基于TCP/IP协议的C++网络编程(API函数版)
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4169959
基于TCP/IP协议的网络编程
定义变量——获得WINSOCK版本——加载WINSOCK库——初始化——创建套接字 ——设置套接字选项——关闭套接字——卸载WINSOCK库——释放所有资源
整个程序架构分为两大部分,服务器端客户端。
服务器SOCKET程序流程:
socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket()
客户端:
socket→bind()→connect()→send()/recv()→closesocket()
编程举例:
约定发送消息的格式为如下结构体:
typedef struct
{
int ID;
char data[255];
}TcpMessage;
应用程序的头文件如下:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32")
#include <stdio.h>
端口号为:4500
服务器端:
1、 初始化:
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
return 0;
2、 创建套接字:
SOCKET sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(sListen == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket error\n");
return 0;
}
3、 使套接字和本地地址绑定
// 在sockaddr_in结构中装入地址信息
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(4500); // htons函数将主机的无符号短整形数转换成网络
//字节顺序
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(bind(sListen, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf(" bind error \n");
closesocket(sListen);
return 0;
}
4、监听端口
if(listen(sListen, 5) == SOCKET_ERROR)
{
printf("listen error\n");
closesocket(sListen);
return 0;
}
5、等待接受连接,(如无连接,一直等待)
SOCKET sClient;//用于保存accept返回的套接字
sClient = accept(sListen,0,0);//accept函数调用失败则继续等待连接。
if(sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("accept() error");
}
6、用第5步中accept函数返回的套接字进行收发通信
6.1、接收:(如果没有接到,会等待!)
TcpMessagerevData;//定义接收消息的结构体变量
int ret=recv(sClient,(char *)&revData,sizeof(revData),0);
if(ret>0)//说明,收到字节
{
switch (revData.ID)//对不同的ID,可以有不同的反应
{
case 1:
……..
case 2:
……..
}
}
6.2、发送:
TcpMessage sendData;
memset((char*)&sendData,0,sizeof(sendData));//初始化为0
sendData.ID=1;//为ID成员变量赋值
strcpy(sendData.data,"\r\n..要发送的字符信息 ");
if(send(sClient,(char*)&sendData,sizeof(sendData),0)==SOCKET_ERROR)
{
char error[10];
int errorcode=WSAGetLastError();
itoa(errorcode,error,10);
MessageBox(NULL,error,"发送失败,错误码为:",MB_OK);
printf("send error!");
}
7、关闭
closesocket(sClient);//由accept生成的套接字
closesocket(sListen);//服务端套接字
WSACleanup();
客户端
1、 初始化
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
return 0;
2、 创建套接字
SOCKET sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket error\n");
return 0;
}
3、 使套接字和本地地址绑定
// 在sockaddr_in结构中装入服务器端地址信息
sockaddr_in servAddr;
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(4500);// htons函数将主机的无符号短整形数转换成网络
//字节顺序,4500端口为要连接服务器端的端口
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr =inet_addr("127.0.0.1");//服务器端ip
4、 连接服务器
if(connect(sClient,(sockaddr*)&servAddr,sizeof(servAddr))==SOCKET_ERROR)
{
printf("connect error\n");
closesocket(sClient);
return 0;
}
//注意,要先把服务器打开,否则连接失败
5、 收发通信
用send和recv函数,这一点和服务器端一样
6、 关闭
closesocket(sClient);//客户端只有一个连接套接字
WSACleanup();
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