Android核心分析 之十Android GWES之基本原理篇
Android GWES基本框架篇
我这里的GWES这个术语实际上从Microsoft 的Window上移植过来的,用GWES来表示Android的窗口事件系统不是那么准确,在Android中Window是个弱化了的概念,更多的表现在View这个概念上。在很大程度上,Android的View的概念可以代替Microsoft Window这个概念,有点和Microsof暗中较劲的意味,你用过的概念我就偏不用,这个也是我以为的设计者意图。
原始GUI基本框架
首先我们从Android的SDK外特性空间开始,在编写Actvitiy时,我们都是面对的处理函数:OnXXXX(),例如有按键按下就是OnKeyDown等,在这个过程中系统做了怎样的处理?要详细的理解这个过程,我们就需要理解Andoid的View管理,窗口系统,消息系统和输入系统。我们还是从最本质的地方开始,Android作为一种嵌入式的图形用户界面系统,它的基本原理与一般GUI的原理是相同的,同时也是遵循GWES(图形窗口事件系统)的一般规律,总体上Android就是管理用户输入和系统屏幕输出的一个系统。其实GWES这个名称更能体现GUI的基本实质要素:图形、窗口、事件。
1. 一般GUI的基本组成
GUI的实现就是对上面提到的三个基本要素的管理,根据这这三个要素的特性及其涉及的范围,GUI在总体上可以分为三部分:
事件管理器
窗口管理器
GDI(绘制与GDI逻辑对象管理)

(1) 事件管理器
收集系统消息,转换并分发系统消息和用户消息给各个窗口对象。
消息队列管理
(2)窗口管理器:
管理窗口的创建,销毁
窗口的绘制
活动窗口,输入焦点的切换
窗口间关系的管理
控件,菜单实现
(3)GDI
上下文设备管理
上下文设备对象管理:字体,画笔等
图形绘制:点、线,填充等
图象操作:位传送、位图操作
2 系统体系构架及其数据流的大体走向

在本质上GUI就是管理用户输入和屏幕输出,我们从上面的体系结构可以看到GUI的这两大数据流的基本流向,这也决定了Android GWES设计的最基本的着眼点。
Android弱化了窗口的概念,着重使用View的概念。所以Android的基本组成可以从上面的图修改成如下的组成:

Android核心分析 之十Android GWES之基本原理篇的更多相关文章
- Android核心分析之十四Android GWES之输入系统
Android输入系统 依照惯例,在研究Android输入系统之前给出输入系统的本质描述:从哲学的观点来看,输入系统就是解决从哪里来又将到哪里去问题.输入的本质上的工作就是收集用户输入信息 ...
- Android核心分析之十九电话系统之GSMCallTacker
GSMCallTracker在本质上是一个Handler.<IGNORE_JS_OP> 1.jpg (1.52 KB, 下载次数: 1) 下载附件 保存到相册 2012-3-22 11: ...
- Android 核心分析之十三Android GWES之Android窗口管理
Android GWES之Android窗口管理1基本构架原理 Android的窗口管理是C/S模式的.Android中的Window是表示Top Level等顶级窗口的概念.DecorView是Wi ...
- Android核心分析之十六Android电话系统-概述篇
Android电话系统之概述篇 首先抛开Android的一切概念来研究一下电话系统的最基本的描述.我们的手机首先用来打电话的,随后是需要一个电话本,随后是PIM,随后是网络应用,随后是云计算,随后是想 ...
- Android核心分析之十五Android输入系统之输入路径详解
Android用户事件输入路径 1 输入路径的一般原理 按键,鼠标消息从收集到最终将发送到焦点窗口,要经历怎样的路径,是Android GWES设计方案中需要详细考虑的问题.按键,鼠标等用户消息 ...
- Android 核心分析之十二Android GEWS窗口管理之基本架构原理
Android GWES之窗口管理之基本构架原理 Android的窗口管理是C/S模式的.Android中的Window是表示Top Level等顶级窗口的概念.DecorView是Window的To ...
- Android核心分析之十八Android电话系统之RIL-Java
Android RIL-Java 123.jpg (2.09 KB, 下载次数: 1) 下载附件 保存到相册 2012-3-21 10:47 上传 RIL-Java在本质上就是一个RIL代理,起 ...
- Android核心分析 之十一Android GWES之消息系统
Android GWES之Android消息系统 ...
- Android核心分析 之九Zygote Service
Zygote Service 在本章我们会接触到这两个单词: Zygote [生物] 受精卵, 接合子, 接合体 Spawn:产卵 通过这两个单词,我们就可以大体知道Zygote是干什么的了,就是叫老 ...
随机推荐
- Qt入门1---widget、mainwindow和Dialog区别
摘要: 看了一个月的Qt,居然没有理清Qt中 ------------------------------------ 1.QMainWindow A main window provides a f ...
- UIPickerView swift
// // ViewController.swift // UILabelTest // // Created by mac on 15/6/23. // Copyright (c) 2015年 fa ...
- 20145103《java程序设计》第五周学习总结
20145103<Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 第八章 异常处理 1.设计错误对象都继承自java.lang.Throwable类 2.Java中所有错误都会被打包为 ...
- Ming Rpc
原文地址:http://iwantmoon.com/Post/487ab43d609f49d28ff4228241e2b7c7 Rpc(Remote Procedure Call Protocal)远 ...
- EF异常:WebForm、Console、Winform层不引入EF报错
WebForm.Console.Winform层可以不引入EntityFramework,但必须引入EntityFramework.SqlServer,否则运行时会报错
- 03.RedisJava客户端Jedis的使用
1.Jedis基本使用 使用Jedis客户端使用Redis服务与在服务器上通过redis-cli使用命令基本一样,关于Redis命令请参考:http://www.redis.cn/commands.h ...
- 【POJ】【1160】Post Office
DP/四边形不等式 邮局,经典的四边形不等式例题! 关于四边形不等式的学习请看 赵爽论文<动态规划加速原理之四边形不等式> 题目总结&题解:http://blog.csdn.net ...
- 了解javascript中的事件(一)
本人目录如下: 零.寒暄 一.事件概念 二.事件流 三.事件处理程序 四.总结 零.寒暄 由于刚入职,近期事情繁多,今天好不容易中期答辩完事,晚上有一些时间,来给大家分享一篇博文. 这段时间每天写js ...
- razor GPU
抓之前要把设置里面 Setting -Debug Setting -Graphic -PA DEBUG yes -RAZOR GPU yes replay是个很有用的功能,要设置 -Debug Set ...
- 各大公司广泛使用的在线学习算法FTRL详解
各大公司广泛使用的在线学习算法FTRL详解 现在做在线学习和CTR常常会用到逻辑回归( Logistic Regression),而传统的批量(batch)算法无法有效地处理超大规模的数据集和在线数据 ...