链接

根据旋转卡壳的思想,找到当前边的最远点。

确定i,j找到最远的k使 cross(i,j,k)最大,那么i,j+1时只需从k+1开始找即可 。

 #include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<stdlib.h>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<set>
using namespace std;
#define N 50010
#define LL long long
#define INF 0xfffffff
const double eps = 1e-;
const double pi = acos(-1.0);
const double inf = ~0u>>;
struct point
{
int x,y;
point(int x=,int y=):x(x),y(y) {}
} p[N],ch[N];
typedef point pointt;
pointt operator - (point a,point b)
{
return point(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
int dcmp(double x)
{
if(fabs(x)<eps) return ;
return x<?-:;
}
double cross(point a,point b)
{
return 1.0*a.x*b.y-1.0*a.y*b.x;
}
double getarea(point a,point b,point c)
{
return fabs(cross(b-a,c-a))/;
}
double mul(point p0,point p1,point p2)
{
return cross(p1-p0,p2-p0);
}
double dis(point a)
{
return sqrt(1.0*a.x*a.x+a.y*a.y);
}
bool cmp(point a,point b)
{
if(dcmp(mul(p[],a,b))==) return dis(a-p[])<dis(b-p[]);
return dcmp(mul(p[],a,b))>;
}
int graham(int n)
{
int i,k=,top;
point tmp;
for(i = ; i< n; i++)
{
if(p[i].y<p[k].y||(p[i].y==p[k].y&&p[i].x<p[k].x))
k = i;
}
if(k!=)
swap(p[],p[k]);
sort(p+,p+n,cmp);
ch[] = p[];
ch[] = p[];
top = ;
for(i = ; i < n; i++)
{
while(top>&&dcmp(mul(ch[top-],ch[top],p[i]))<=)
top--;
ch[++top] = p[i];
}
return top;
}
int main()
{
int n,i,j,k,kk;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
if(n==-) break;
for(i = ; i < n; i++)
scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
int top = graham(n);
double maxz=,area;
++top;
ch[top] = ch[];
for(i=; i<top; ++i)
{
j=(i+)%top;
k=(j+)%top;
while(k!=i && getarea(ch[i],ch[j],ch[k])<getarea(ch[i],ch[j],ch[k+]))
k=(k+)%top;
maxz = max(maxz,getarea(ch[i],ch[j],ch[k]));
if(k == i)
continue;
kk=(k+)%top;
while(j!=kk && k!=i)
{
area=getarea(ch[i],ch[j],ch[k]);
if(area>maxz)
area=maxz;
while(k!=i && getarea(ch[i],ch[j],ch[k])<getarea(ch[i],ch[j],ch[k+]))
k=(k+)%top;
maxz = max(maxz,getarea(ch[i],ch[j],ch[k]));
j=(j+)%top;
}
}
printf("%.2f\n",maxz); }return ;
}

poj2079Triangle(N点中三点组成三角形面积最大)的更多相关文章

  1. C语言:已知三角形三边长求面积

    //已知三角形三边长求面积 #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { float a,b,c,p,s; int x=0 ...

  2. iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置

    iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView b ...

  3. C#中三种定时器对象的比较

    ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers ...

  4. 也用 Log4Net 之将自定义属性记录到文件中 (三)

    也用 Log4Net  之将自定义属性记录到文件中 (三)  即解决了将自定义属性记录到数据库之后.一个新的想法冒了出来,自定义属性同样也能记录到文件中吗?答案是肯定的,因为Log4Net既然已经考虑 ...

  5. 转-Web Service中三种发送接受协议SOAP、http get、http post

    原文链接:web服务中三种发送接受协议SOAP/HTTP GET/HTTP POST 一.web服务中三种发送接受协议SOAP/HTTP GET/HTTP POST 在web服务中,有三种可供选择的发 ...

  6. Flex中的FusionCharts 2D面积图

    Flex中的FusionCharts 2D面积图 1.源码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s ...

  7. C#中三种定时器对象的比较 【转】

    https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/5667281.html C#中三种定时器对象的比较 ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.W ...

  8. DB2中三个有关锁变量DB2_EVALUNCOMMITTED,DB2_SKIPDELETED和DB2_SKIPINSERTED的使用

    本文主要解释下DB2中三个有关锁变量DB2_EVALUNCOMMITTED,DB2_SKIPDELETED和DB2_SKIPINSERTED的使用 实验环境: DB2 v9.7.0.6 AIX 6.1 ...

  9. Spring中三种配置Bean的方式

    Spring中三种配置Bean的方式分别是: 基于XML的配置方式 基于注解的配置方式 基于Java类的配置方式 一.基于XML的配置 这个很简单,所以如何使用就略掉. 二.基于注解的配置 Sprin ...

随机推荐

  1. weblogic远程调试

    修改 bin/startWebLogic.cmd 增加红字部分,其中9999是调试监听端口,然后可以连接这个端口进行远程调试 set JAVA_DEBUG=-Xdebug -Xnoagent -Xru ...

  2. hdu1081 To the Max

    直接暴力枚举所有子矩形至少需要O(n^4)的复杂度,显然这不是一个合理的解决方法. 上述方案忽略了矩形之间的联系,进行了过多不必要的计算. 实际上如果固定矩形的左右边界,则底边在i行的矩形内数值之和与 ...

  3. 实现Fragment的切换和ViewPager自动循环设置切换时间

    1.FragmentActivity与Fragment之间的用法 2.实现ViewPager自动轮换,设置移动的时间 通过反射获取mScrooler这个对象: Field mScroller; mSc ...

  4. myDatePinker设置开始时间不能大于结束时间

     操作时间起:  <input type="text" name="startTime" id="startTime" style=& ...

  5. 我所了解的cgi(转)

    2014-08-25 09:01 by 掸尘, 4410 阅读, 6 评论, 收藏, 编辑 当我们在谈到cgi的时候,我们在讨论什么 最早的Web服务器简单地响应浏览器发来的HTTP请求,并将存储在服 ...

  6. ldataset 与 list 的使用

    [WebMethod(Description = @"根据时间查询会议项目[时间格式为:2014-01-01] DateTime StartTime , DateTime Endtime & ...

  7. 通过两根RS232连接两台电脑

    把RS232的有5脚那边放下面,最左边是GND,第二三是TXD和RXD,两个RS232反接,然后两个usb连接电脑就可以通信了

  8. CodeForces 628B New Skateboard

    New Skateboard time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...

  9. HTML在IE中的条件注释

    HTML在IE中的条件注释 HTML的条件注释在IE5中被首次引入,直到IE9.一直都是简单地判定用户浏览器(IE,非IE,IE版本)的一种手段,而在IE10的标准模式下,条件注释功能被停止支持(兼容 ...

  10. [翻译]观察变换View Transform (Direct3D 9)

    这一节介绍在Direct3d中观察变换的基本概念和怎么去设置观察矩阵. 视口变换把观察者放在世界坐标系中,并把顶点转化到摄像机空间.在摄像机空间,摄像机或者说观察者在原点,观察方向为z轴正向.Dire ...