sparc v8 stack frame calling convention
main.c
int enable=; int main()
{
int a, b;
int sum; a = ;
b = ; sum = add(a, b); return ;
} int add(int a, int b)
{
int x, y;
x = a;
y = b;
return (x+y);
} int del()
{
return ;
}
汇编如下:
main.elf: file format elf32-sparc Disassembly of section .text: <main>:
: 9d e3 bf save %sp, -, %sp
: mov , %o0
: d0 bf f4 st %o0, [ %fp + - ]
7000000c: mov , %o0
: d0 bf f0 st %o0, [ %fp + - ]
: d0 bf f4 ld [ %fp + - ], %o0
: d2 bf f0 ld [ %fp + - ], %o1
7000001c: call 7000003c <add>
: nop
: d0 bf ec st %o0, [ %fp + - ]
: clr %o0
7000002c: b0 mov %o0, %i0
: nop
: c7 e0 ret
: e8 restore 7000003c <add>:
7000003c: 9d e3 bf save %sp, -, %sp
: f0 a0 st %i0, [ %fp + 0x44 ]
: f2 a0 st %i1, [ %fp + 0x48 ]
: f0 a0 ld [ %fp + 0x44 ], %i0
7000004c: f0 bf f4 st %i0, [ %fp + - ]
: f0 a0 ld [ %fp + 0x48 ], %i0
: f0 bf f0 st %i0, [ %fp + - ]
: f2 bf f4 ld [ %fp + - ], %i1
7000005c: f0 bf f0 ld [ %fp + - ], %i0
: b0 add %i1, %i0, %i0
: nop
: c7 e0 ret
7000006c: e8 restore <del>:
: 9d e3 bf save %sp, -, %sp
: b0 clr %i0
: nop
7000007c: c7 e0 ret
: e8 restore
Disassembly of section .data: <enable>:
: unimp 0x1
混合源程序的反汇编如下:局部变量的定义不会增加程序指令。
main.elf: file format elf32-sparc Disassembly of section .text: <main>:
int enable=; int main()
{
: 9d e3 bf save %sp, -, %sp
int a, b;
int sum; a = ;
: mov , %o0
: d0 bf f4 st %o0, [ %fp + - ]
b = ;
7000000c: mov , %o0
: d0 bf f0 st %o0, [ %fp + - ] sum = add(a, b);
: d0 bf f4 ld [ %fp + - ], %o0
: d2 bf f0 ld [ %fp + - ], %o1
7000001c: call 7000003c <add>
: nop
: d0 bf ec st %o0, [ %fp + - ] return ;
: clr %o0
}
7000002c: b0 mov %o0, %i0
: nop
: c7 e0 ret
: e8 restore 7000003c <add>: int add(int a, int b)
{
7000003c: 9d e3 bf save %sp, -, %sp
: f0 a0 st %i0, [ %fp + 0x44 ]
: f2 a0 st %i1, [ %fp + 0x48 ]
int x, y;
x = a;
: f0 a0 ld [ %fp + 0x44 ], %i0
7000004c: f0 bf f4 st %i0, [ %fp + - ]
y = b;
: f0 a0 ld [ %fp + 0x48 ], %i0
: f0 bf f0 st %i0, [ %fp + - ]
return (x+y);
: f2 bf f4 ld [ %fp + - ], %i1
7000005c: f0 bf f0 ld [ %fp + - ], %i0
: b0 add %i1, %i0, %i0
}
: nop
: c7 e0 ret
7000006c: e8 restore <del>: int del()
{
: 9d e3 bf save %sp, -, %sp
return ;
: b0 clr %i0
}
: nop
7000007c: c7 e0 ret
: e8 restore
1、3个局部变量,共12字节,按照8字节对齐,需要16字节,即104+16=120
: 9d e3 bf save %sp, -, %sp
2、main.c将局部变量a,b分配在%fp + -12,%fp + -16
: mov , %o0
: d0 bf f4 st %o0, [ %fp + - ]
7000000c: mov , %o0
: d0 bf f0 st %o0, [ %fp + - ]
3、将输入参数放在o0和o1中,然后调用add
: d0 bf f4 ld [ %fp + - ], %o0
: d2 bf f0 ld [ %fp + - ], %o1
7000001c: call 7000003c <add>
4、将局部变量sum,放在%fp + -20,调用结束,从o0取得add的返回值。
: d0 bf ec st %o0, [ %fp + - ]
5、add现将i0和i1放在%fp + 0x44,%fp + 0x48,这是为什么?0x44=68, 0x48=72
: f0 a0 st %i0, [ %fp + 0x44 ]
: f2 a0 st %i1, [ %fp + 0x48 ]
6、然后,赋值局部变量
: f0 a0 ld [ %fp + 0x44 ], %i0
7000004c: f0 bf f4 st %i0, [ %fp + - ]
: f0 a0 ld [ %fp + 0x48 ], %i0
: f0 bf f0 st %i0, [ %fp + - ]
add函数里的%fp + 0x44感觉又到了main的堆栈里了,这是怎么回事?见下面分析。
The caller’s stack pointer %sp (%o6) automatically becomes the current procedure’s frame pointer %fp (%i6) when the SAVE instruction is executed.
