0.关于

        动态规划是编程解题的一种重要手段。1951 年美国数学家 R.Bellman 等人,根据一类多阶段问题的特点,把多阶段决策问题变换为一系列互相联系的单阶段问题,然后逐个加以解决。与此同时,他提出了解决这类问题的“最优化原理”,从而创建了解决最优化问题的一种新方法:动态规划

        动态规划算法通常用于求解具有某种最优性质的问题。在这类问题中,可能会有许多可行解。每一个解都对应于一个值,我们希望找到具有最优值的解

        我们可以用一个表来记录所有已解的子问题的答案。不管该子问题以后是否被用到,只要它被计算过,就将其结果填入表中。这就是动态规划法的基本思路。具体的动态规划算法多种多样,但它们具有相同的填表格式

1.基本概念

        · 阶段:把所给问题的求解过程恰当地分成若干个相互联系的阶段,以便于求解。过程不同,阶段数就可能不同。描述阶段的变量称为阶段变量,常用 k 表示。阶段的划分,一般是根据时间和空间的自然特征来划分,但要便于把问题的过程转化为多阶段决策的过程。

        · 状态:状态表示每个阶段开始面临的自然状况或客观条件,它不以人们的主观意志为转移,也称为不可控因素。通常一个阶段有若干个状态,状态通常可以用一个或一组数来描述,称为状态变量。

        · 决策:表示当过程处于某一阶段的某个状态时,可以做出不同的决定,从而确定下一阶段的状态,这种决定称为决策。不同的决策对应着不同的数值,描述决策的变量称决策变量。

        · 状态转移方程:动态规划中本阶段的状态往往是上一阶段的状态和上一阶段的决策的结果,由第 i 段的状态 f(i) ,和决策 u(i) 来确定第 i+1 段的状态。状态转移表示为 F(i+1) = T(f(i),u(i)) ,称为状态转移方程。

        · 策略:各个阶段决策确定后,整个问题的决策序列就构成了一个策略,对每个实际问题,可供选择的策略有一定范围,称为允许策略集合。允许策略集合中达到最优效果的策略称为最优策略。

动态规划必须满足最优化原理与无后效性。

        · 最优化原理:“一个过程的最优决策具有这样的性质:即无论其初始状态和初始决策如何,其今后诸策略对以第一个决策所形成的状态作为初始状态的过程而言,必须构成最优策略”。也就是说一个最优策略的子策略,也是最优的。

        · 无后效性:如果某阶段状态给定后,则在这个阶段以后过程的发展不受这个阶段以前各个状态的影响。

举个栗子

来看一道题目。

可怜的可乐机要回家,已知小可乐机在 左下角 (1,1) 位置,家在 右上角 (n,n) 坐标处。小可乐机走上一个格子 (i,j) 会花费一定的体力 a[i][j],而且小可乐机只会往家的方向走,也就是只能往上,或者往右走。小可乐机想知道他回到家需要花费的最少体力是多少, 求你帮帮小可乐机吧qwq

例如下图所示,格子中的数字代表走上该格子花费的体力:



对于该图来说,最优策略已在图上标出,最少花费体力为:3 + 2 + 4 + 3 = 123 + 2 + 4 + 3 = 12。

我们把走到一个点看做一个状态,对小可乐机来说,走到一个点只有两种方式,一个是从下面走到该点,一种是从左边走到该点。那么点 (i,j) 要么是从 (i-1,j) 走到 (i,j),要么是从点 (i,j-1) 走到 (i,j)。

所以从哪个点走到 (i,j) 就是一个 决策。接下来,我们用 dp(i,j) 来代表走到点 (i,j) 一共花费的最少体力。

我们需要花费最少力气走到家,所以可以得到状态转移方程:dp(i,j) = min(dp(i-1,j), dp(i,j-1)) + a[i][j] 。根据转移方程,我们可以推出走到每个点花费的最少体力。

对于图中的边界点,要在转移前加上判断是否为边界,如:点 (1,3) 只能从点 (1,2) 走过来,点 (3,1) 只能从点 (2,1) 走过来等等。

动态规划的题目的核心是写出状态转移方程,对于一个动态规划的题目,如果我们能写出转移方程那么代码实现就变得简单多了。大部分的动态规划题目,在计算出转移方程后,可以用类似于递推的循环结构,来写出代码。

主要代码

int a[100][100]; // a数组代表在点(i,j)花费的体力
int dp[100][100]; // dp数组代表走到点(i,j)一共花费的最少体力
dp[1][1] = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
if (i == 1 && j == 1)
{
continue;
}
else if (i == 1) //边界点
{
dp[i][j] = dp[i][j-1] + a[i][j];
}
else if (j == 1) //边界点
{
dp[i][j] = dp[i-1][j] + a[i][j];
}
else
{
dp[i][j] = min(dp[i-1][j], dp[i][j-1]) + a[i][j]; //转移方程
}
}
}

关于 DP 的一些内容的更多相关文章

  1. 浅谈数位DP

    在了解数位dp之前,先来看一个问题: 例1.求a~b中不包含49的数的个数. 0 < a.b < 2*10^9 注意到n的数据范围非常大,暴力求解是不可能的,考虑dp,如果直接记录下数字, ...

