BZOJ1978: [BeiJing2010]取数游戏 game
1978: [BeiJing2010]取数游戏 game
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB
Submit: 650 Solved: 400
[Submit][Status]
Description
难题。
给 N 个数,用 a1,a2…an来表示。现在小 P 让小 C 依次取数,第一个数可以
随意取。假使目前取得 aj,下一个数取ak(k>j),则ak必须满足gcd(aj,ak)≥L。
到底要取多少个数呢?自然是越多越好!
不用多说,这不仅是给小 C 的难题,也是给你的难题。
Input
接下来一行,有 N 个数用空格隔开,依次是 a1,a2…an。
Output
Sample Input
7 16 9 24 6
Sample Output
HINT
选取 3个数16、24、6。gcd(16,24)=8,gcd(24,6)=6。
2≤L≤ai≤1 000 000;
30% 的数据N≤1000;
100% 的数据 N≤50 000
Source
题解:
这种DP根本想不到啊。。。是数论的一般方法还没掌握吗。。。
类似最长上升子序列的做法,只不过有个要求就是gcd必须要>=l,这样根号n枚举因数,然后dp
dp[i]表示以i作为最大公因数可以选的数的最多个数
满足gcd>=l才更新dp
还是不理解?为什么可以把最大值加到每一个因数上啊?
唉?好像忽然明白了?
i代表若 x 与最后一个选的数gcd==i,此前最多可选多少数,只要要求最后一个选取的数有i因子即可,所以 x 可以更新到 所有 x 的因子。
终于想通了,好开心!
代码:
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<set>
#include<queue>
#include<string>
#define inf 1000000000
#define maxn 500+100
#define maxm 1000000+100
#define eps 1e-10
#define ll long long
#define pa pair<int,int>
#define for0(i,n) for(int i=0;i<=(n);i++)
#define for1(i,n) for(int i=1;i<=(n);i++)
#define for2(i,x,y) for(int i=(x);i<=(y);i++)
#define for3(i,x,y) for(int i=(x);i>=(y);i--)
#define mod 1000000007
using namespace std;
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=*x+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m,ans,dp[maxm];
int main()
{
freopen("input2.txt","r",stdin);
freopen("output3.txt","w",stdout);
n=read();m=read();
for1(i,n)
{
int x=read(),y=;
for1(j,int(sqrt(x)))
if(x%j==)
{
y=max(y,dp[j]);
y=max(y,dp[x/j]);
}
y++;
for1(j,int(sqrt(x)))
if(x%j==)
{
if(j>=m)dp[j]=y;
if(x/j>=m)dp[x/j]=y;
}
}
for2(i,m,maxm-)ans=max(ans,dp[i]);
printf("%d\n",ans);
return ;
}
BZOJ1978: [BeiJing2010]取数游戏 game的更多相关文章
- [bzoj1978][BeiJing2010]取数游戏 game_动态规划_质因数分解
取数游戏 game bzoj-1978 BeiJing-2010 题目大意:给定一个$n$个数的$a$序列,要求取出$k$个数.假设目前取出的数是$a_j$,那么下次取出的$a_k$必须保证:$j&l ...
- BZOJ 1978: [BeiJing2010]取数游戏 game( dp )
dp(x)表示前x个的最大值, Max(x)表示含有因数x的dp最大值. 然后对第x个数a[x], 分解质因数然后dp(x) = max{Max(t)} + 1, t是x的因数且t>=L -- ...
- P4411&&BZOJ1978 [BJWC2010]取数游戏(动态规划dp)
P4411 一道dp f[i]表示一定选第i个数的条件下前i个数所能得到的最优值 last[i]表示质因数i在数列a中最后出现时的下标 状态转移方程为\(f[i]=max\{f[last[j]\:|\ ...
- NOIP2007 矩阵取数游戏
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...
- 1166 矩阵取数游戏[区间dp+高精度]
1166 矩阵取数游戏 2007年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 题目描述 Description [ ...
- 矩阵取数游戏 NOIP 2007
2016-05-31 17:26:45 题目链接: NOIP 2007 矩阵取数游戏(Codevs) 题目大意: 给定一个矩阵,每次在每一行的行首或者行尾取一个数乘上2^次数,求取完最多获得的分数 解 ...
- 洛谷 P1005 矩阵取数游戏
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...
- COJ 0501 取数游戏(TPM)
取数游戏(TPM) 难度级别:D: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:51200KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 给你一个n*n的格子的棋盘,每个格子里面有一个非负数.从中取 ...
- codevs1166 矩阵取数游戏
题目描述 Description [问题描述] 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m 的矩阵,矩阵中的每个元素aij均 为非负整数.游戏规则如下: 1. 每次取数时须从每行各取走一个 ...
随机推荐
- paip.输入法编程---带ord gudin去重复-
paip.输入法编程---带ord gudin去重复- 作者Attilax , EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.n ...
- Spring中Ioc容器的注入方式
1 通过setter方法注入 bean类: package com.test; public class UserServiceImplement implements IUserService { ...
- EF中主表和附表一起提交的话,如果主附表的主键外键已经设定。
EF中主表和附表一起提交的话,如果主附表的主键外键已经设定,如果新增同时新增主表和附表的记录,那么在EF同时提交时,不需要人为的设定附表的主表的主键值,EF会自动为附表添加外键值.
- struts2讲义----二
Struts的namespace 示例工程Struts2_0200_Namespace Struts.xml <struts> <constant name="struts ...
- 关于IE6幽灵字体
前言:今天做项目的时候在IE6下出现了这样的一种现像,这种情况只在IE6下出现,最后在网友的帮助下这个问题最终得到了解决.所以马上作了下笔记! 情况如下图: 我在网上找了点资料出现IE6下幽灵字体的情 ...
- 如何用Github的gh-pages分支展示自己的项目
很多新同学觉得github不就是一个代码托管所吗,如何能展示项目呢?其实完全可以借助Github的gh-pages打造出自己的一个作品集,无论是对自己的提升整合还是日后的面试都大有裨益. 前置准备 G ...
- HID class request.
1.get report. 2.set report report request. Get report范例: 下面这张图是Host跟Device来要设备描述符. USB主机向设备控制器请求数据时, ...
- verilog流水线加法器
四位加法器 两级加法实现 verilog code module pipeliningadder( output reg [3:0] s, output reg co, input [3:0] a, ...
- MVC 5 下,应用log4net收集异常信息
1.安装log4net. 首先在VS中通过nuget安装logenet,我用的是VS2013,截屏如下:
- (转)ASP.NET版本的Kindeditor插件的使用(同步)
昨天老大让我自己下载一个kindeditor说要放到“描述”功能中,并且不能提交(一边在textarea中写一边在label控件中将数据显示出来),由于从来没弄过,实在费了一翻劲.所以将此记录下来,一 ...