那得从很久很久以前说起了,记得那个时候...

懵懂的记得从前有个叫委托的东西是那么的高深难懂。

委托的使用

例一:

什么是委托?

个人理解:用来传递方法的类型。(用来传递数字的类型有int、float、double,用来传递方法的就有委托

例二:

又经过了很久很久...

匿名方法

很多时候委托接收的方法是一次性的或者方法体是非常简单的...

例三:

我们可以写成:

有没有发现我们每次都要定义委托,很多时候签名可能是一样的。这样就没有必要定义重复的。

然后又过了很久很久...

Func和Action

可能老大也觉得我们每次定义委托有点傻,所以干脆在框架内一次定义好所有可能用到的委托。那千变万化的方法签名怎么可能定义得全?没关系,定义成泛型的不就可以了吗。

先说Func:

细心的朋友可能看到了,Func相对于AddDelegate多定义了一个int。多出了的那个是指的是返回类型。我们F12看对应的定义:

关于上面Func的写法我们可以简写成:(语法糖而已,编译后还是注释的代码

再看Action:

提醒:以后如果我们写代码的时候如果写到到delegate...,你要马上想到是否可以用Func或者Action来代替呢?C#4中的Action和Func有16个参数,足够你用了。

我们等了又等,又过了好久好久...

Lambda的诞生

我XX,这TM就是亲兄弟啊。直接去掉delegate关键字,然后加一个=>就成了lambda表达式了。(=>读作goes to

我们继续简化:

丢掉参数类型也是可以的,因为强大的VS可以根据泛型委托Func自己推断出来参数类型。

还可以简化吗?当然:

return关键字也不要了,大括号也不要了。(当然,方法体只有单条语句才能怎么做

现在看起来已经非常接近我们平时用的Lambda表达式了。

如果传入参数只有一个的话,我们还可以继续简化:

这就是我们平时见得最多的lambda长相了。

要长成这样也是有要求的:

  1. 只能有一个传入参数
  2. 方法体只能只一条语句。

关于第1点,lambda我们平时用得较多的是基于IEnumerable或IQueryable,所以只能有一个参数也就满足了。

关于第2点,我们使用扩展方法的链式编程来解决。

如:(用链式来解决第二点)

从此,我们过上了幸福的生活...

借《深入理解C#》中的一图:

小知识:(异步Lambda)

  1. Func<Student, Task<bool>> func = async t =>
  2. {
  3. await Task.Delay();//等待100毫秒
  4. return false;
  5. };

结束:

本文简短的说了下lambda表达式在C#中的一步步演化。说的不一定对,轻拍!

本文以同步至《C#基础知识巩固系列

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