RoboGuice 3.0 (三)总结篇
经过前两篇的介绍,我们了解了如何使用RoboGuice方便的为我们注入需要的对象,这篇将着重说明原理。
一.Guice与RoboGuice
Guise是Google开发的一个轻量级的依赖注入框架,主要针对Java使用的。
RoboGuice是基于Guice库开发,目的为Android提供一套简单易用的依赖注入框架。
上两篇中所提到的POJO注入,说白了就是对象注入,大部分方法都是Guice框架中的。RoboGuice主要在视图注入及Android个性化的注入上下功夫。
二.RoboGuice注入对象
就算没用过RoboGuice,但是大家也都听过,RoboGuice是通过反射来实现注入的。
为了了解实现的原理,我们先看下RoboActivity的代码。
其中eventManager初始化方式使用的就是之前提过的RoboGuice.getInjector(),其内部提供了各种事件的注册,反注册,分发等等功能。
public class RoboActivity extends Activity implements RoboContext {
protected EventManager eventManager;
protected HashMap<Key<?>,Object> scopedObjects = new HashMap<Key<?>, Object>();
@Inject ContentViewListener ignored; // BUG find a better place to put this
private Stopwatch stopwatch;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
stopwatch = new Stopwatch();
final RoboInjector injector = RoboGuice.getInjector(this);
stopwatch.resetAndLog("RoboActivity creation of injector");
eventManager = injector.getInstance(EventManager.class);
stopwatch.resetAndLog("RoboActivity creation of eventmanager");
injector.injectMembersWithoutViews(this);
stopwatch.resetAndLog("RoboActivity inject members without views");
super.onCreate(savedInstanceState);
stopwatch.resetAndLog("RoboActivity super onCreate");
eventManager.fire(new OnCreateEvent<Activity>(this,savedInstanceState));
stopwatch.resetAndLog("RoboActivity fire event");
}
}
其次注意到被注入的ContentViewListener,这就是为了实现在Activity上的ContentView的注解,这里的方法是
@ContextSingleton
public class ContentViewListener {
@Inject protected Activity activity;
public void optionallySetContentView( @Observes OnCreateEvent<?> ignored ) {
Class<?> c = activity.getClass();
while( c != Context.class ) {
final ContentView annotation = c.getAnnotation(ContentView.class);
if( annotation!=null ) {
activity.setContentView(annotation.value());
return;
}
c = c.getSuperclass();
}
}
}
这里观察的是OnCreate的事件,事件的分发代码在OnCreate方法中,实现了setContentView的方法。
onCreate方法简化后如下。可以发现inject对象的时机是在super的onCreate之前的,
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
final RoboInjector injector = RoboGuice.getInjector(this);
eventManager = injector.getInstance(EventManager.class);
injector.injectMembersWithoutViews(this);
super.onCreate(savedInstanceState);
eventManager.fire(new OnCreateEvent<Activity>(this,savedInstanceState));
}
RoboInjector其实是RoboGuice内部的一个Guice Injector,大部分注入工作交给了Guice。
反射注入这一块就不深入讨论了,下面贴出了Guice的部分代码。
private static void computeInjectableMembers(TypeLiteral<?> type, boolean statics, Errors errors, InjectionPoint.InjectableMembers injectableMembers, InjectionPoint.OverrideIndex overrideIndex, HierarchyTraversalFilter filter) {
Class rawType = type.getRawType();
if(isWorthScanning(filter, rawType)) {
Class parentRawType = rawType.getSuperclass();
if(isWorthScanning(filter, parentRawType)) {
computeInjectableMembers(type.getSupertype(parentRawType), statics, errors, injectableMembers, overrideIndex, filter);
overrideIndex.position = InjectionPoint.Position.MIDDLE;
} else {
overrideIndex.position = InjectionPoint.Position.TOP;
}
Set allFields = filter.getAllFields(Inject.class.getName(), rawType);
