Design Patterns
经典的《设计模式》一书归纳出23种设计模式,本文按《易学设计模式》一书归纳分类如下:
1.创建型模式
前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势。因为对象的创建会消耗掉系统的很多资源,所以单独对对象的创建进行研究,从而能够高效地创建对象就是创建型模式要探讨的问题。这里有6个具体的创建型模式可供研究,它们分别是:
简单工厂模式(Simple Factory);
工厂方法模式(Factory Method);
抽象工厂模式(Abstract Factory);
创建者模式(Builder);
原型模式(Prototype);
单例模式(Singleton)。
说明:严格来说,简单工厂模式不是GoF总结出来的23种设计模式之一。
2.结构型模式
在解决了对象的创建问题之后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了开发人员关注的焦点,因为如何设计对象的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性等。对象结构的设计很容易体现出设计人员水平的高低,这里有7个具体的结构型模式可供研究,它们分别是:
外观模式(Facade);
适配器模式(Adapter);
代理模式(Proxy);
装饰模式(Decorator);
桥模式(Bridge);
组合模式(Composite);
享元模式(Flyweight)。
3.行为型模式
在对象的结构和对象的创建问题都解决了之后,就剩下对象的行为问题了,如果对象的行为设计的好,那么对象的行为就会更清晰,它们之间的协作效率就会提高,这里有11个具体的行为型模式可供研究,它们分别是:
模板方法模式(Template Method);
观察者模式(Observer);
状态模式(State);
策略模式(Strategy);
职责链模式(Chain of Responsibility);
命令模式(Command);
访问者模式(Visitor);
调停者模式(Mediator);
备忘录模式(Memento);
迭代器模式(Iterator);
解释器模式(Interpreter)。
Design Patterns的更多相关文章
- Design Patterns Simplified - Part 3 (Simple Factory)【设计模式简述--第三部分(简单工厂)】
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part3-factory/ Design ...
- Design Patterns Simplified - Part 2 (Singleton)【设计模式简述--第二部分(单例模式)】
原文链接: http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part-2-singleton/ De ...
- Head First Design Patterns
From Head First Design Patterns. Design Principle: Idnetify the aspects of your application that var ...
- Apex Design Patterns
Apex allows you to build just about any custom solution on the Force.com platform. But what are the ...
- [Design Patterns] 4. Creation Pattern
设计模式是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结,使用设计模式的目的是提高代码的可重用性,让代码更容易被他人理解,并保证代码可靠性.它是代码编制真正实现工程化. 四个关键元素 ...
- [Design Patterns] 3. Software Pattern Overview
When you're on the way which is unknown and dangerous, just follow your mind and steer the boat. 软件模 ...
- [Design Patterns] 1. Primary concept & term - UML
It's time to review design patterns, especially when I reach the turning-point of my career. That's ...
- 设计模式(Design Patterns)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- Learning JavaScript Design Patterns The Observer Pattern
The Observer Pattern The Observer is a design pattern where an object (known as a subject) maintains ...
- Learning JavaScript Design Patterns The Module Pattern
The Module Pattern Modules Modules are an integral piece of any robust application's architecture an ...
随机推荐
- 【bzoj3160】【xsy1726】万径人踪灭
[bzoj3160]万径人踪灭 题意 给定一个由'a'和'b'构成的字符串,求不连续回文子序列的个数. \(n\leq 100000\) 分析 还是蛮不错的. 这道题基本上是自己想到的. 除了没有利用 ...
- DI 之 3.1 DI的配置使用(肆)
3.1.1 依赖和依赖注入 传统应用程序设计中所说的依赖一般指"类之间的关系",那先让我们复习一下类之间的关系: 泛化:表示类与类之间的继承关系.接口与接口之间的继承关系: 实现 ...
- CMD和AMD探秘
踏上前端这条道路以来,我一直以为自己就是个娴熟的切图工,每天只需要做着重复的劳动,切图,做网站.然而,技术的发展是日新月异的,切图工早就面临淘汰.随着浏览器功能越来越完善,前端项目越来越大,代码越来越 ...
- Runner之记计账项目的典型用户分析
- JavaWeb学习之环境搭建
1. HTML(Hyper Text Markup Language) , 超文本标记语言. HTML文件的后缀名一般是: .htm , .html 表单(form): 浏览器内核: WebKit , ...
- 课程设计(部分代码)之java版(记事本)
/* *java课程设计之记事本(coder @Gxjun) * 编写一个记事本程序 * 要求: * 用图形用户界面实现. * 能实现编辑.保存.另存为.查找替换等功能. * 提示:使用文件输入输出流 ...
- 更准确的mysql全文索引
MYSQL自带的全文索引在查找数据的时候,有非常多的限制,如字符少于3个不能搜索,常用字不能搜索 但mysql 的like进行查询的时候又非常的慢 但你需要用到比较准确的查询的时候,要么不用mysql ...
- IO流--文件处理
import java.io.*; public class io { public static void main(String[] args) { ListDemo(); File dir = ...
- 数据库索引<二> 补充前篇
你要准备的软件有: 最新版 Rsync for windows 服务端:cwRsync_Server_2.1.5_Installer.zip 客户端:cwRsync_2.1.5_Installer.z ...
- VS2005保存文件很慢
VS2005出了点毛病,边的出奇的慢,简直不可忍受. 症状是:保存文件很慢,哪怕是修改一个变量,也要等上大概20秒 保存文件的时候,VS2005会在局域网内寻找一个主机当这个主机不在线的时候vs200 ...