前言:

前几天在一次笔试过程中被问到c++如何设计禁止调用默认构造函数,当时简单的想法是直接将默认构造函数声明为private即可,这样的话对象的确不能直接调用。之后查阅了《Effective c++》之后得到了比较详尽的解释。

了解c++的默认行为:

当我们创建空类时,c++默认给我们生成了四种成员函数:

  1. 构造函数
  2. 析构函数
  3. 拷贝构造函数(copy)
  4. 重载=的拷贝函数(copy assignment)

因此,当你写下如下的代码:

class Empty{};

那么编译器会自动生成:

class Empty{
public:
Empty(){...} //default构造函数
Empty(const Empty& rhs){...} //copy构造函数
~Empty(){...} //析构函数
Empty& operator=(const Empty& rhs){...} //copy assignment操作符
};

至于copy构造函数和copy assignment操作符是不是有效取决于类的成员变量,例如:如果类成员有const变量或者引用,那么是不能重新赋值的。

拒绝使用编译器自动生成函数

书中提到了一个实际的应用场景。在房子销售时,每一套房子都是独一无二的(地理位置,装修等等),那么显然我们不想让别人使用拷贝构造函数或者copy assignment操作符。但是如果我们不写,那么编译器会自动生成。如果我们写了就会可能让别人利用。那么该怎么办呢?

  • 首先我们最自然的想法就是把这两个函数声明为私有,这样别人调用的时候可能会报错。我们的直觉是正确的。确实这样做可以行得通。于是我们如此写到:
class HomeForSale{
public:
...
private:
HomeForSale(const HomeForSale& hfs){...}
HomeForSale& operator=(const HomeForSale& hfs){...}
};
  • 当然那么做并不是万事大吉了。因为member函数和友元函数仍然能调用私有成员函数。那么你可能又想到答案:我们无需定义成员函数,只需声明即可:
class HomeForSale{
public:
...
private:
HomeForSale(const HomeForSale&);
HomeForSale& operator=(const HomeForSale&);
};

那么member成员函数和友元函数调用时,在编译阶段没问题,在链接阶段会报错。那么还有没有更好的方案能够让代码在编译阶段就能检测出错误呢?答案是肯定的。

我们为此建立一个基类:

class Uncopyable{
protected:
Uncopyable(){} //允许derived对象的构造和解析
~Uncopyable(){}
private:
Uncopyable(const Uncopyable&); //但阻止copying
Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);
};

那么,为了阻止HomeForSale被拷贝,我们只需继承Uncopyable:

class HomeForSale:private Uncopyable{
...
};

月光双刀的提醒,C++11提出更简单的解决方案:Delete。

class HomeForSale{
public:
HomeForSale(const HomeForSale&) = delete;
HomeForSale& operator=(const HomeForSale&) = delete;
};

总结:

为驳回编译器自动生成的成员函数,可将相应成员函数声明为private并且不予实现。或者使用像Uncopyable这样的基类。或者用C++11的新特性:delete。

在boost也有这样的基类:noncopyable。

如何禁止C++默认生成成员函数的更多相关文章

  1. EC笔记,第二部分:6.若不想使用编译器默认生成的函数,就该明确拒绝

    6.若不想使用编译器默认生成的函数,就该明确拒绝 1.有的时候不希望对象被复制和赋值,那么就把复制构造函数与赋值运算符放在private:中,但是这两个函数是否需要实现呢?假设实现了,那么你的类成员方 ...

  2. C++ 空类默认产生成员函数

    class Empty { Empty(){...} //默认构造函数 ~Empty(){...} //默认析构函数 Empty(const Empty&){...} //拷贝构造函数 Emp ...

  3. 拷贝构造函数,深拷贝,大约delete和default相关业务,explicit,给定初始类,构造函数和析构函数,成员函数和内联函数,关于记忆储存,默认参数,静态功能和正常功能,const功能,朋友

     1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以 ...

  4. C++ 空类,默认产生哪些成员函数

    C++ 空类,默认产生哪些成员函数.     默认构造函数.默认拷贝构造函数.默认析构函数.默认赋值运算符 这四个是我们通常大都知道的.但是除了这四个,还有两个,那就是取址运算符和 取址运算符 con ...

