线程与进程:

  • 线程对于进程来说,就好似工厂里的工人,分配资源是分配到工厂,工人再去处理。
  • 线程是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。
  • 在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程
  • 对于IO密集型的程序来说,多线程可以利用读IO的时间去做其他事【IO并不占用CPU,这就好像A买个一份外卖,他只需要等着送过来然后敲A家的门就行了】;
  • 而对于CPU密集型的程序来说,多线程的效率就不是很高了【CPU由于要计算,切换之间要恢复之前的现场消耗相对较大,比如我同时做几份作业,一份作业做十分钟,假如十分钟做不完一份作业,那么我后面再回头做的时候,我就要好好想想刚才做到哪,刚才想到哪】

    补充:IO需要CPU吗?知乎:https://www.zhihu.com/question/27734728


  • 线程Threading:

    python中多线程需要使用threading模块

    线程的创建与运行:

    1.直接调用threading的Thread类:

    线程的创建:线程对象=thread.Thread(target=函数名,args=(参数))【补充,由于args是一个元组,单个参数时要加“,”】

    线程的启动:线程对象.start(),调用start(),那么线程对象会自动去调用thread.Thread中的run()

    让主线程等待其余线程结束:线程对象.join(),加了join之后,相当于阻塞了主线程,主线程只有当join的线程结束后才会向下执行

    import threading,time
    
    def run(n):
    time.sleep(1)
    print("task ",n) t1=threading.Thread(target=run,args=("t1",))
    t2 = threading.Thread(target=run,args=("t2",)) start_time=time.time()#开始时间
    t1.start()
    t2.start()
    ##因为是独立线程,如果想要主线程等待其他线程运行完毕,需要使用join
    t1.join()
    t2.join()
    spend_time=time.time()-start_time
    print(spend_time)##1.0多,说明是并行的结果

    附加说明--join是阻塞等待:

    import threading,time
    
    class MyTread(threading.Thread):
    def __init__(self,name):
    super(MyTread,self).__init__()#调用父类的__init__()
    self.name=name
    def run(self):#重写方法,按自己的要求去写
    time.sleep(1)
    print("run in task",self.name,threading.current_thread(),threading.active_count()) t1=MyTread("t1")
    t2=MyTread("t2")
    start_time=time.time()
    t1.start()
    t2.start() t1.join()
    t2.join()
    time.sleep(1)###主线程等待其余线程结束
    print(time.time()-start_time)
    #结果是2.0多,证明是join是相当于阻塞了主线程的执行,只有当线程结束后才会向下执行

    2.继承threading的Thread类:

    继承threading的Thread类的类要主要做两件事:

    1.如果不做自定义变量的初始化,那么可以直接使用继承的父类的__init__(),如果需要做自定义变量的初始化,则需要先调用父类的__init__()【否则需要自己填写线程初始化相关的参数】

  • 2.重写run,虽然继承了父类的run,但实际上如果不重写,那么我们继承threading的Thread类又有什么意义呢?为什么不直接调用threading的Thread类

  • import threading,time
    
    class MyTread(threading.Thread):
    def __init__(self,name):
    super(MyTread,self).__init__()#调用父类的__init__()
    self.name=name
    def run(self):#重写方法,按自己的要求去写
    time.sleep(1)
    print("run in task",self.name,threading.current_thread(),threading.active_count()) t1=MyTread("t1")
    t2=MyTread("t2")
    start_time=time.time()
    t1.start()
    t2.start()
    ###主线程等待其余线程结束
    t1.join()
    t2.join()
    print(time.time()-start_time)#结果是1.0多,证明是并行的

    子线程:

    • 由一个线程启动的线程可以成为它的子线程,A启动B,B是A的子线程,A是B的父线程


    线程的几个常用函数:

    • threading.current_thread():
    返回当前正在运行的线程对象
     
    • threading.active_count():
    返回当前进程中的存活的线程对象数

    • 线程对象.isAlive()方法判断线程是否存活

    • getName(): 返回线程名。

    • setName(): 设置线程名。

  • get_ident():获取当前线程ID。


    守护线程:

    • 守护线程是起到辅助功能的,就好像魔法师放禁咒总要骑士保护一样【魔法师只需要关系自己的任务,保护他的任务交给守护者】

    • 而守护线程与主线程的关系呢,就好像备胎跟女神,去买东西的话,备胎要一直在外面等女神【守护线程运行结束就狗带,但不影响主进程结束,由主线程决定运行时间】,女神不需要等待备胎【主线程结束,守护线程也要结束,不管自身任务是否完成】
    • 与join的区别:join是阻塞等待,守护线程是并行的等待
    • 设置守护线程:线程对象.setDaemon(True)【注意!!!!!设置守护线程必须要在start()前面,不然会报错】

    下面的代码显示了主线程并不会等待其守护线程结束:

    import threading,time
    
    class MyTread(threading.Thread):
    
        def __init__(self,name):
    super(MyTread,self).__init__()
    self.name=name
    def run(self):
    print("守护线程已经启动",self.name)
    time.sleep(1)
    print("run in task",self.name,threading.current_thread(),threading.active_count()) t1=MyTread("t1")
    t1.setDaemon(True)
    t2=MyTread("t2")
    t2.setDaemon(True)
    start_time=time.time()#开始时间
    t1.start()
    t2.start() spend_time=time.time()-start_time
    print(spend_time)##0.0多,而且三个线程都执行完毕了,说明这个是并行的等待

    让主线程sleep一下,显示一下如果主线程要等待守护线程,那么是并行的等待:

    import threading,time
    
    class MyTread(threading.Thread):
    
        def __init__(self,name):
    super(MyTread,self).__init__()
    self.name=name
    def run(self):
    print("守护线程已经启动",self.name)
    time.sleep(1)
    print("run in task",self.name,threading.current_thread(),threading.active_count()) t1=MyTread("t1")
    t1.setDaemon(True)
    t2=MyTread("t2")
    t2.setDaemon(True)
    start_time=time.time()#开始时间
    t1.start()
    t2.start()
    time.sleep(2)
    spend_time=time.time()-start_time
    print(spend_time)##2.0多,而且三个线程都执行完毕了,说明这个是并行的等待


  • 12、多线程:Threading、守护线程的更多相关文章

    1. Java多线程之守护线程

      Java多线程之守护线程 一.前言 Java线程有两类: 用户线程:运行在前台,执行具体的任务,程序的主线程,连接网络的子线程等都是用户线程 守护线程:运行在后台,为其他前台线程服务 特点:一旦所有用 ...

    2. 【python】-- 继承式多线程、守护线程

      继承式多线程 1.定义 继承式多线程是自己自定义类,去继承theading.Tread这个类,通过类实例.start()启动,去执行run方法中的代码. import threading import ...

    3. 20190102(多线程,守护线程,线程互斥锁,信号量,JoinableQueue)

      多线程 多进程: 核心是多道技术,本质上就是切换加保存技术. 当进程IO操作较多,可以提高程序效率. 每个进程都默认有一条主线程. 多线程: 程序的执行线路,相当于一条流水线,其包含了程序的具体执行步 ...

    4. [javaSE] 多线程(守护线程)

      我们一般使用多线程,都是while的死循环,想要结束线程,只需退出死循环即可 当线程中调用了sleep()方法或者wait()方法,当前的线程就会进入冻结状态,这个线程就结束不了 调用Thread对象 ...

    5. python中多进程multiprocessing、多线程threading、线程池threadpool

      浅显点理解:进程就是一个程序,里面的线程就是用来干活的,,,进程大,线程小 一.多线程threading 简单的单线程和多线程运行:一个参数时,后面要加逗号 步骤:for循环,相当于多个线程——t=t ...

