1.sl调用js

比如我们在页面中定义一个js函数:

<script type="text/javascript">
        function fnTest(msg) {
            alert('fnTest:' + msg);
        }
    </script>

sl中可以有二种调用方式:

HtmlPage.Window.CreateInstance("fnTest", "CreateInstance");

或者

HtmlPage.Window.Invoke("fnTest", "Invoke");

运行的效果完全相同,但是建议用Invoke方法,原因是:

CreateInstance是HtmlWindow中定义的方法,而HtmlWindow继承自HtmlObject,再向上找HtmlObject又继承ScriptObject,最终调用的还是ScriptObject中的Invoke方法,所以用CreateInstance绕来绕去,最终还是绕到了Invoke上,还不如一步到位直接Invoke更高效。

2.sl修改dom元素属性

比如页面中有一个文本框: <input type="text" id="txtTarget" name="txtTarget" />

sl中同样也有二种方法调用:

HtmlPage.Document.GetElementById("txtTarget").SetAttribute("value", "Silverlight");
HtmlPage.Document.GetElementById("txtTarget").SetProperty("value", "Silverlight");

功能完全相同,同样建议用SetProperty方法,理由同上

3.sl为dom元素附加事件

HtmlPage.Document.GetElementById("txtTarget").AttachEvent("focus", new EventHandler(AttachJsMethod));

private void AttachJsMethod(object o, EventArgs e)
{
   HtmlPage.Window.Invoke("fnTest", "silverlight");
}

以上代码将为txtGarget文本框附加onfocus事件处理函数:fnTest

4.js调用sl中的方法,属性

sl部分的关键处理是:要在暴露出来的方法/属性前加上[ScriptableMember()],参考下面的代码:

[ScriptableMember()]
public string Hello(string Msg)
{
    return "Hello ," + Msg;
}

[ScriptableMember()]
public void Test(string msg)
{
    MessageBox.Show("From Silverlight:" + msg);
}

private string _myName = "";

[ScriptableMember()]
public string MyName { set { _myName = value; } get { return _myName.Length == 0 ? "MyName Test" : _myName; } }

这里定义二个方法(一个有返回值,一个没返回值),外加一个属性

然后要在App.Xaml.cs中注册类型,参考下面这样:

private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
{
            MainPage mp = new MainPage();
            this.RootVisual = mp;
            HtmlPage.RegisterScriptableObject("myMainPage", mp);

}

js中这可以使用了,不过得先给silverlight的object标签加一个参数,参考下面这样:
<object data="data:application/x-silverlight-2," type="application/x-silverlight-2"
            width="100%" height="100%">
            <param name="source" value="ClientBin/JavaScriptInvoke.xap" />
            <param name="onError" value="onSilverlightError" />
            <param name="background" value="white" />
            <param name="minRuntimeVersion" value="3.0.40818.0" />
            <param name="onLoad" value="SilverlightLoaded" />
            <param name="autoUpgrade" value="true" />
            <a href="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=149156&v=3.0.40818.0" style="text-decoration: none">
                <img src="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=108181" alt="Get Microsoft Silverlight"
                    style="border-style: none" />
            </a>
        </object>

然后定义对应的函数:

<script type="text/javascript">

    var slCtl = null;

function SilverlightLoaded(sender) {
            slCtl = sender.getHost();
            alert(slCtl.Content.myMainPage.Hello("JavaScript"));
        }

  var fnClickTest = function() {
            if (slCtl != null) {
                slCtl.Content.myMainPage.Test("Hi")

alert(slCtl.Content.myMainPage.MyName);
            }
        }

</script>

为了测试fnClickTest,可以在页面中加一个button,类似这样:

<button onclick="fnClickTest()">调用SL中的方法</button>

说明:SilverlightLoaded会在silverlight控件加载完成时触发,触发完了以后,slCtl这个全局变量就保留了对silverlight的引用,其它地方就能继续调用silverlight中的各种方法和属性了

Silverlight js html 相互调用的更多相关文章

  1. Unity3D中C#和js方法相互调用

    通过查找资料,Unity3D中C#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets". "Pro Standard Assets" ...

  2. 转载 OS js oc相互调用(JavaScriptCore) ---js调用iOS ---js里面直接调用方法

    OS js oc相互调用(JavaScriptCore)   接着上节我们讲到的iOS调用js 下来我们使用js调用iOS js调用iOS分两种情况 一,js里面直接调用方法 二,js里面通过对象调用 ...

