SGI STL rope
rope实现的接口可以参考这里。
rope是可伸缩的string实现:
它们被设计为用于把string看作一个整体的高效操作 。
比如赋值、串联和子串的操作所花的时间差不多不依赖字符串的长度。与C的字符 串不同,rope是超长字符串的一个合理的表现,比如编辑缓冲区或邮件信息。 在后端,rope被实现为引用计数子串的树,而且每个子串都存储为字符数组。rope 接口的一个有趣方面是begin和end成员函数总是返回const_iterator。这是为了阻 止客户进行改变单个字符的操作。这样的操作是昂贵的,rope针对涉及整个字符串 的动作(如上所述,例如,赋值、串联和获取子串)优化;单个字符操作表现很差 。
对rope进行单点赋值可以使用 mutable_reference_at() 函数,用mutable_begin() 带起begin()。
SGI STL rope的更多相关文章
- SGI STL 内存分配方式及malloc底层实现分析
在STL中考虑到小型区块所可能造成的内存碎片问题,SGI STL设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free();第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128byte ...
- SGI STL红黑树中迭代器的边界值分析
前言 一段程序最容易出错的就是在判断或者是情况分类的边界地方,所以,应该对于许多判断或者是情况分类的边界要格外的注意.下面,就分析下STL中红黑树的迭代器的各种边界情况.(注意:分析中STL使用的版本 ...
- SGI STL中内存池的实现
最近这两天研究了一下SGI STL中的内存池, 网上对于这一块的讲解很多, 但是要么讲的不完整, 要么讲的不够简单(至少对于我这样的初学者来讲是这样的...), 所以接下来我将把我对于对于SGI ST ...
- SGI STL内存管理
前言 万丈高楼平地起,内存管理在C++领域里扮演着举足轻重的作用.对于SGI STL这么重量级的作品,当然少不了内存管理的实现.同时,想要从深层次理解SGI STL的原理,必须先将内存管理这部分的内容 ...
- SGI STL源码stl_bvector.h分析
前言 上篇文章讲了 STL vector 泛化版本的实现,其采用普通指针作为迭代器,可以接受任何类型的元素.但如果用来存储 bool 类型的数据,可以实现功能,但每一个 bool 占一个字节(byte ...
- SGI STL源码stl_vector.h分析
前言 vector 是最常用的 C++ 容器,其动态扩容的特性是普通数组不具备的,这大大增加了编程的灵活性.虽然平时用 vector 很多,也能基本理解其原理,但无法从深层次理解.直到研读了 vect ...
- SGI STL内存配置器存在内存泄漏吗?
阅读了SGI的源码后对STL很是膜拜,很高质量的源码,从中学到了很多.温故而知新!下文中所有STL如无特殊说明均指SGI版本实现. STL 内存配置器 STL对内存管理最核心部分我觉得是其将C++对象 ...
- C++ STL rope介绍----可持久化平衡树
大致介绍: rope这个东西,我刚刚知道这玩意,用的不是很多,做个简单的介绍. 官方说明:我是刘邦(我估计你是看不懂的). rope就是一个用可持久化平衡树实现的“重型”string(然而它也可以保存 ...
- C++ STL rope 可持久化平衡树 (可持久化数组)
官方文档好像 GG 了. rope 不属于标准 STL,属于扩展 STL,来自 pb_ds 库 (Policy-Based Data Structures). 基本操作: #include <e ...
随机推荐
- 2018-9-30-dotnet-core-通过修改文件头的方式隐藏控制台窗口
title author date CreateTime categories dotnet core 通过修改文件头的方式隐藏控制台窗口 lindexi 2018-09-30 18:36:43 +0 ...
- zmq利用protobuf通信
protobuf序列化之后为二进制数据,数据中可能包含 ‘\0’,直接转换为char *类型会导致发送数据不完整.解决方法: void buildProtobufMsg(const string&am ...
- HashMap 1.7 与 1.8 的 区别,说明 1.8 做了哪些优化,如何优化的
JDK1.7用的链表散列结构,JDK1.8用的红黑树 在扩充HashMap的时候,JDK1.7的重新计算hash, JDK1.7只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0就好了,是0的话索引 ...
- 一个简易h5涉及的ps技巧
事实证明,很长时间不做,是会忘掉的呀,的呀,呀,啊~ 1.合并图层 CTRL+E合并多个图层 2.切片 3.导出 文件-------导出------存储为web所用格式-------->> ...
- Java 二叉树遍历相关操作
BST二叉搜索树节点定义: /** * BST树的节点类型 * @param <T> */ class BSTNode<T extends Comparable<T>&g ...
- Maven将本地项目打包后引入本地另一个项目
进入需要打包的文件夹,执行:mvn clean install -X 生成JAR包 打完JAR包后,将maven依赖安装 执行命令: install:install-file -Dfile=E:\co ...
- js简单图片切换
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title> ...
- lua的运算符
1.赋值运算符 --赋值 str="helllo".."world" print(str) a,b=10,20 print(a,b) c,d,e=1,2 pri ...
- NX二次开发-UFUN更改图纸页比例UF_DRAW_set_drawing_info
#include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_part.h> UF_initialize(); //获得当前图 ...
- NX二次开发-UF_MODL_create_bplane创建有界平面
这里要注意一点,有界平面是body,不是face,以前我刚开始做项目的时候一直以为有界平面是face,后来发现不对.是body NX9+VS2012 #include <uf.h> #in ...