/**不能超过 9007199254740992
* floatObj 包含加减乘除四个方法,能确保浮点数运算不丢失精度
*
* 我们知道计算机编程语言里浮点数计算会存在精度丢失问题(或称舍入误差),其根本原因是二进制和实现位数限制有些数无法有限表示
* 以下是十进制小数对应的二进制表示
* 0.1 >> 0.0001 1001 1001 1001…(1001无限循环)
* 0.2 >> 0.0011 0011 0011 0011…(0011无限循环)
* 计算机里每种数据类型的存储是一个有限宽度,比如 JavaScript 使用 64 位存储数字类型,因此超出的会舍去。舍去的部分就是精度丢失的部分。
*
* ** method **
* add / subtract / multiply /divide
*
* ** explame **
* 0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004 (多了 0.00000000000004)
* 0.2 + 0.4 == 0.6000000000000001 (多了 0.0000000000001)
* 19.9 * 100 == 1989.9999999999998 (少了 0.0000000000002)
*
* floatObj.add(0.1, 0.2) >> 0.3
* floatObj.multiply(19.9, 100) >> 1990
*
*/
var floatObj = function() {

/*
* 判断obj是否为一个整数
*/
function isInteger(obj) {
return Math.floor(obj) === obj
}

/*
* 将一个浮点数转成整数,返回整数和倍数。如 3.14 >> 314,倍数是 100
* @param floatNum {number} 小数
* @return {object}
* {times:100, num: 314}
*/
function toInteger(floatNum) {
var ret = {times: 1, num: 0}
if (isInteger(floatNum)) {
ret.num = floatNum
return ret
}
var strfi = floatNum + ''
var dotPos = strfi.indexOf('.')
var len = strfi.substr(dotPos+1).length
var times = Math.pow(10, len)
var intNum = parseInt(floatNum * times + 0.5, 10)
ret.times = times
ret.num = intNum
return ret
}

/*
* 核心方法,实现加减乘除运算,确保不丢失精度
* 思路:把小数放大为整数(乘),进行算术运算,再缩小为小数(除)
*
* @param a {number} 运算数1
* @param b {number} 运算数2
* @param digits {number} 精度,保留的小数点数,比如 2, 即保留为两位小数
* @param op {string} 运算类型,有加减乘除(add/subtract/multiply/divide)
*
*/
function operation(a, b, digits, op) {
var o1 = toInteger(a)
var o2 = toInteger(b)
var n1 = o1.num
var n2 = o2.num
var t1 = o1.times
var t2 = o2.times
var max = t1 > t2 ? t1 : t2
var result = null
switch (op) {
case 'add':
if (t1 === t2) { // 两个小数位数相同
result = n1 + n2
} else if (t1 > t2) { // o1 小数位 大于 o2
result = n1 + n2 * (t1 / t2)
} else { // o1 小数位 小于 o2
result = n1 * (t2 / t1) + n2
}
return result / max
case 'subtract':
if (t1 === t2) {
result = n1 - n2
} else if (t1 > t2) {
result = n1 - n2 * (t1 / t2)
} else {
result = n1 * (t2 / t1) - n2
}
return result / max
case 'multiply':
result = (n1 * n2) / (t1 * t2)
return result
case 'divide':
result = (n1 / n2) * (t2 / t1)
return result
}
}

// 加减乘除的四个接口
function add(a, b, digits) {
return operation(a, b, digits, 'add')
}
function subtract(a, b, digits) {
return operation(a, b, digits, 'subtract')
}
function multiply(a, b, digits) {
return operation(a, b, digits, 'multiply')
}
function divide(a, b, digits) {
return operation(a, b, digits, 'divide')
}

// exports
return {
add: add,
subtract: subtract,
multiply: multiply,
divide: divide
}
}();
  

toFixed的修复如下

function toFixed(num, s) {
var times = Math.pow(10, s)
var des = num * times + 0.5
des = parseInt(des, 10) / times
return des + ''
}

parseFloat  parseInt

转载:http://www.cnblogs.com/snandy/p/4943138.html

JavaScript数字精度上代码。的更多相关文章

  1. JavaScript数字精度丢失问题总结

    本文分为三个部分 JS 数字精度丢失的一些典型问题 JS 数字精度丢失的原因 解决方案(一个对象+一个函数) 一.JS数字精度丢失的一些典型问题 1. 两个简单的浮点数相加 0.1 + 0.2 != ...