  2. 【NOIP 2018】保卫王国(动态dp / 倍增)

    题目链接 这个$dark$题,嗯,不想说了. 法一:动态$dp$ 虽然早有听闻动态$dp$,但到最近才学,如果你了解动态$dp$,那就能很轻松做出这道题了.故利用这题在这里科普一下动态$dp$的具体内 ...

  3. 数位dp模版(dp)

    #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> ...

  4. DP重开

    颓了差不多一周后,决定重开DP 这一周,怎么说,学了学trie树,学了学二叉堆,又学了学树状数组,差不多就这样,然后和cdc一番交流后发现,学这么多有用吗?noip的范围不就是提高篇向外扩展一下,现在 ...

  5. 【BZOJ4033】[HAOI2015] 树上染色(树形DP)

    点此看题面 大致题意: 给你一棵点数为N的带权树,要你在这棵树中选择K个点染成黑色,并将其他的N-K个点染成白色.要求你求出黑点两两之间的距离加上白点两两之间距离的和的最大值. 树形\(DP\) 这道 ...

  6. 动态规划专题(一)——状压DP

    前言 最近,决定好好恶补一下我最不擅长的\(DP\). 动态规划的种类还是很多的,我就从 状压\(DP\) 开始讲起吧. 简介 状压\(DP\)应该是一个比较玄学的东西. 由于它的时间复杂度是指数级的 ...

  7. 毕向东udp学习笔记3多线程聊天

    项目功能: 实现了多线程下的发送接收,比较好 希望可以加入GUI,类似聊天软件一样,有一个消息输入框,捕获输入消息,作为发送线程 有一个显示消息框,接收消息并显示,作为接收线程 不知道的是,当在线程中 ...

  8. 毕向东udp学习笔记2

    项目功能:  发送端读取控制台输入,然后udp发送 接收端一直接收,直到输入为886 相对于笔记1,修改了发送端代码,实现发送控制台的内容,接收端循环接收,当输入886时,停止发送 发送端: impo ...

  9. bzoj4332;vijos1955:JSOI2012 分零食

    描述 这里是欢乐的进香河,这里是欢乐的幼儿园. 今天是2月14日,星期二.在这个特殊的日子里,老师带着同学们欢乐地跳着,笑着.校长从幼儿园旁边的小吃店买了大量的零食决定分给同学们.听到这个消息,所有同 ...

随机推荐

  1. Qt qApp

    qApp A global pointer referring to the unique application object. It is equivalent to the pointer re ...

  2. 文件传输协议-FTP

    一.FTP概述 FTP(File Transfer Protocol 文件传输协议)C/S结构的应用层协议.由服务端和客户端两个部分共同实现文件传输功能 FTP服务器普遍部署于内网中,具有容易部署.方 ...

  3. Python实现IOC控制反转

    思路: 用一个字典存储beanName和资源 初始化时先将beanName和资源注册到字典中 然后用一个Dscriptor类根据beanName动态请求资源,从而实现控制反转 # -*- coding ...

  4. 《C# GDI+ 破境之道》:第一境 GDI+基础 —— 第三节:画圆形

    有了上一节画矩形的基础,画圆形就不要太轻松+EZ:)所以,本节在画边线及填充上,就不做过多的讲解了,关注一下画“随机椭圆”.“正圆”.“路径填充”的具体实现就好.与画矩形相比较,画椭圆与之完全一致,没 ...

  5. 【大白话系统】MySQL 学习总结 之 缓冲池(Buffer Pool) 如何支撑高并发和动态调整

    如果大家对我的 [大白话系列]MySQL 学习总结系列 感兴趣的话,可以点击关注一波. 一.上节回顾 在上节< 缓冲池(Buffer Pool) 的设计原理和管理机制>中,介绍了缓冲池整体 ...

  6. Lua类的继承 参考实现

    参考url: https://blog.codingnow.com/cloud/LuaOO 最近在思考lua类的继承实现 ,参考了云风的类实现,感觉他的更像是接口写法.于是尝试用自己的方式重写了类实例 ...

  7. python3配置阿里云短信服务

    1.申请阿里云短信服务,具体步骤看我的python2-Django配置短信服务 2.安装依赖 aliyun-python-sdk-core-v3 aliyun-python-sdk-dysmsapi= ...

  8. Navicat 导入数据时报Incorrect datetime value: '0000-00-00 00:00:00.000000' 错误

    今天重装了个系统,装好MySQL和Navicat之后导入SQL时报了Incorrect datetime value: '0000-00-00 00:00:00.000000' 错误, 查了资料说是m ...

  9. Webpack之魔法注释/* webpackChunkName:"lodash" */的做用

    之前在vue的路由配置文件中看到了/* webpackChunkName:"lodash" */这个注释, 在学习了webpack之后了解其做用,作用就是webpack在打包的时候 ...

  10. 用bootstrap来放置天气和图标的位置 自适应

    今天写了个关于天气的页面,他的摆放位置有点难,花了一两个小时用bootstrap来摆放,但是感觉bug很多 所以今天写下自己的心得,放上代码,以后这种就知道怎么写了 <div class=&qu ...