  5. 读书笔记 effective c++ Item 5 了解c++默认生成并调用的函数

    1 编译器会默认生成哪些函数  什么时候空类不再是一个空类?答案是用c++处理的空类.如果你自己不声明,编译器会为你声明它们自己版本的拷贝构造函数,拷贝赋值运算符和析构函数,如果你一个构造函数都没有声 ...

  6. C++中的类继承(2)派生类的默认成员函数

    在继承关系里面, 在派生类中如果没有显示定义这六个成员 函数, 编译系统则会默认合成这六个默认的成员函数. 构造函数. 调用关系先看一段代码: class Base { public : Base() ...

  7. 如何禁止C++默认成员函数

    如何禁止C++默认成员函数 发表于 2016-03-02   |   分类于 C++  |   阅读次数 17 前言 前几天在一次笔试过程中被问到C++如何设计禁止调用默认构造函数,当时简单的想法是直 ...

  8. C++类的const成员函数、默认的构造函数、复制形参调用函数(转)

    C++类的const成员函数 double Sales_item::avg_price() const { } const关键字表明这是一个const成员函数,它不可以修改Sales_item类的成员 ...

  9. Item 17: 理解特殊成员函数的生成规则

    本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 C++的官方说法中,特殊成员函数是C++愿意去主动生成的.C++9 ...

随机推荐

  1. 利用csc.exe 手动编译C#程序

    1. 创建见 cs代码文件 using System; class TestApp{ static void Main() { Console.WriteLine("Test! 1,2,3& ...

  2. windows下配置lamp环境(3)---配置PHP5.4

    下面配置php Php文件夹里有两个php.ini-*文件,随便修改一个,去掉后缀,变成php.ini (如图) 打开php.ini ,添加php扩展目录723行左右(其实放哪都无所谓,只不过php. ...

  3. 改变VC生成exe图标

    默认 VC 生成的 EXE 文件的图标很大众,可以根据以下办法修改 exe 的图标. 以 Visual C++ 6.0 为例: 1. 创建项目,添加代码,并且保证项目可以正常编译. 2. 为项目增加资 ...

  4. 数据结构&&算法基础知识

    写本篇主要是为了将基础知识梳理一遍,天天加一些基本东西,以后复习时可以返回来看看. 数据结构&&基础算法: 基本算法: 二分查找 二叉树: 二叉树的各种遍历 位操作: 排序: 排序算法 ...

  5. (转) Linux的capability深入分析(2)

    一)capability的工具介绍   在我们的试验环境是RHEL6,libcap-2.16软件包中包含了相关的capability设置及查看工作,如下:   rpm -ql libcap-2.16- ...

  6. SQL SERVER 自带系统存储过程分类

    目录存储过程 用于实现 ODBC 数据字典功能,并隔离 ODBC 应用程序以使其不受基础系统表更改的影响. 变更数据捕获存储过程 用于启用.禁用.或报告变更数据捕获对象. 游标存储过程 用于实现游标变 ...

  7. MVC4.0系统开发新手历程(四)数据列表查询

    任何系统都不可避免的就是数据的查询展示,我觉得这里最值得一说的就是分部视图以及数据分页了 首先添加控制器 在控制其上面的名字为Index的Action上面右击,添加视图即可添加对应的视图,分部视图呈现 ...

  8. Javascript中&&和&,||和|运算符两个不同点

    1.性能上的比较 如果&&的第一个运算数是false,就不再考虑第二个运算数,直接返回false:如 果||的第一个运算数是true,也不再考虑第二个运算数,直接返回true.& ...

  9. 【POJ2777】Count Color(线段树)

    以下是题目大意: 有水平方向上很多块板子拼成的墙,一开始每一块都被涂成了颜色1,有C和P两个操作,代表的意思是:C X Y Z —— 从X到Y将板子涂成颜色ZP X Y    —— 查询X到Y的板子共 ...

  10. redis 学习笔记一

    找了半天,发觉还是redis的源码看起来比较舒服.所以决定今年把redis的源码读一遍顺便做个读书笔记.好好记录下.话说现在越来不越不愿意用脑袋来记录东西,喜欢靠note来记.话说这样不爱用脑会不会过 ...