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解析部分来自牛客网

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分析下面代码有什么问题?

void test1()
{
char string[10];
char* str1 = "0123456789";
strcpy( string, str1 );
}

答案:

字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;

补充:

strcpy函数

strcpy是一种C语言的标准库函数,strcpy把含有'\0'结束符的字符串复制到另一个地址空间,返回值的类型为char*。

定义:

char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc);

二:

分析下面代码有什么问题?

void test2()
{
char string[10], str1[10];
int i;
for(i=0; i<10; i++)
{
str1 = 'a';
}
strcpy( string, str1 );
}

首先,代码根本不能通过编译。因为数组名str1为 char *const类型的右值类型,根本不能赋值。

再者,即使想对数组的第一个元素赋值,也要使用 *str1 = 'a';

其次,对字符数组赋值后,使用库函数strcpy进行拷贝操作,strcpy会从源地址一直往后拷贝,直到遇到'\0'为止。所以拷贝的长度是不定的。如果一直没有遇到'\0'导致越界访问非法内存,程序就崩了。

完美修改方案为:

void test2()
{
char string[10], str1[10];
int i;
for(i=0; i<9; i++)
{
str1[i] = 'a';
}
str1[9] = '\0';
strcpy( string, str1 );
}

三:

指出下面代码有什么问题?

void test3(char* str1)
{
if(str1 == NULL){
return ;
}
char string[10];
if( strlen( str1 ) <= 10 )
{
strcpy( string, str1 );
}
}

if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。

否则会产生数组越界的错误。

补充:

strlen和sizeof:

1.sizeof:

sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。

    它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

    由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。

    具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:

    数组——编译时分配的数组空间大小;

    指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);

    类型——该类型所占的空间大小;

    对象——对象的实际占用空间大小;

    函数——函数的返回类型所占的空间大小。函数的返回类型不能是void。

2.strlen:

strlen(...)是函数,要在运行时才能计算。参数必须是字符型指针(char*)。当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。

    它的功能是:返回字符串的长度。该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL。返回的长度大小不包括NULL。

四:

写出完整版的strcpy函数

如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案: 

2分

void strcpy( char *strDest, char *strSrc )
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}

4分

void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}

7分

void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
//对源地址和目的地址加非0断言,加3分
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}

10分 

//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!

char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
char *address = strDest;
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
return address;
}

补充:

在C/C++中,赋值语句的返回值是所赋的值。

五:

检查下面的代码有什么问题:

void GetMemory( char *p )
{
p = (char *) malloc( 100 );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( str );
strcpy( str, "hello world" );
printf( str );
}

传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的实参值,执行完

char *str = NULL;
GetMemory( str );

后的str仍然为NULL;

1:传入形参并不能真正改变形参的值,执行完之后为空;

2:在函数GetMemory中和Test中没有malloc对应的free,造成内存泄露

补充:

函数内部只是为p这个指针开辟了空间,原本指向str的p,现在指向了新的地址。

六:

下面的代码会出现什么问题?

char *GetMemory( void )
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf( str );
}
char p[] = "hello world";
return p;

的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

七:

下面的代码会出现什么问题?

void GetMemory( char **p, int num )
{
*p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( &str, 100 );
strcpy( str, "hello" );
printf( str );
}

1. 传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句

*p = (char *) malloc( num );

后未判断内存是否申请成功,应加上:

if ( *p == NULL )
{
...//进行申请内存失败处理
}

2. 未释放堆内存 动态分配的内存在程序结束之前没有释放,应该调用free, 把malloc生成的内存释放掉

3. printf(str) 改为 printf("%s",str)

补充:

char **p是指针char型指针的指针所以 *p可能为空**p也可能为空

堆区的内存一般由程序员申请和释放。

new,malloc都是在堆上申请内。全局变量和static变量也是在堆上。

八:

下面的代码会出现什么问题?

void Test( void )
{
char *str = (char *) malloc( 100 );
strcpy( str, "hello" );
free( str );
... //省略的其它语句
}

在执行   

char *str = (char *) malloc(100);   

后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:   

str = NULL;

九:

看看下面的一段程序有什么错误?

swap( int* p1,int* p2 )
{
int *p;
*p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *p;
}

1.需要一个返回值void

2在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。

程序应改成:

void swap( int* p1,int* p2 )
{
int p;
p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = p;
}

十:

分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)

BOOL型变量:if(!var)
int型变量: if(var==0)
float型变量:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量:  if(var==NULL)

考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。

一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。

浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。

十一:

以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?

sizeof( str ) = 4   

sizeof ( p ) = 4   

【剖析】   

Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。   

数组名的本质如下:   

(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;   

例如:

1

2

char str[10];

cout << sizeof(str) << endl;

输出结果为10,str指代数据结构char[10]。   

(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;   

char str[10];    

str++; //编译出错,提示str不是左值

(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。

十二:

写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?   

least = MIN(*p++, b);

简单来说,宏定义就是在使用宏的地方一一进行替换。

解答:

1

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))   

MIN(*p++, b)会产生宏的副作用   

剖析:   

这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。   

程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:   

(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:

1

2

#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)

#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )

都应判0分;   

(2)防止宏的副作用。   

宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:

1

((*p++) <= (b) ? (*p++) : (b))   

这个表达式会产生副作用,指针p会作2次++自增操作。

除此之外,另一个应该判0分的解答是:

1

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)); 

这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

十三:

为什么标准头文件都有类似以下的结构?

#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */

头文件中的编译宏

1

2

3

#ifndef __INCvxWorksh

#define __INCvxWorksh

#endif 

的作用是防止被重复引用。 

作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为: 

void foo(int x, int y); 

该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。 

为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

十四:

编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:

class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operator =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};

//普通构造函数

String::String(const char *str) 

{

 if(str==NULL) 

 {

 m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空

 //加分点:对m_data加NULL 判断

 *m_data = '\0'

 

 else

 {

 int length = strlen(str); 

 m_data = new char[length+1]; 

 strcpy(m_data, str); 

 }

}

// String的析构函数

String::~String(void

{

 delete [] m_data; // 或delete m_data;

}

//拷贝构造函数

String::String(const String &other)    // 得分点:输入参数为const型

 int length = strlen(other.m_data); 

 m_data = new char[length+1];     

 strcpy(m_data, other.m_data); 

}

//赋值函数

String & String::operator =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型

 if(this == &other)   //得分点:检查自赋值

 return *this

 delete [] m_data;     //得分点:释放原有的内存资源

 int length = strlen( other.m_data ); 

 m_data = new char[length+1];  

 strcpy( m_data, other.m_data ); 

 return *this;         //得分点:返回本对象的引用

}

十七:

请说出static和const关键字尽可能多的作用

static关键字至少有下列n个作用:   

(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;   

(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;   

(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;   

(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;   

(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。    

const关键字至少有下列n个作用:   

(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;   

(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;   

(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;   

(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的 成员变量;   

(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:   

const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);   

operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:   

classA a, b, c;   

(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值   

操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。

十八:

写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)

int Sum( int n )
{
return ( (long)1 + n) * n / 2;  //或return (1l + n) * n / 2;
}

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