SAVE同时也具有ADD的效果。
3803手册中,%fp + 0x44位置处写着,用于存储被调函数的寄存器变量,也就是add函数。在调用函数的堆栈中,为什么要存储被调函数的东西呢?见下面分析
System V Application Binary Interface - SPARC Processor Supplement -3dt,p24描述如下:
Although the first 6 words of arguments reside in registers, the standard stack frame reserves space
for them. ‘‘Coding Examples’’ below explains how these words may be used to implement variable
argument lists. Arguments beyond the sixth reside on the stack.
虽然前6个参数放在寄存器中,但是标准的栈帧也给它们预留了空间。
下面图来自abi_sparc,p24。
其中previous帧中说six words into which function may write incoming arguments 0 to 5,这是里may可能,调用函数可能将前6个输入参数既放入i0~i5,又放在这里。
current帧中说six words into which callee may write outgoing arguments 0 to 5,这是里may可能,被调函数可能将前6个输出参数既放入i0~i5,又放在这里。
但从实际sparc-elf-gcc的使用来看,被调函数做了调用函数的工作,即被调函数将输入参数i0~i5放在了调用函数栈帧的该位置处。
reference:
SYSTEM V APPLICATION BINARY INTERFACE, SPARC Processor Supplement, Third Edition
链接:https://pan.baidu.com/s/1lRCz7Z0nol-8gOzed3Rmyw
提取码:0kjr
链接:https://pan.baidu.com/s/1T3sNflIAdCUGGcON3-tWpQ
提取码:xkty
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
sparc v8 stack frame calling convention的更多相关文章
- Sparc V8
Sparc V8指令 在sparc V8手册中p83(Table A-1 Mapping of Synthetic Instructions to SPARC Instructions)有合成指令sy ...
- X86调用约定 calling convention
http://zh.wikipedia.org/wiki/X86%E8%B0%83%E7%94%A8%E7%BA%A6%E5%AE%9A 这里描述了在x86芯片架构上的调用约定(calling con ...
- Calling Convention的总结
因为经常需要和不同的Calling Convention打交道,前段时间整理了一下它们之间的区别,如下: 清理堆栈 参数压栈顺序 命名规则 (MSVC++) 备注 Cdecl 调用者 (Caller) ...
- function calling convention
这是2013年写的一篇旧文,放在gegahost.net上面 http://raison.gegahost.net/?p=31 February 19, 2013 function calling c ...
- Stack frame
http://en.citizendium.org/wiki/Stack_frame In computer science, a stack frame is a memory management ...
- How a stack frame works 栈帧的要素与构建步骤
http://en.citizendium.org/wiki/Stack_frame To use a stack frame, a thread keeps two pointers, often ...
- FUNCTION CALL STACK FRAME
function call stack frame 两个寄存器 esp 栈顶指针寄存器,指向调用栈的栈顶(始终指向,意味着栈分配到哪里了,从当前栈往高地址是已经分配了的) ebp 基址指针寄存器,指向 ...
- 从栈不平衡问题 理解 calling convention
最近在开发的过程中遇到了几个很诡异的问题,造成了栈不平衡从而导致程序崩溃. 经过几经排查发现是和调用规约(calling convention)相关的问题,特此分享出来. 首先,讲一下什么是调用规约. ...
- x86-64栈帧中的“红色区域” red zone of stack frame on x86-64
前几天看System V AMD64 ABI标准的时候发现栈帧的顶部后面有一块"red zone",在学cs:app3e/深入理解操作系统的时候并没有遇到这个,总结一下. 引用标准 ...
随机推荐
- CTO说|非容器化应用怎么玩多云?Kubernetes不管我们管啊
Kubernetes已经成为容器编排系统的事实标准,是现在主流的跨云容器化应用操作系统. 但是,Kubernetes的目标并不是容器本身,而是承载其上的应用,本质上是为了解决(容器化)应用上云这个难题 ...
- LoopBox 用于包装循环的盒子
/******************************************************* * * 作者:朱皖苏 * 创建日期:20180608 * 说明:此文件只包含一个类,具 ...
- 为WPF, UWP 及 Xamarin实现一个简单的消息组件
原文地址:Implementing a simple messenger component for WPF, UWP and Xamarin 欢迎大家关注我的公众号:程序员在新西兰了解新西兰IT行业 ...
- 基于js的APP多语言处理
本文出自APICloud官方论坛, 感谢论坛版主哼哼哈兮 的分享. 本期分享一个js的多语言处理插件i18n.js,此插件是基于JQuery.i18n.properties修改而来的. 实现的原理 ...
- java 支持分词的高性能拼音转换工具,速度是 pinyin4j 的两倍
pinyin pinyin 是 java 实现的高性能中文拼音转换工具. 变更日志 创作目的 想为 java 设计一款便捷易用的拼音工具. 如何为 java 设计一款高性能的拼音转换工具 pinyin ...
- java 魔术
每4个字节都有对应的含义
- 轻松弄懂var、let、const之间的区别
ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,于2015年6月正式发布,也称ECMAScript 2015. ES6的好处 ES6的出现为我们前端带来了很多方便之处,以 ...
- Windows10内嵌Ubuntu子系统初始化设置
第一次启动 重启ubuntu Since Windows 10 version 1803, closing all WSL terminal windows won't kill background ...
- AVR单片机教程——定时器中断
本文隶属于AVR单片机教程系列. 中断,是单片机的精华. 中断基础 当一个事件发生时,CPU会停止当前执行的代码,转而处理这个事件,这就是一个中断.触发中断的事件成为中断源,处理事件的函数称为中断 ...
- 1.用户交互Scanner
Java流程控制 一:用户交互Scanner Scanner对象: 之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入.java.uti ...