C++结构体中的静态变量
分享一个挺有意思的代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; struct Point {
static int cnt;
Point() {
++cnt;
cout << "There is " << cnt << " item(s)." << endl;
}
~Point() {
--cnt;
cout << cnt << " item(s) remains." << endl;
}
} ;
int Point::cnt; int main() {
Point a, b;
delete (new Point());
Point c, d;
return ;
}
java是可以直接在类中初始化的,不过C++的初始化要在结构体外完成,否则会在链接的时候发生找不到对象的错误。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; class TheOnlyInstance {
public:
static TheOnlyInstance *GetTheOnlyInstance();
static int Parameter;
protected:
TheOnlyInstance() {}
} ; //int TheOnlyInstance::Parameter = 2; TheOnlyInstance *TheOnlyInstance::GetTheOnlyInstance() {
static TheOnlyInstance objTheonlyInstance;
int Parameter = ;
return &objTheonlyInstance;
} int main() {
//cout << TheOnlyInstance::Parameter << endl;
cout << TheOnlyInstance::GetTheOnlyInstance() << endl;
cout << TheOnlyInstance::Parameter << endl;
return ;
}
——Written by Lyon
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