NOTIFYICONDATA结构
//农机调度项目代码
NOTIFYICONDATA m_notifyData;
m_notifyIcon.ChangeIcon(IDI_PAUSE, _T("监控终端server已暂停"));
void CMyNotifyIcon::AddIcon(UINT idResourceIcon, LPCTSTR tip)
{
HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(idResourceIcon);
ASSERT(hIcon != NULL);
m_notifyData.hIcon = hIcon;
wsprintf(m_notifyData.szTip, _T("%s"), tip);
m_notifyData.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_notifyData);
}
---- NOTIFYICONDATA结构包括了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息、图标相应的窗体等内容。其定义为:
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize;
//以字节为单位的这个结构的大小
HWND hWnd;
//接收托盘图标通知消息的窗体句柄
UINT uID; //应用程序定义的该图标的ID号
UINT uFlags;
//设置该图标的属性
UINT uCallbackMessage;
//应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd
HICON hIcon;
//图标的句柄
char szTip[64];
//鼠标停留在图标上显示的提示信息
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
该结构中,成员uFlags能够使下列之中的一个或组合:
NIF_ICON 设置成员hIcon有效
NIF_MESSAGE 设置成员uCallbackMessage有效
NIF_TIP 设置成员szTip有效
---- 二、Shell_NotifyIcon函数
---- 全局函数Shell_NotifyIcon() 用于在托盘上添加、删除或改动图标。其原型为:
WINSHELLAPI BOOL WINAPI
Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage,
PNOTIFYICONDATA pnid);
---- Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针; dwMessage是被传递的消息,能够是下面消息之中的一个:
NIM_ADD 添加图标
NIM_DELETE 删除图标
NIM_MODIFY 改动图标
---- 为使应用程序退出时图标消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函数中增加:
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_tnid);
NOTIFYICONDATA结构的更多相关文章
- 【VS开发】最小化到托盘 shell_notifyicon和NOTIFYICONDATA
shell_notifyicon和NOTIFYICONDATA Shell_NotifyIcon函数,向任务栏的状态栏发送一个消息 函数原型 BOOL Shell_NotifIcon( DWORD d ...
- 为windows应用程序提供托盘图标
1>包含头文件 #include "Shellapi.h" 2>相关结构体和函数: NOTIFYICONDATA WINSHELLAPI BOOL ...
- Windows 托盘区域显示图标
NOTIFYICONDATA structure 这个结构体包含了向通知区域(底部任务栏右下角区域,下面都称为托盘)显示的信息.需要使用函数Shell_NotifyIcon. 结构体成员 typede ...
- Win7以上 32/64位系统隐藏托盘图标
前两天有朋友找我,让帮忙写个小工具,隐藏windows的托盘图标,想想最近在家也不想做太复杂的事,也好几年没写过windows上的小工具了,就答应了.想来挺简单的事,没想到还是有点小插曲的.特地来博客 ...
- VC单文档对话框添加托盘图标
一 单文档添加托盘 1. 在CMainFrame中定义NOTIFYICONDATA结构m_notify 2.在OnCreate中添加托盘初始化代码 int CMainFrame::OnCreate(L ...
- 托盘图标、气泡以及任务栏崩溃后的自动添加——Shell_NotifyIcon
托盘图标使用函数 Shell_NotifyIcon 创建.修改和删除,参数主要使用 NOTIFYICONDATA 结构. 任务栏启动时会给所有顶层窗口发送 TaskbarCreated 消息,由于不同 ...
- [转]Windows Shell 编程 第九章 【来源:http://blog.csdn.net/wangqiulin123456/article/details/7987969】
第九章 图标与Windows任务条 如果问一个非程序人员Windows最好的特色是什么,得到的答案应该是系统最有吸引力的图标.无论是Windows98现在支持的通用串行总线(USB)还是WDM(看上去 ...
- [转载]提升进程权限-OpenProcessToken等函数的用法
GetCurrentProcessID 得到当前进程的ID OpenProcessToken 得到进程的令牌句柄LookupPrivilegeValue 查询进程的权限 AdjustTokenPriv ...
- VC实现将对话框最小化到系统托盘
1.minisysDlg.h头文件设置: 1)public: void setTray();//设置托盘 NOTIFYICONDATA nid;//NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来 ...
随机推荐
- [ES6] Export class and variable
Export variable: export const MAX_USERS = 3; export const MAX_REPLIES = 3; Export default class: exp ...
- [React Testing] className with Shallow Rendering
The React Shallow Renderer test utility lets us inspect the output of a component one level deep. In ...
- JavaScripts学习日记——DOM
DOM Document Object Model 文档对象模型 整合js和html css.控制html文档行为.DOM就是把页面当中所有内容全部封装成对象.HTML文档中万物皆对象.1.对象的分 ...
- Android material design support library -- CollapsingToolbarLayout简介
本文是codetrick上material design support library教程的第三篇,主要讲的是CollapsingToolbarLayout的概念和应用方法. 原文链接:Materi ...
- cocos2dx 帧动画(iOS)
植物大战僵尸的植物摇摆效果 //帧动画 Animation *animation = Animation::create(); Sprite *sprite = Sprite::create(&quo ...
- oc 多线程UI更新
1.在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新 ...
- 在.NET MVC下不用iframe实现局部加载html
最近在做个后台系统,之前都是用iframe来实现加载内容,左侧菜单不刷新.但一直不喜欢这种方法,有许多弊端.今天自己在网上查找了一番后找到了比较好的替代方案: 一.利用html的锚点标记来实现无刷新页 ...
- js判断当前操作系统
function validataOS(){ if(navigator.userAgent.indexOf(“Window”)>0){ return ”Windows”; }else if(na ...
- C语言基础学习基本数据类型-变量的输出与输入
变量的输出 变量如何输入输出呢?实际上,在这之前你已经使用过输出语句(printf语句)了,我们可以使用printf来执行输出. printf语句的使用方法如下: printf(格式控制字符串, 数据 ...
- Android学习笔记--存储方案(SharedPreference、文件IO)
1. SharedPreference SharedPreference可以很容易的保存key-value对,通常用于保存配置信息.保存的步骤 1. 获得SharedPreferences对象 (最后 ...