  2. JavaScript数字精度丢失的一些问题

    本文分为三个部分 JS 数字精度丢失的一些典型问题 JS 数字精度丢失的原因 解决方案(一个对象+一个函数) 一.JS数字精度丢失的一些典型问题 1. 两个简单的浮点数相加 1 0.1 + 0.2 ! ...

  3. JavaScript数字计算精度丢失的问题和解决方案

    一.JS数字精度丢失的一些典型问题 1. 两个简单的浮点数相加:0.1 + 0.2 != 0.3 // true,下图是firebug的控制台截图: 看看java的计算结果:是不是让你很不能接受 再来 ...

  4. Python和JavaScript在使用上有什么区别?

    转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. 原文出处:https://www.freecodecamp.org/news/python-vs-javas ...

  5. 如何实现 javascript “同步”调用 app 代码

    在 App 混合开发中,app 层向 js 层提供接口有两种方式,一种是同步接口,一种一异步接口(不清楚什么是同步的请看这里的讨论).为了保证 web 流畅,大部分时候,我们应该使用异步接口,但是某些 ...

  6. PHP中使用Session配合Javascript实现文件上传进度条功能

    Web应用中常需要提供文件上传的功能.典型的场景包括用户头像上传.相册图片上传等.当需要上传的文件比较大的时候,提供一个显示上传进度的进度条就很有必要了. 在PHP .4以前,实现这样的进度条并不容易 ...

  7. Javascript类继承-机制-代码Demo【原创】

    最近看到<Javascript设计模式>,对js模拟的”继承方式“有了更深一步的了解,虽然之前也总是用到prototype.new ,但只是知其然不知所以然,现在将类继承的方法整理如下,暂 ...

  8. Javascript的一种代码结构方式——插件式

    上几周一直在做公司的webos的前端代码的重构,之中对javascript的代码进行了重构(之前的代码耦合严重.拓展.修改起来比较困难),这里总结一下当中使用的一种代码结构——插件式(听起来怎么像独孤 ...

  9. 2016年度 JavaScript 展望(上)

    [编者按]本文作者为资深 Web 开发者 TJ VanToll, TJ 专注于移动端 Web 应用及其性能,是<jQuery UI 实践> 一书的作者. 本文系 OneAPM 工程师编译呈 ...

随机推荐

  1. Python学习笔记13—错误和异常

    常见的异常:

  2. Python 命令行参数和getopt模块详解

    有时候我们需要写一些脚本处理一些任务,这时候往往需要提供一些命令行参数,根据不同参数进行不同的处理,在Python里,命令行的参数和C语言很类似(因为标准Python是用C语言实现的).在C语言里,m ...

  3. Centos7 PHP7 编译安装 开机自启动

    1.PHP7.0.13下载 wget http://cn2.php.net/get/php-7.0.13.tar.gz/from/this/mirror 2.解压 .tar.gz 3. 进入目录 cd ...

  4. Handler详解系列(四)——利用Handler在主线程与子线程之间互发消息,handler详解

    MainActivity如下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android. ...

  5. CSS3_概述、发展史、模块介绍、与浏览器之间的关系

    一.CSS3概述和CSS3的发展史: 1.css3概述: CSS3是CSS2的升级版本,3只是版本号,它在CSS2.1的基础上增加了很多强大的新功能.    目前主流浏览器chrome.safari. ...

  6. python 图实现

    #coding:utf-8 __author__ = 'similarface' class Graph: def __init__(self,label,extra=None): #节点是类实例 s ...

  7. 动画Animation

    动画分类:Animation 单一动画 AnimationSet 复合动画 AnimationSet是Animation的实现子类,Animation是一个抽象类,他的实现子类主要有如下几种: 主要有 ...

  8. CRLF CSRF XSS

    http://baike.baidu.com/link?url=BXWN2I6J23thrrm6JoEnAYvmNqp83llyaydaj5RYkq--tuJKSFuMuDMIoTPnKjthRUm3 ...

  9. C++ Primer 第三章 标准库类型vector+迭代器iterator 运算

    1.vector: 标准库类型vector表示对象的集合,其中所有对象的类型都相同,集合中的每个对象都有一个与之对应的索引,索引用于访问对象.因为vector“容纳着”其他对象,所以它也常被称作容器( ...

  10. spring boot学习

    window10的环境下 使用apache-maven-3.3.9 到https://github.com/spring-projects/spring-boot 下载源码包,解压到c:\spring ...