  3. 转载 iOS js oc相互调用(JavaScriptCore) --iOS调用js

    iOS js oc相互调用(JavaScriptCore)   从iOS7开始 苹果公布了JavaScriptCore.framework 它使得JS与OC的交互更加方便了. 下面我们就简单了解一下这 ...

  4. iOS js oc相互调用(JavaScriptCore)(二)

    下来我们使用js调用iOS js调用iOS分两种情况 一,js里面直接调用方法 二,js里面通过对象调用方法 首先我们看第一种,直接调用方法. 其中用到了iOS的block 上代码 -(void)we ...

  5. gwt中java与js的相互调用

    1. java通过jsni调用内部js Button button = new Button("java调用内部jsni的js方法"); button.addClickHandle ...

  6. iOS js oc相互调用(JavaScriptCore 下)

    下来我们使用js调用iOS js调用iOS分两种情况 一,js里面直接调用方法 二,js里面通过对象调用方法 首先我们看第一种,直接调用方法. 其中用到了iOS的block 上代码 -(void)we ...

  7. iOS js oc相互调用JavaScriptCore(一)

    原址:http://blog.csdn.net/lwjok2007/article/details/47058101 1.普通调用 从iOS7开始 苹果公布了JavaScriptCore.framew ...

  8. iOS js oc相互调用(JavaScriptCore)---js调用iOS --js里面通过对象调用方法

    下来我们看第二种情况 就是js 中是通过一个对象来调用方法的. 此处稍微复杂一点我们需要使用到 JSExport 凡事添加了JSExport协议的协议,所规定的方法,变量等 就会对js开放,我们可以通 ...

  9. Flash与JS之间相互调用以及参数传递

    [AS3]ExternalInterface.call传多个参数的写法代码示例 import flash.text.TextField; ; ; var result:uint = ExternalI ...

随机推荐

  1. ROW_NUMBER()/RANK()/DENSE_RANK()/ntile() over()

    ROW_NUMBER()/RANK()/DENSE_RANK()/ntile() over()   今天女票问我SqlServer的四种排序,当场写了几句Sql让她了解,现把相关Sql放上来. 首先, ...

  2. 原生js制作弹出框

    完整代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <titl ...

  3. Express4+Mongodb极简入门实例

    一.准备工作: 1.启动mongodb:bin目录下运行 2.在test数据库里插入一条数据: 二.正式开始: 1.通过应用生成器工具 express 快速创建一个应用的骨架,参考Express中文网 ...

  4. qmake使用实践:包含动态库的Qt4工程

    文章来源:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6317006 本文是qmake的一个使用练习,是半年前所学的 分析与学习Qt Solutio ...

  5. 关于API的设计和需求抽象

    一,先来谈抽象吧,因为抽象跟后面的API的设计是息息相关的 有句话说的好(不知道谁说的了):计算机科学中的任何问题都可以抽象出一个中间层就解决了. 抽象是指在思维中对同类事物去除其现象的.次要的方面, ...

  6. universal image loader在listview/gridview中滚动时重复加载图片的问题及解决方法

    在listview/gridview中使用UIL来display每个item的图片,当图片数量较多需要滑动滚动时会出现卡顿,而且加载过的图片再次上翻后依然会重复加载(显示设置好的加载中图片) 最近在使 ...

  7. CH Round #53 -密室

    描述 有N个密室,3种钥匙(红色,绿色,白色)和2种锁(红色,绿色),红色钥匙只能开红色的锁,绿色钥匙只能开绿色的锁,白色钥匙可以开红色的锁和绿 色的锁,一把钥匙使用一次之后会被扔掉.每个密室由一扇门 ...

  8. java 获取系统变量(环境变量和设置变量)

    前言 环境变量这个概念不陌生, 就是操作系统的环境变量. 系统变量就是java本身维护的变量. 通过 System.getProperty 的方式获取. 对于不同的操作系统来说, 环境变量的处理可能会 ...

  9. Day56

    今天干啦啥呢 早上七点起来 天气冷了真起不来啊 再坚持坚持就好了 今天上午九点开始考数据库 我去 大学四年第一次感觉到这样的爽  作弊的爽啊 也没有完全的作弊啦 是开卷考试,反正做的很顺利了. 我和胡 ...

  10. c语言指针点滴1

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main() { int *p = NULL;//指针开始最好都初始化为空 if(p = ...