简介
Salesforce DX
Salesforce DX (Salesforce Developer Experience) 是 Salesforce 推出的一个新的开发和部署模式,旨在提供更好的开发者体验。在 Salesforce 官网和 Trailhead 网站中都可以找到很多相关的介绍和教程。目前 Salesforce DX 的某些文档还处于 Beta 阶段。
本文将简单介绍其优点和开发流程。
Salesforce DX 的优点
Salesforce DX(下面简称SFDX)有两个主要优点:
- SFDX 符合快速迭代的开发模式
- SFDX 提供了统一的命令行工具在代码库和服务器之间进行通信和同步
SFDX 对快速迭代的支持
在 Salesforce DX(下面简称SFDX)出现之前,开发者主要是通过部署不同类型的沙盒进行开发,如图所示:
图片取材于官方文档。
这种结构的缺陷在于沙盒环境的搭建。
在多个功能同时进行开发的情况下,需要同时拥有多个开发的沙盒,即上图的“Developer Sandbox”。这些沙盒没法同时拥有所有已经开发的功能。随着项目的发展,越来越多的沙盒会因为没有特定的功能而“过时”,这就需要创建新的沙盒或刷新已有的沙盒。而这些操作需要耗费大量的时间,对于敏捷开发和快速迭代造成影响。
为了改进这种缺陷,SFDX 提供了一种新的概念:Scratch org。Scratch org 是一种可以快速搭建的“沙盒”,只包含了特定的功能。开发者可以通过 SFDX 中的设置快速创建 Scratch org,在上面开发新的功能,然后将所做的更改直接提取出来放到代码库中进行整合。
通过这样一种流程,之前笨重的“开发沙盒”就被轻盈的 Scratch org 所取代,为快速迭代和持续集成提供了更好的支持。
Salesforce 命令行工具
Salesforce 随着 SFDX 一起推出了命令行工具(下面简称 CLI)。在此之前,开发者一般使用官方的 Force.com IDE 或其他第三方插件(比如 MavensMate)来进行本地代码和服务器之间的通信。CLI 作为整合这些功能的工具而出现。它可以和各种代码编辑器结合使用,包含了在开发中需要的各种操作和命令,让开发者可以更方便的将本地修改上传到各种 Scratch org 中或者将 Scratch org 中的修改同步到本地代码库。
SFDX 开发过程示例
下面通过一些简单的例子来说明 SFDX 的工作流程。
前提条件
在使用 SFDX 开发之前,需要先完成以下几个部分:
- 拥有一个 Salesforce 环境来作为基础(在 SFDX 中被称为“Dev Hub”)。Scratch org 就会基于它来建立
- 在第一步中的 Salesforce 环境中启用“Dev Hub”功能。可以通过设置界面搜索“Dev Hub”来启用
- 安装 Salesforce CLI 工具
登录“Dev Hub”环境
在进行开发之前,先要登录 Dev Hub 环境。
打开命令行,输入命令:
sfdx force:auth:web:login -d -a ExampleDevHub
在此命令之后,系统会自动打开浏览器,显示 Salesforce 的登录页面。在此页面中像平时一样登录要作为“Dev Hub”的 Salesforce 环境即可。在登录之后,这个“Dev Hub”就被作为接下来创建 Scratch org 的基础,记录在系统中。
命令讲解:
- “sfdx force:auth:web:login”部分是基础命令,用来登录
- “-d”参数是设定接下来登录的“Dev Hub”是默认的。系统中可以同时拥有多个“Dev Hub”。要注意的是,当创建了 Scratch org 后,这条命令也可以用来登录 Scratch org。在这时,不要使用“-d”参数
- “-a”参数是为这个“Dev Hub”设定一个好记的别名。在这里我们使用“ExampleDevHub”
在命令行中输入命令:
sfdx force:org:open -u ExampleDevHub
即可打开浏览器直接进入刚才建立的以“ExampleDevHub”为别名的“Dev Hub”环境
当创建了 Scratch org 后,这条命令也可以用来打开浏览器直接进入 Scratch org。
建立 SFDX 项目
在使用 SFDX 之前,需要先建立一个项目。
在命令行中使用以下命令建立一个名为“ExampleProj”的项目:
sfdx force:project:create -n ExampleProj
该命令会建立以下目录结构:
其中,“sfdx-project.json”文件包含了该项目的基本信息,“config”文件夹下的“project-scratch-def.json”文件包含了建立 Scratch org 的基本配置信息,“force-app”目录则用来存放代码。
建立 Scratch org
使用命令行进入 SFDX 项目的目录,然后输入以下命令即可建立一个 Scratch org:
sfdx force:org:create -s -f config/project-scratch-def.json -a ExampleScratchOrg
命令解释:
- “-s”参数把即将建立的 Scratch org 作为该项目默认的 Scratch org
- “-f”参数声明了即将建立的 Scratch org 是基于哪一个配置文件
- “-a”参数是设定别名
接下来使用命令:
sfdx force:org:open -u ExampleScratchOrg
即可打开浏览器直接进入刚才建立的以“ExampleScratchOrg”为别名的 Scratch org。
使用命令:
sfdx force:org:list
可以查看当前系统中已经记录的“Dev Hub”环境和已经建立的 Scratch org 列表。
使用 Scratch org
在 Scratch org 中,开发者(或管理员)可以和使用真正的 Salesforce 环境一样开发或配置功能。于此同时,Salesforce CLI 工具也提供了一系列的命令来进行相关的操作,比如建立 Apex 类、建立 Lightning 组件等。
代码库与 Scratch org 同步
SFDX 的一个重要功能就是将代码库与 Scratch org 同步。Salesforce CLI 提供了两个重要的命令来实现这些操作:
- sfdx force:source:pull
- sfdx force:source:push
将更改从 Scratch org 同步到本地代码库
开发者可以登录 Scratch org 进行开发和配置。当完成开发后,可以在 SFDX 中使用命令“sfdx force:source:pull”来将更改同步到本地的代码库。
比如:在上面建立的 Scratch org 中建立一个新的自定义对象“地址”,API 名字叫“Address__c”。
要将此更改同步到本地代码库,可以在命令行中运行:
sfdx force:source:pull
运行的结果如图:
可以看到,刚才建立的新的自定义对象,包括随之生成的页面布局,以及相关的简档设置都以元数据的形式保存到了“force-app”文件夹中。
接下来开发者可以将此更改拷贝到 Git 或其他代码库中进行提交。
将更改从本地代码库同步到 Scratch org
在本地代码库中,也可以新建一些组件,比如 Apex 类或 Lightning 组件等,然后通过命令“sfdx force:source:push”将其同步到 Scratch org 中。
比如:在之前建立的 Scratch org 中并没有任何 Apex 类,我们在命令行中运行:
sfdx force:apex:class:create -n AccountController -d force-app/main/default/classes
这条命令就在本地代码库的文件夹“force-app/main/default/classes”下面建立了一个名叫“AccountController”的 Apex 类。
然后在命令行中运行:
sfdx force:source:push
运行的结果如图:
接下来,我们登录 Scratch org,进入 Developer Console,可以看到刚才建立的 Apex 类“AccountController”已经被同步过来了。
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