if(allFields != null) {
Iterator allMethods = allFields.iterator();
while(allMethods.hasNext()) {
Field i$ = (Field)allMethods.next();
if(Modifier.isStatic(i$.getModifiers()) == statics) {
Annotation method = getAtInject(i$);
if(method != null) {
InjectionPoint.InjectableField atInject = new InjectionPoint.InjectableField(type, i$, method);
if(atInject.jsr330 && Modifier.isFinal(i$.getModifiers())) {
errors.cannotInjectFinalField(i$);
}
injectableMembers.add(atInject);
}
}
}
}
Set allMethods1 = filter.getAllMethods(Inject.class.getName(), rawType);
if(allMethods1 != null) {
Iterator i$1 = allMethods1.iterator();
while(true) {
while(true) {
while(true) {
Method method1;
do {
if(!i$1.hasNext()) {
return;
}
method1 = (Method)i$1.next();
} while(!isEligibleForInjection(method1, statics));
Annotation atInject1 = getAtInject(method1);
if(atInject1 != null) {
InjectionPoint.InjectableMethod removed2 = new InjectionPoint.InjectableMethod(type, method1, atInject1);
if(!checkForMisplacedBindingAnnotations(method1, errors) && isValidMethod(removed2, errors)) {
if(statics) {
injectableMembers.add(removed2);
} else {
overrideIndex.removeIfOverriddenBy(method1, true, removed2);
overrideIndex.add(removed2);
}
} else {
boolean removed1 = overrideIndex.removeIfOverriddenBy(method1, false, removed2);
if(removed1) {
logger.log(Level.WARNING, "Method: {0} is not a valid injectable method (because it either has misplaced binding annotations or specifies type parameters) but is overriding a method that is valid. Because it is not valid, the method will not be injected. To fix this, make the method a valid injectable method.", method1);
}
}
} else {
boolean removed = overrideIndex.removeIfOverriddenBy(method1, false, (InjectionPoint.InjectableMethod)null);
if(removed) {
logger.log(Level.WARNING, "Method: {0} is not annotated with @Inject but is overriding a method that is annotated with @javax.inject.Inject. Because it is not annotated with @Inject, the method will not be injected. To fix this, annotate the method with @Inject.", method1);
}
}
}
}
}
}
}
}
三.总结
这三篇过来,依赖注入给我们带来了什么?
解耦。
当我们在一个对象中,不需要关心它所依赖的成员如何初始化,只关心用来使用或获取属性,依赖注入为我们实现了解耦。
再就是RoboGuice的贴心,将Android基本组件考虑在内,为我们实现了很多注入,减少了我们调用系统服务或组件的代码,再就是RoboGuice考虑到了Android生命周期的特殊问题,将注入的成员对象生命周期保持与Context生命周期一致。
再说说反射,尽管RoboGuice强调,使用roboblender会优化很大一部分注解性能,但是反射对于移动端设备参差不齐的配置,还是让人有一点点担心,如果项目足够大,且使用了大量的注解及注入,那么性能一定是有影响的。
最后,RoboGuice确实是一个值得使用的框架,使用简单、上手较快、能实现模块解耦。光凭这几点优点便足以打动人心。
RoboGuice 3.0 (三)总结篇的更多相关文章
- RoboGuice 3.0 (一)入坑篇
RoboGuice是什么? 一个Android上的依赖注入框架. 依赖注入是什么? 从字面理解,这个框架做了两件事情,第一是去除依赖,第二是注入依赖.简单理解就是,将对象的初始化委托给一个容器控制器, ...
- Aurora 8B/10B、PCIe 2.0、SRIO 2.0三种协议比较
在高性能雷达信号处理机研制中,高速串行总线正逐步取代并行总线.业界广泛使用的Xilinx公司Virtex-6系列FPGA支持多种高速串行通信协议,本文针对其中较为常用的Aurora 8B/10B和PC ...
- Delphi 泛型(三十篇)
Delphi 泛型(三十篇)http://www.cnblogs.com/jxgxy/category/216671.html
- RoboGuice 3.0 (二)进阶篇
上篇介绍了RoboGuice的接入及基本使用,其中涉及到了一个@Singleton和@ContextSingleton的注解,这些都是作用域的注解,这篇我们先说明有关作用域的问题. 一.作用域 Sco ...
- JavaScript 面向对象(三) —— 高级篇
JavaScript 面向对象(一) —— 基础篇 JavaScript 面向对象(二) —— 案例篇 一.json方式的面向对象 首先要知道,js中出现的东西都能够放到json中.关于json数据格 ...
