众所周知,unity中的素材主要是通过unity资源商店获取的。但是unity资源商店的白嫖机会太少了,而隔壁UE的Epic资源商店就有每月免费的资源,不白嫖成何体统?但是UE咱也不会用啊,白嫖的资源也不能浪费掉啊。今天就给大家介绍Epic资源转unity的方法。

1.下载UE和新建项目

首先要下载Epic,然后下载UE,最新版本的即可



下载不多说,照着图片中的顺序操作即可。注意,我这里已经下载好了,所以它让我启动UE。但是在没下载好时应为下载图标,注意一下。

下载好后,启动UE,新建一个项目



注意一下设置项目路径,其默认是在C盘,但是谁都不希望自己的C盘爆炸是不是

OK,新建完项目后,就可以进行下一步的操作了

2.白嫖资源

在Epic资源商店中,每个月都会赠送付费资源,也有永久免费的资源。获取每月限时免费的资源方法如下图所示



如果想要找永久免费的资源的话:



选择喜欢的资源并点击它





OK,下一步

3.导入到UE项目

很简单,照着图片做就行了:





OK,下一步

4.打开工程并导入到unity

打开工程:



打开unity工程,找到unity工程目录

找到模型并导入到unity中:







材质:

将贴图导出到unity中,并在unity中新建Material,将贴图给Material,并将Material付给导入的游戏物体。

OK,现在可以在unity中愉快的使用Epic资源了

Epic资源转到unity的方法的更多相关文章

  1. C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数

    C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数 Unity的方法的参数 出现在脚本中的方法,无论是在定义的时候,还是使用的时候,后面都跟着一对括号“( )”,有意义吗?看起来最多也就是起个快速识别 ...

  2. 从加载DLL的中获取放置于Resources文件夹中资源字典的几种方法

    原文:从加载DLL的中获取放置于Resources文件夹中资源字典的几种方法 主程序 为 Main_Test.exe 被加载的DLL 为 Load_Test.dll  此DLL 中 有一个 文件夹Re ...

  3. K8S(02)管理核心资源的三种基本方法

    系列文章说明 本系列文章,可以基本算是 老男孩2019年王硕的K8S周末班课程 笔记,根据视频来看本笔记最好,否则有些地方会看不明白 需要视频可以联系我 管理k8s核心资源的三种基本方法: 目录 系列 ...

  4. 扩展Unity的方法

    写更少代码的需求 当我们重复写一些繁杂的代码,或C#的一些方法,我们就想能不能有更便捷的方法呢?当然在unity中,我们对它进行扩展. 对unity的类或C#的类进行扩展有以下两点要注意: 1.这个类 ...

  5. Java加载资源文件的两种方法

    处理配置文件对于Java程序员来说再常见不过了,不管是Servlet,Spring,抑或是Structs,都需要与配置文件打交道.Java将配置文件当作一种资源(resource)来处理,并且提供了两 ...

  6. 【spring】静态资源的访问受限解决方法

    前言 我们知道在整合spring mvc框架的时候需要在web.xml中配置一个servlet 代码如下 <!--spring mvc 的DispatcherServlet--> < ...

  7. Sublime text 入门学习资源篇及其基本使用方法

    Sublime text 学习资源篇 史上最性感的编辑器-sublimetext,插件, 学习资源 官网 http://www.sublimetext.com/ 插件 https://packagec ...

  8. Unity关于方法事件生命周期官方文档

    http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html 一.组件运行的基本顺序 下图中创建类的顺序为A,B,C,A1,二运行的结果为A1,B,C,A. 可 ...

  9. C#读取资源文件的两种方法及保存资源文件到本地

    方法1 GetManifestResourceStream   VB.NET中资源的名称为:项目默认命名空间.资源文件名 C#中则是:项目命名空间.资源文件所在文件夹名.资源文件名 例如:istr = ...

  10. Unity - 旋转方法

    前言 本文梳理了Unity中常用的旋转方法,涉及两大类:Transform.Quaternion. Transform 类 Rotate() 此方法重载多,易理解,在连续动态旋转中较为常用. /* o ...

随机推荐

  1. ShardingSphere5入门到实战

    ShardingSphere5入门到实战 第01章 高性能架构模式 互联网业务兴起之后,海量用户加上海量数据的特点,单个数据库服务器已经难以满足业务需要,必须考虑数据库集群的方式来提升性能.高性能数据 ...

  2. GO网络编程(二)

    [[Go语言系列视频]老男孩带你21周搞定Go语言[全 242]] https://www.bilibili.com/video/BV1fD4y117Dg/?p=113&share_sourc ...

  3. #Powerbi 10分钟,理解 Rankx 排名函数

    一:本文思维导图及示例数据图 1.1思维导图 1.2  示例数据图 二:度量值示例 2.1 函数简介 RANKX 首先为的每一行计值表达式,将结果临时存储为一个值列表.然后在当前筛选上下文中计值,将得 ...

  4. linux内核笔记(二)微机计算机组成结构

    一个系统有四个基本组成部分: 输入部分:接收系统的数据(键盘等) 处理中心:处理(cpu) 能源部分:处理需要的硬件资源(内存等) 输出部分:显示给用户(显示器等) 计算机系统分为: 计算机系统分为软 ...

  5. Linux 脚本:冒泡排序

    #!/bin/bash arr=(3 2 5 4 1) len=${#arr[@]} for i in $(seq 1 $len) ; do index=$(($len - $i - 1)) for ...

  6. Linux下定时清空某个文件

    问题 在一台单点机器部署完成且运行一段时间后,发现页面接口报错,登上机器发现磁盘满了.通过du -lh --max-depth=1 和 du -sh * 找出是哪个文件. 发现是 项目中 stdout ...

  7. 整理不错的opencv博客

    https://me.csdn.net/column/u013095718 更全的博客: https://blog.csdn.net/zhmxy555/column/info/opencv-tutor ...

  8. VIM编辑器和Shell命令脚本

    注意:在Linux中一切皆文件,而配置一个服务就是在修改其配置文件的参数. VIM编辑器有三种模式: 命令模式:控制光标移动,可对文本进行复制.粘贴.删除和查找等工作 在该模式下不能对文件直接编辑,可 ...

  9. [golang]jwt生成与解析

    前言 golang-jwt是go语言中用来生成和解析jwt的一个第三方库,早先版本也叫jwt-go.本文中使用目前最新的v5版本. 安装 go get -u github.com/golang-jwt ...

  10. quarkus依赖注入之十一:拦截器高级特性上篇(属性设置和重复使用)

    欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本篇是<quarkus依赖注入> ...