概述

Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言、ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题。Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#、Java、Javascript、Python等多种语言的影子。同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS、OS X之外还将支持linux。

本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈建议初学者从本系列第一章开始阅读,如果您希望从Swift学起,那么推荐你首先阅读苹果官方电子书《the swift programming language》),不会从零基础一点点剖析这门语言的语法,旨在帮助大家快速从ObjC快速过度到Swift开发中。即便如此,要尽可能全面的介绍Swift的语法特点也不是一件容易的事情,因此本文将采用较长的篇幅进行介绍。

  1. 基础部分
    1. 第一个Swift程序
    2. 数据类型
      1. 基础类型
      2. 集合类型
      3. 元组
      4. 可选类型
    3. 运算符
    4. 控制流
  2. 函数和闭包
    1. 函数
    2. 闭包
    1. 属性
    2. 方法
    3. 下标脚本
    4. 继承
  3. 协议
  4. 扩展
  5. 枚举和结构体
    1. 结构体
    2. 枚举
  6. 泛型
  7. 目 录

基础部分

第一个Swift程序

创建一个命令行程序如下:

1
2
3
4
5
6
import Foundation
 
/**
*  Swift没有main函数,默认从top level code的上方开始自上而下执行(因此不能有多个top level代码)
*/
println("Hello, World!")

从上面的代码可以看出:

  1. Swift没有main函数,从top level code的上方开始往下执行(就是第一个非声明语句开始执行[表达式或者控制结构,类、结构体、枚举和方法等属于声明语句]),不能存在多个top level code文件(否则编译器无法确定执行入口,事实上swift隐含一个main函数,这个main函数会设置并调用全局 “C_ARGC C_ARGV”并调用由top level code构成的top_level_code()函数);
  2. Swift通过import引入其他类库(和Java比较像);
  3. Swift语句不需要双引号结尾(尽管加上也不报错),除非一行包含多条语句(和Python有点类似);

数据类型

Swift包含了C和ObjC语言中的所有基础类型,Int整形,Float和Double浮点型,Bool布尔型,Character字符型,String字符串类型;当然还包括enum枚举、struct结构体构造类型;Array数组、Set集合、Dictionary字典集合类型;不仅如此还增加了高阶数据类型元组(Tuple),可选类型(Optinal)。

基础类型

Xcode 从6.0开始加入了Playground代码测试,可以实时查看代码执行结果,下面使用Playground简单演示一下Swift的基础内容,对Swift有个简单的认识:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
import Foundation
 
var a:Int=1 //通过var定义一个变量
 
//下面变量b虽然没有声明类型,但是会自动进行类型推断,这里b推断为Int类型
var b=2
 
var c:UInt=3
let d=a+b //通过let定义一个变量
 
//下面通过"\()"实现了字符串和变量相加(字符串插值),等价于println("d="+String(d))
println("d=\(d)"//结果:d=3
 
//注意由于Swift是强类型语言,a是Int类型而c是UInt类型,二者不能运算,下面的语句报错;但是注意如果是类似于:let a=1+2.0是不会报错的,因为两个都是字面量,Swift会首先计算出结果再推断a的类型
//let e=a+c
 
//Int.max是Int类型的最大值,类似还有Int.min、Int32.max、Int32.min等
let e=Int.max //结果:9223372036854775807
 
var f:Float=1.0
var g=2.0 //浮点型自动推断为Double类型
 
var h:String="hello "
 
//emoj表情也可以作为变量或者常量,事实上所有Unicode字符都是可以的
var 

swift简介的更多相关文章

  1. swift简介(东拼西凑,看看就的了)

    OpenStack Object Storage(Swift)架构.原理及特性 https://yq.aliyun.com/articles/50262 原文 摘要: 简介 OpenStack Obj ...

  2. swift 简介和常量与变量 --- swift 入门

    一.思维导图 二. 代码 //创建UIView 和按钮 let views = UIView(frame: CGRect(x:20, y: 20, width: 100, height: 100))/ ...

