1) 字符串指针变量是个变量,指向字符串的首地址;而字符串数组名是个常量,为字符串数组第一个元素的地址;

2)字符串指针变量可以赋值,而字符串数组名不能赋值;
对于字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下办法对字符数组赋值: char str[14]; str = "I love you!"; 而对于字符指针变量,可采用如下赋值: char *a; a = "I love you!"; 赋值给a的是字符串第一个元素的地址

3)定义一个字符串指针变量时,只给指针变量分配了空间,但指针变量存放的地址并没有分配,即不知道该指针到底指向哪个字符串(当然这种做法是危险的);而定义一个字符串数组,在编译时会占用实际的空间,比如int a[100]则会占用400个字节的空间;

4)对于二维数组与指针数组的区别:指针数组的每一行长度可以不同,而二维数组的每行的长度是相同的。

网上找到一篇写的比较详细的:

(1)分配内存
  设有定义字符型指针变量与字符数组的语句如下:
  char *pc ,str[100];
  则系统将为字符数组str分配100个字节的内存单元,用于存放100个字符。而系统只为指针变量pc分配4个存储单元,用于存放一个内存单元的地址。
  (2)初始化赋值含义
  字符数组与字符指针变量的初始化赋值形式相同,但其含义不同。例如:
  char str[ ] ="I am a student ! " ,s[200];
  char *pc="You are a student ! " ;
  对于字符数组,是将字符串放到为数组分配的存储空间去,而对于字符型指针变量,是先将字符串存放到内存,然后将存放字符串的内存起始地址送到指针变量pc中。
  (3)赋值方式
  字符数组只能对其元素逐个赋值,而不能将字符串赋给字符数组名。对于字符指针变量,字符串地址可直接赋给字符指针变量。例如:
  str="I love China! "; //字符数组名str不能直接赋值,该语句是错误的。
  pc="I love China! "; //指针变量pc可以直接赋字符串地址,语句正确 
  (4)输入方式
  可以将字符串直接输入字符数组,而不能将字符串直接输入指针变量。但可将指针变量所指字符串直接输出。
  例如: cin >> str //正确
  cin >> pc //错误
  cout<<pc //正确
  (5)值的改变
  在程序执行期间,字符数组名表示的起始地址是不能改变的,而指针变量的值是可以改变的。例如:str=str+5; //错误
  pc=str+5; //正确
  小结 字符数组s[100] 指针变量pc
  (1)分配内存 分配100个单元 分配4个单元。
  (2)赋值含义 字符串放到数组存储空间 先将字符串存放到内存
  将存放串的首地址送到pc中。
  (3)赋值方式 只能逐个元素赋值 串地址可赋给pc
  (4)输入方式: 串直接输入字符数组 不能将字符串直接输入指针变量
  (5)值的改变: 字符数组首地址不能改变 指针变量的值可以改变
由以上区别可以看出,在某些情况下,用指针变量处理字符串,要比用数组处理字符串方便。

yathing分析这个问题:
一个是变量、一个是数组,其实也是一个变量符号(这个str本身不能改变而已),从这个共同点出发考虑问题,变量的事情,无非就是“存储”、“操作(operate)”两个方面,下面的任务就是详细地思考了:
1,空间上的差异:两种类型是如何存储的。
2,操作上的差异:如何取用(输入输出,赋给别的元素)、如何对赋值、如何改变它们
尽可能地详尽上面两方面的内容,回忆平时编程的例子,最后就能写出答案。

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