    6. 【多线程】守护线程 Daemon

      守护线程 Daemon 线程分为用户线程和守护线程 虚拟机必须确保用户线程执行完毕 虚拟机不用等待守护线程执行完毕 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待.. 代码示例: /** * @Desc ...

    7. java 22 - 12 多线程之解决线程安全问题的实现方式1

      从上一章知道了多线程存在着线程安全问题,那么,如何解决线程安全问题呢? 导致出现问题的原因: A:是否是多线程环境 B:是否有共享数据 C:是否有多条语句操作共享数据 上一章的程序,上面那3条都具备, ...

    8. java多线程之守护线程以及Join方法

      版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.守护线程概述及示例 守护线程就是为其它线程提供"守护"作用,说白了就是为其它线程服务的,比如GC线程. java程序中线程分 ...

    9. java多线程之守护线程与非守护线程

      在java线程中有两种线程,一种是用户线程,其余一种是守护线程. 守护线程具有特殊的含义,比如gc线程.当最后一个非守护线程执行完后,守护线程随着jvm一同结束工作. java中的守护线程需要将Dae ...

    10. python的多线程和守护线程

      1.创建一个多线程 import threading import time ''' def threading_func(num): print("running on number:%s ...

    随机推荐

    1. 机器学习技法笔记:16 Finale

      Roadmap Feature Exploitation Techniques Error Optimization Techniques Overfitting Elimination Techni ...

    2. iOS开发笔记(Swift)-针对Swift调用PPiFlatSegmentedControl项目的一些修改

      PPiFlatSegmentedControl项目是一个很流行的开源iOS控件库,提供了扁平化风格(Flat style)的SegmentedControl,可以自定义segment的颜色,图标.大小 ...

    3. LeetCode--No.014 Longest Common Prefix

      14. Longest Common Prefix Total Accepted: 112204 Total Submissions: 385070 Difficulty: Easy Write a ...

    4. Django -- 部署Django 静态文件不能获取

      # 在部署上下之后无法正常显示后台admin的静态文件 # 因为文件都在django内部,而在nginx中将配置都设置到一个位置: # 措施: 1.在settings.py文件中添加配置; STATI ...

    5. OpenStack 单元测试

      OpenStack 单元测试 OpenStack开发——单元测试 本文将介绍OpenStack单元测试的部分.本文将重点讲述Python和OpenStack中的单元测试的生态环境. openstack ...

    6. 使用FluentMigrator进行数据库迁移

      介绍 在开发的过程中,经常会遇到数据库结构变动(表新增.删除,表列新增.修改.删除等).开发环境.测试环境.正式环境都要记性同步:如果你使用EF有自动迁移的功能,还是挺方便的.如果非EF我们需要手工处 ...

    7. interface21 - web - DispatcherServlet(DispatcherServlet初始化流程)

      前言 最近打算花点时间好好看看spring的源码,然而现在Spring的源码经过迭代的版本太多了,比较庞大,看起来比较累,所以准备从最初的版本(interface21)开始入手,仅用于学习,理解其设计 ...

    8. TCP/IP 笔记 - TCP连接管理

      TCP是一种面向连接的单播协议,在发送数据之前,通信双方必须在彼此建立一条连接:这与UDP的无连接不同,UDP无需通信双方发送数据之前建立连接.所有TCP需要处理多种TCP状态时需要面对的问题,比如连 ...

    9. 高可用Hadoop平台-HBase集群搭建

      1.概述 今天补充一篇HBase集群的搭建,这个是高可用系列遗漏的一篇博客,今天抽时间补上,今天给大家介绍的主要内容目录如下所示: 基础软件的准备 HBase介绍 HBase集群搭建 单点问题验证 截 ...

    10. PHP序列化变量的4种方法

      序列化是将变量转换为可保存或传输的字符串的过程:反序列化就是在适当的时候把这个字符串再转化成原来的变量使用.这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据,使程序更具维护性. 1.  serialize ...