  3. Swift 简介

    1.swift支持所有C和Obeject-c的基本类型,支持面向过程和面向对象的编程机制. 2.swift提供了2种功能强劲的集合类型:数组和字典 3.元祖 4.可选类型 5.swift 是一种类型安 ...

  4. 01_Swift2基础之Swift简介+创建

    1.Swift 1> Swift初影响 Swift 是新一代的 iOS.OS X 和 watchOS 和 tvOS 的app开发编程语言. 中文名"雨燕",寓意为敏捷.灵巧而 ...

  5. 来自苹果的编程语言——Swift简介转载】

    关于 这篇文章简要介绍了苹果于WWDC 2014发布的编程语言——Swift. 原文作者: Lucida Blog 新浪微博 豆瓣 转载前请保留出处链接,谢谢. 前言 在这里我认为有必要提一下Brec ...

  6. 转 苹果的新编程语言 Swift 简介

    苹果官方文档地址 https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Pro ...

  7. Swift入门篇-swift简介

    潜水博客园很多年,闲来无事,聊一下自己的经历,语文不好(如有什么错别字,请您在下评论)望您谅解,没有上过什么学的 在前期 ios入门篇 -hello Word(1) 文章中介绍我这半年准备写一些ios ...

  8. 【转载】来自苹果的编程语言——Swift简介

    本文转自Lucida的博客 (新浪微博.豆瓣)   这篇文章简要介绍了苹果于WWDC 2014发布的编程语言——Swift.   前言   在这里我认为有必要提一下Brec Victor的Invent ...

  9. [转]Swift 简介 - 苹果最新的编程语言

    Swift 真的可以说是最新的编程语言了,2014wwdc刚刚发布,下面来了解一下都有哪些特点. 首先感谢原作者,主要内容是借鉴他的,参考链接 http://zh.lucida.me/blog/an- ...

随机推荐

  1. hdu1157 快排

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1157 大意:排序,取中间数. PS:1.自己实现了下快排函数,也可以使用#include<algor ...

  2. Disable SELinux CentOS 7

    Disable SELinux CentOS 7 This blog covers the basic steps to disable SELinux on CentOS 7 first we ne ...

  3. ArcMap上发布地图服务前,“将图形转为要素的选项”时报“输出名称无效”错误

    发布ArcMap服务时,由于矢量图中包含“文本标注”. 发布矢量图服务时,报了一个“00017: 数据框中至少有一个包含图形的已启用注记组”的错误,如下图: 官网给出的解决办法如下:http://re ...

  4. web 页面内容优化管理与性能技巧

    回想一下,以前我们不得不花费大量时间去优化页面内容(图片.CSS等等),如今用户有更快速的互联网链接,我们似乎能够使用更大的图像或更大的闪存文件,里面包含的有视频或者图片.然而,随着移动开发的兴起,我 ...

  5. js中String.prototype.format類似于.net中的string.formitz效果

    String.prototype.format = function(args) { if (arguments.length>0) { var result = this; if (argum ...

  6. JavaScript基础知识(1)

    表单的确认 : 客户端确认 --减少服务器负载 --缩短用户等待时间 --兼容性难 服务器端确认: ----统一确认 ----兼容性强 ----服务器负载重 JavaScript基本的写法:      ...

  7. hdu---(1054)Strategic Game(最小覆盖边)

    Strategic Game Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...

  8. 给文本标签UILabel添加长按复制功能

    http://www.111cn.net/sj/iOS/104236.htm http://blog.csdn.net/lrenjun/article/details/12582927 自定义一个可复 ...

  9. [译]Quartz 框架 教程(中文版)2.2.x 之第一课 开始使用Quartz框架

    第一课:开始使用Quartz框架 在你使用调度器之前,需要借助一些具体的例子去理解(谁愿意只是猜啊?).你可以使用SchedulerFactory类来达到程序调度的目的.有一些Quartz框架的用户可 ...

  10. BZOJ1218 [HNOI2003]激光炸弹

    题目后面写着DP就当它是DP吧.. 本来是扫描线+线段树的说,但是捏5000^2还是能过滴,于是暴力枚举正方形+所谓的DP就解决了. /******************************** ...