[NOIP2011]Mayan游戏 题解
题目大意:
有一个5*7的方格,上面有几种颜色的方块,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除,方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落。每步移动可以且仅可以沿横向拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的目标位置也有方块,那么这两个方块将交换位置;如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落,直到不悬空。输入一个正整数n ,表示要求游戏通关的步数,输出方案(多组解时,按照 x 为第一关健字,y 为第二关健字,1优先于-1 ,给出一组字典序最小的解)
思路:
因为n小于等于5,因此按字典序搜索方案,移动后按要求模拟(全零的要注意),减枝为若要移动的方块左侧不为空则该方案不是最优,可以舍去。
代码:(太丑陋了)
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
#define copy(x,y) memcpy(x,y,sizeof(x))
#define sousuo x[k]=i,y[k]=j,dfs(k+1),tot=t,copy(map,a),copy(hight,b)
int map[][],hight[],x[],y[],z[],ansx[],ansy[],ansz[],i,n,tot,k;
bool flag; void wk(int x,int y,int z)
{
int i,c[][];
if (map[z][y]) i=map[x][y],map[x][y]=map[z][y],map[z][y]=i;
else
{
map[z][hight[z]++]=map[x][y];
for (;y<hight[x];y++) map[x][y]=map[x][y+];
map[x][hight[x]--]=;
}
for (bool f=;f;)
{
f=;
memset(c,,sizeof(c));
for (i=;i<;i++)
for (x=y=;y<=hight[i];)
if (map[i][x]==map[i][y]) y++;
else
{
if (y-x>) for (f=;x<y;x++) c[i][x]=;
x=y;
}
for (i=;i<;i++)
for (x=y=;y<;)
if (map[x][i]==map[y][i]) y++;
else
{
if (y-x> && map[x][i]) for (f=;x<y;x++) c[x][i]=;
x=y;
}
for (i=;i<;i++)
{
for (x=y=;y<hight[i];)
{
while (c[i][y]) y++,tot--;
if (y==hight[i]) break;
map[i][x++]=map[i][y++];
}
for (y=x;y<;y++) map[i][y]=;
hight[i]=x;
}
}
} void dfs(int k)
{
if (flag) return;
if (k>n)
{
if (!tot) flag=,copy(ansx,x),copy(ansy,y),copy(ansz,z);
return;
}
if (!tot) return;
int a[][],b[],t=tot;
copy(a,map),copy(b,hight);
for (int i=;i<;i++)
for (int j=;j<b[i];j++)
{
if (i<) wk(i,j,i+),z[k]=,sousuo;
if (i && !a[i-][j]) wk(i,j,i-),z[k]=-,sousuo;//jianzhi
}
} int main()
{
scanf("%d",&n);
for (i=;i<;i++)
for (scanf("%d",&k);k;scanf("%d",&k)) map[i][hight[i]++]=k;
for (i=;i<;i++) tot+=hight[i]; dfs();
if (flag) for (i=;i<=n;i++) printf("%d %d %d\n",ansx[i],ansy[i],ansz[i]);
else printf("-1");
return ;
}
[NOIP2011]Mayan游戏 题解的更多相关文章
- luoguP1312 Mayan游戏 题解(NOIP2011)
luoguP1312 Mayan游戏 题目 #include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define rg register #define ...
- NOIP2011 Mayan游戏
3 Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上 ...
- [NOIP2011] mayan游戏(搜索+剪枝)
题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定 ...
- Noip2011 Mayan游戏 搜索 + 模拟 + 剪枝
写了一下午,终于AC了. 由于n<=5, 所以不需要太多的剪枝和技巧也能过.可以将操作后的消方块和下落和剪枝函数写到一个结构体中,这样会减少调试难度,更加简洁. 可以采用如下剪枝: 1. 如果当 ...
- 洛谷P1312 [NOIP2011提高组Day1T3]Mayan游戏
Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游 ...
- $Mayan$游戏
\(Mayan\)游戏 好啊,一年(半年)来的梦魇,终于结束了. 其实我从来没料到整体竟然会如此暴力--做的时候机房里冷得很,感觉晕晕乎乎地做完了,晕晕乎乎地调了好久,晕晕乎乎地听(看了题解的)\(q ...
- 洛谷P1312 Mayan游戏
P1312 Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他 ...
- Luogu P1312 Mayan游戏(搜索)
P1312 Mayan游戏 题意 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个\(7\)行\(\times 5\)列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必 ...
- NOIP2011玛雅游戏
闲的没事干,出来写一下早两天刷的一道搜索题NOIP2011玛雅游戏,其实这道题还是比较水的,虽然看起来可能有点复杂. 方法很简单粗暴,直接根据规则模拟就行. 话不多说直接上代码(关键操作在注释中有提到 ...
随机推荐
- cxf 调用 webservice服务时传递 服务器验证需要的用户名密码
cxf通过wsdl2java生成客户端调用webservice时,如果服务器端需要通过用户名和密码验证,则客户端必须传递验证所必须的用户名和密码,刚开始想通过url传递用户名和密码,于是在wsdl文件 ...
- 图解JVM的Class文件格式(详细版)
了解JAVA的Class文件结构有助于掌握JAVA语言的底层运行机制,我在学习的过程中会不断的与ELF文件格式作对比(当然他们的复杂程度.格式相去甚远,比如可执行ELF的符号表解析在静态链 ...
- Linux 命令行总结
1.使用ln不加参数,会创建硬链接,如果要创建软连接,需要加-s 参数. # ln test1 test8 -rw-r--r-- root root Nov : test1 -rw-r--r-- ro ...
- DTD总结
DTD 可以检测 XNM 文档的结构是否正确,就好像文章中用来保证结构正确的语法规则一样. 引入 DTD 1.引入私有的 DTD 文件,URI 可以使相对地址或绝对地址 <!DOCTYPE 根元 ...
- [Network] 计算机网络基础知识总结
计算机网络学习的核心内容就是网络协议的学习.网络协议是为计算机网络中进行数据交换而建立的规则.标准或者说是约定的集合.因为不同用户的数据终端可能采取的字符集是不同的,两者需要进行通信,必须要在一定的标 ...
- CSS高效开发实战:CSS 3、LESS、SASS、Bootstrap、Foundation --读书笔记(3)线性渐变
线性渐变可以设置3个参数值:方向.起始颜色.结束颜色.最简单的模式只需要定义起始颜色和结束颜色,起点.终点和方向默认自元素的顶部到底部.下面举例说明: .test{ background:linear ...
- 如何快速上手使用STM32库函数
一.背景 如前文所述,利用标准库函数的好处在于,可以快速开发,不用去对着数据手册,小心翼翼的一位一位的配置那些繁复的寄存器,因为这些工作意法半导体已经找了一些顶级的工程师帮你做了,杰作既是其库函数.当 ...
- sqlserver 自增ID插入指定数据
set identity_insert 表名 ON --允许对自增列Id插入指定数据 insert into table_name(Id,Name) values(1,'test') set iden ...
- POI导出excel日期格式
参考帖子: [1]http://www.ithao123.cn/content-2028409.html [2]http://javacrazyer.iteye.com/blog/894850 再读本 ...
- selenium 总结篇,常见方法和页面元素的操作
今天,总结一下selenium怎么操作web页面常见的元素. 主要有: 上传 alter dialog prompt dialog confirm dialog select list radio b ...