extern关键字主要修饰变量或函数,表示该函数可以跨文件访问,或者表明该变量在其他文件定义,在此处引用。

1.extern修饰变量

(1)如果某变量int m在a.c中定义声明,则其他b.c文件访问时,需要用extern声明该变量才可以。

注意extern的严格声明,如在一个文件中声明char a[] =  "abcd";另一个文件如果访问需声明extern char a[],而不能是extern char *a;

(2)如果在*.h中声明,其他文件使用时,则只需要包含头文件即可,无需再声明,建议只在头文件中声明就好了。

注意:extern可以声明无数次,但只能定义一次,否则会出现链接错误。另外能够被其他模块以extern修饰符引用到的变量通常是全局变量,extern int m可以放在b.c中的任何地方,如果放在代码块内,则b.c中访问m的区域就只能限于代码块内。

(3)如果一个变量声明于代码块内部,在它前面添加extern表示引用的是全局变量而不是局部变量。

2.extern修饰函数(不用"C"修饰)

extern修饰函数和变量没有区别,只需extern声明后,即可用于该文件中各个位置。对其他模块中函数的引用,最常用的方法是包含这些函数声明的头文件,在程序中取代include “*.h”来声明函数。

一般调用方式如下:首先在头文件extern 修饰声明函数,包含该头文件在对应的c文件中实现该函数,C语言中其他文件使用时可以直接调用,也可用extern声明该函数后使用,但C++必须声明后才能使用。建议声明后使用。

使用extern和包含头文件来引用函数有什么区别呢?

extern的引用方式比包含头文件要简洁得多!extern的使用方法是直接了当的,想引用哪个函数就用extern声明哪个函数。这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。在大型C程序编译过程中,这种差异是非常明显的。

3.extern用于C\C++相互调用

extern修饰函数时可以添加"C",从而实现C\C++相互调用。

(1)C调用C++

C++头文件中函数前用extern "C"修饰声明,在对应的cpp文件中实现该函数时需注意函数接口不能使用vector或string等C++专有特性,否则C中无法使用

一般调用方式如下:首先在C++头文件extern "C"修饰声明函数,包含该头文件在对应的cpp文件中实现该函数,使用时可以和普通extern声明函数一样使用,在C语言中,只能指定为extern类型,C语言中不支持extern"C"声明

(2)C++调用C

C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因此会造成链接时找不到对应函数的情况,此时C函数就需要用extern “C”进行链接指定,这告诉编译器,请保持我的名称,不要生成用于链接的中间函数名。

一般调用格式有两种,第一种在c语言头文件中用extern"C"声明

exte.h

 #ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif void mytest(); #ifdef __cplusplus
}
#endif

exte.c

 #include "exte.h"
#include <stdio.h>
void mytest(){ printf("%s", "mytest");
}

main.cpp

 #include<iostream>
//#include "exte.h"
extern "C" void mytest();//和上面的语句二选一即可,如果函数太多,一般用上面包含头文件的方法
int main(){ mytest();
system("pause");
return ;
}

第二种是在cpp文件调用时,通过extern"C"包含C语言头文件

exte.h

void mytest();

exte.c

 void mytest(){

     printf("%s", "mytest");
}

main.cpp

 #include<iostream>

 extern "C"{     //和下面的语句二选一即可
#include "exte.h"
} //extern "C" void mytest(); int main(){ mytest();
system("pause");
return ;
}

其中第二种,可以去掉include头文件,调用时extern "C" void mytest();即可。

综上,可以在头文件中声明,也可以调用时声明。至于是否需要头文件,根据实际需要决定。

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