- C#的变迁史 - C# 4.0 之多线程篇
在.NET 4.0中,并行计算与多线程得到了一定程度的加强,这主要体现在并行对象Parallel,多线程Task,与PLinq.这里对这些相关的特性一起总结一下. 使用Thread方式的线程无疑是比较 ...
- 读懂IL代码就这么简单(三)完结篇
一 前言 写了两篇关于IL指令相关的文章,分别把值类型与引用类型在 堆与栈上的操作区别详细的写了一遍 这第三篇也是最后一篇,之所以到第三篇就结束了,是因为以我现在的层次,能理解到的都写完了,而且个人认 ...
- ios -- 教你如何轻松学习Swift语法(三) 完结篇
前言:swift语法基础篇(二)来了,想学习swift的朋友可以拿去参考哦,有兴趣可以相互探讨,共同学习哦. 一.自动引用计数 1.自动引用计数工作机制 1.1 swift和o ...
- Android UI开发第三十三篇——Navigation Drawer For Android API 7
Creating a Navigation Drawer中使用的Navigation Drawer的android:minSdkVersion="14",现在Android API ...
随机推荐
- 【开源】OSharp框架解说系列(3):扩展方法
OSharp是什么? OSharp是个快速开发框架,但不是一个大而全的包罗万象的框架,严格的说,OSharp中什么都没有实现.与其他大而全的框架最大的不同点,就是OSharp只做抽象封装,不做实现.依 ...
- 苹果系统安装虚拟机 Mac如何安装虚拟机教程
1.前言 大家在用 Mac 系统的时候,可能有时难免还是要用到 Windows 系统.在 Mac 上使用 Windows 系统有二种方法.一种是在 Mac上安装双系统,适合要在机器上处理一些大型 ...
- MUI APP防止登陆页面出现白屏
最近在用MUI开发APP,总体效果,在IOS上,是完美的,但是在低端的Android手机上,就会出现性能问题,我个人觉得最严重的是,就是首页,就是APP打开的第一个页面,在iOS上,由于性能高,所以, ...
- 搭建SSH详细步骤及相关说明
因为手里已有相关jar,为方便我搭建的是:Struts2.0+Hibernate3.3+Spring3.0,数据库:MySQL 如果想搭建最新的,在官网上下载最新jar即可. 这里会对比MyEclip ...
- 关于IE6的PNG图像透明使用AlphaImageLoader的缺点
PNG32的alpha透明效果在IE6下会出现bug,出现灰色背景.而目前的解决方案就是 IE提供的滤镜.需要注意的是滤镜并不是对原图片进行修改,而是对相应的html元素进行 修改.所以在一个html ...
- Myeclipse中导入项目后java类中汉字注释出现乱码问题(已解决)
今天重装系统,安装了新的Myeclipse后,导入之前的项目后,,出现了乱码问题.乱码问题主要是java类中的注释,而jsp页面中汉字却完好如初: 右键项目,查看项目的编码格式,UTF-8,把java ...
- spring整合hibernate的详细步骤
Spring整合hibernate需要整合些什么? 由IOC容器来生成hibernate的sessionFactory. 让hibernate使用spring的声明式事务 整合步骤: 加入hibern ...
- 【原创】轻量级移动设备即时通讯技术MobileIMSDK的常见问题解答
申明:MobileIMSDK 目前为个人原创开源工程且已发布,现整理了一些有关MobileIMSDK的常见的问题,希望对需要的人有用,谢谢.如需与作者交流,见文章底部个人签名处,互相学习. Mobil ...
- cookie相关
参考百度百科: Cookie,有时也用其复数形式Cookies,指某些网站为了辨别用户身份.进行session跟踪而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密).定义于RFC2109和2965都已废弃, ...
- scikit-learn一般实例之三:连接多个特征提取方法
在很多现实世界的例子中,有很多从数据集中提取特征的方法.很多时候我们需要结合多种方法获得好的效果.本例将展示怎样使用FeatureUnion通过主成分分析和单变量选择相进行特征结合. 结合使用转换器的 ...