• 通过Clip名称更改动画片段
         // 通过clip名称获取clip实例
tk2dSpriteAnimationClip clip = childrenAnimator.GetClipByName("J1_Idle");
// 通过clip实例的frames成员得到第一帧对象tk2dSpriteAnimationFrame
tk2dSpriteAnimationFrame firstFrame = clip.frames[];
// 通过tk2dSpriteAnimationFrame的spriteCollection成员得到tk2dSpriteCollectionData对象
// 通过tk2dSpriteAnimationFrame的spriteId成员得到frame对应的sprite的Id
childrenAnimator.SetSprite(firstFrame.spriteCollection, firstFrame.spriteId);
  • 通过Animation名称指定Animator的Library
         var _ins_animation = Resources.Load<tk2dSpriteAnimation>("JA 1");
foreach (var c in _ins_animation.clips) ZSLoger.Instance.Loger.DebugFormat("clip in _ins_animation clips = {0}", c.name);
ZSLoger.Instance.Loger.DebugFormat("use tk2dSystem init tk2dSpriteAnimation prefab that name is 'JA', then object name = {0}", _ins_animation.name);
childrenAnimator.Library = _ins_animation;

2D TOOLKIT备忘录的更多相关文章

  1. 【使用Unity开发Windows Phone上的2D游戏】(2)初识工具

    下载工具 我们需要下载两个工具:Unity 和 2D Toolkit Unity 在我写这篇文章的时候,最新的Unity版本是4.2.1, 下载地址 Unity公司的开发效率实在是很高,我一个多月前开 ...

  2. Unity 4.3 2D 教程:新手上路

    这篇文章译自 Christopher LaPollo 先生的 Unity 4.3 2D 教程的第一部分 Unity 4.3 2D Tutorial: Getting Started 感谢这套优秀教程的 ...

  3. Unity 2D入门基础教程之僵尸先生

    注:这是根据网上教程完成的. 翻译:http://blog.1vr.cn/?p=1422 原文:http://www.raywenderlich.com/61532/unity-2d-tutorial ...

  4. Unity3d笔试题大全

    1.       [C#语言基础]请简述拆箱和装箱. 答: 装箱操作: 值类型隐式转换为object类型或由此值类型实现的任何接口类型的过程. 1.在堆中开辟内存空间. 2.将值类型的数据复制到堆中. ...

  5. 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(三):Sprite Collections 精灵集合

    这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等) ...

  6. 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机

    这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等) ...

  7. 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置

    这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等) ...

  8. Unity3D重要知识点

    数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo. 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道 ...

  9. Unity3D 面试题汇总

    最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearD ...

随机推荐

  1. 我用 Python 集齐了五福

    ​ [新智元导读]又到了每年集五福的时间.你的五福集齐了吗?每天在各种群里苦苦求扫福,或者忍受着别人天天求扫福,是不是有点厌倦了.作为技术人员,怎么能忍受得了这种低效的全人工操作呢?今天就为大家推荐用 ...

  2. JS宣传页项目-综合实战

    按照国际惯例先放图 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ch ...

  3. drf 接口文档

    coreapi 参考点击 swagger风格接口文档 参考 参考用例 swagger 使用参考

  4. C++ STL:next_permutation和prev_permutation

    两个函数都在#include <algorithm>里 顾名思义,next_permutation用来求下一个排列,prev_permutation用来求上一个排列. 当前的排列不满足函数 ...

  5. Android Studio 安装问题。

    安装时,这里要选Cancel 安装AS时因为选择了Setup Proxy, 后面带来很多问题. --------------------------------------------- 参考这个安装 ...

  6. docker下载镜像太慢的解决方案

    参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_43569697/article/details/89279225 docker下载镜像卡死或太慢找了网上很多方法,使用镜像中国也是 ...

  7. LayIM聊天框全屏根据浏览器高宽自适应

    个人博客 地址:http://www.wenhaofan.com/article/20190410190628 问题 由于LayIM没有处理聊天框在全屏状态下根据浏览器缩放处理高宽,所以会导致在浏览器 ...

  8. [POI2015]PUS [线段树优化建图]

    problem 线段树优化建图,拓扑,没了. #include <bits/stdc++.h> #define ls(x) ch[x][0] #define rs(x) ch[x][1] ...

  9. vjudge A Funny Game 思维题 (其实今天讲的全是数学。。。)

    原文链接https://vjudge.net/contest/331993#problem/H Alice and Bob decide to play a funny game. At the be ...

  10. 2018ICPC南京站Problem G. Pyramid

    题意: 找有多少个等边三角形 解析: 首先打标找规律,然后对式子求差分 0,1,5,15,35,70,126,210... 1,4,10,20,35,56... 3,6,10,15,21... 3,4 ...