2019-8-31-C#-如何写-DEBUG-输出
title | author | date | CreateTime | categories |
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C# 如何写 DEBUG 输出
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lindexi
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2019-08-31 16:55:58 +0800
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2018-2-13 17:23:3 +0800
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C#
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本文来告诉大家一个规范,如何去写 DEBUG 的输出。
经常在代码中,需要使用 DEBUG 来输出一些奇怪的东西来进行测试。但是输出的窗口只有一个,如果有一个逗比在不停输出,那么就会让输出窗口看不到自己的内容。
- Task.Run(() =>
- {
- while (true)
- {
- Console.WriteLine("我是逗比");
- }
- });
- Console.WriteLine("有用的信息");
于是逗比喜欢自己的测试代码,因为他需要不停看到输出窗口在说自己,但是正常的程序员是只看有用的东西,所以他就会拿出刀子准备杀掉逗比。那么逗比如何防止自己被杀,他这时就告诉程序员,注释掉代码
- Task.Run(() =>
- {
- while (true)
- {
- //Console.WriteLine("我是逗比");
- }
- });
- Console.WriteLine("有用的信息");
但是程序员注释了,也没有什么作用,因为逗比在很多个地方写了这样的代码
- Task.Run(() =>
- {
- while (true)
- {
- //Console.WriteLine("我是逗比");
- }
- });
- Console.WriteLine("有用的信息");
- Task.Run(() =>
- {
- while (true)
- {
- Console.WriteLine("我是逗比 1");
- }
- });
终于程序员注释所有的代码,可以运行了,但是逗比拿到程序员的代码,发现没有输出了,这时他又不高兴了,于是逗比去掉了所有的注释,准备在上传代码的时候再把代码注释。但是不小心,有一个地方没有注释了,所以还是被程序员打了。
那么逗比需要如何防止被程序员打?下面我就来告诉一个方法,使用 #if
一般在代码会看到这样的写法
- Task.Run(() =>
- {
- while (true)
- {
- #if DEBUG
- Console.WriteLine("我是逗比");
- #endif
- }
- });
但是这样的写法是不对的,因为 DEBUG 只有在所有开发者在测试都需要使用的代码才使用他。如果是自己使用的,一般都自己定义。那么如何定义?需要在文件的开始写下面的代码
- #define DEBUG_取消注释显示林德熙调试
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Diagnostics;
- using System.IO;
- using System.Linq;
- using System.Runtime.InteropServices;
- using System.Text;
- using System.Threading;
- using System.Threading.Tasks;
- using lindexi.framework.mvvm;
- using lindexi.controls;
- using lindexi.linq;
定义的格式是 DEBUG_取消注释
后面加上功能
现在的代码就可以修改为
- Task.Run(() =>
- {
- while (true)
- {
- #if DEBUG_取消注释显示林德熙调试
- Console.WriteLine("我是逗比");
- #endif
- }
- });
于是所有的我自己使用的都使用这个方法,只需要注释掉我的定义就可以去掉所有我的代码。这样就不需要一个个去注释,而且一般这句代码在上传代码的时候就去掉。
但是这个方法有个缺点,在他的作用只能在一个文件,如果有多个文件都需要写自己的代码,那么还是需要在多个文件上添加这句话,如果在上传代码的时候不记得把所有的文件进行注释,那么还是会被打。
使用 Debug.WriteLine 输出
推荐使用 Debug.WriteLine 而不是使用 Console.WriteLine 输出,在发布的版本里面,使用 Console 输出将会作为控制台输出,这是确实的输出,只是你没有看到而已。
而使用 Debug.WriteLine 将会整个代码在发布的版本都不执行,控制台输出也是需要一定的资源占用,使用 Debug 的输出将不会因为调试信息降低在发布版本的性能
在使用 Debug.WriteLine 的时候记得在你的调试下开启 DEBUG
宏
过滤输出
在 VisualStudio 里面,我的团队争夺最多的是输出窗口内容,我会发现我的输出窗口不断在输出我不关注的内容,于是我找到了 VisualStudio 过滤输出窗口文本 这个插件,通过过滤关键字看到我需要关注的内容
我给小伙伴建议在自己的输出里面带上自己的名字
- Debug.WriteLine("[lindexi] 我是逗比");
在输出窗口通过过滤输出字符串包含 [lindexi]
才输出
现在在团队里面我会创建一些调试使用的静态类
- public static class LindexiDebug
- {
- }
在我使用上面这个类输出的时候,将会默认带上 lindexi
的前缀,可以使用 VisualStudio 过滤输出窗口文本 的方法过滤输出内容,这样就可以只看到自己需要看到的内容
如果大家有好的方法,请告诉我。
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