IOS 开发之文件管理
一、iOS中的沙盒机制
iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立、封闭、安全的空间,叫做沙盒。它一般存放着程序包文件(可执行文件)、图片、音频、视频、plist文件、sqlite数据库以及其他文件。
每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒)
一般来说应用程序之间是不可以互相访问
模拟器沙盒的位置
/User/userName/Library/Application Support/iPhone Simulator
当我们创建应用程序时,在每个沙盒中含有三个文件,分别是Document、Library和temp。
Document:一般需要持久的数据都放在此目录中,可以在当中添加子文件夹,iTunes备份和恢复的时候,会包括此目录。
Library:设置程序的默认设置和其他状态信息
temp:创建临时文件的目录,当iOS设备重启时,文件会被自动清除
获取沙盒目录
获取程序的根目录(home)目录
NSString *homePath = NSHomeDirectory()
获取Document目录
NSArray *paths = NSSearchPathDorDirectoriesInDomains(NSDocumentDicrectory,NSUserDomainMark,YES); NSString *docPath = [paths lastObject];
获取Library目录
NSArray*paths =NSSearchPathForDirectoriseInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES); NSString *docPath = [paths lastObject];
获取Library中的Cache
NSArray*paths =NSSearchPathForDirectoriseInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES); NSString *docPath = [paths lastObject];
获取temp路径
NSString *temp = NSTemporaryDirectory( );
二、NSString类路径的处理方法
文件路径的处理
NSString *path = @"/Uesrs/apple/testfile.txt"
常用方法如下
获得组成此路径的各个组成部分,结果:("/","User","apple","testfile.txt")
- (NSArray *)pathComponents;
提取路径的最后一个组成部分,结果:testfile.txt
- (NSString *)lastPathComponent;
删除路径的最后一个组成部分,结果:/Users/apple
- (NSString *)stringByDeletingLastPathCpmponent;
将path添加到先邮路径的末尾,结果:/Users/apple/testfile.txt/app.txt
- (NSString *)stringByAppendingPathConmponent:(NSString *)str;
去路径最后部分的扩展名,结果:text
- (NSString *)pathExtension;
删除路径最后部分的扩展名,结果:/Users/apple/testfile
- (NSString *)stringByDeletingPathExtension;
路径最后部分追加扩展名,结果:/User/apple/testfile.txt.jpg
- (NSString *)stringByAppendingPathExtension:(NSString *)str;
三、NSData
NSData是用来包装数据的
NSData存储的是二进制数据,屏蔽了数据之间的差异,文本、音频、图像等数据都可用NSData来存储
NSData的用法
1.NSString与NSData互相转换
NSData-> NSString
NSString *aString = [[NSString alloc]initWithData:(NSData *)Data dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSString->NSData
NSString *aString = @"1234abcd";
NSData *aData = [aString dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
将data类型的数据,转成UTF8的数据
+(NSString *)dataToUTF8String:(NSData *)data
{
NSString *buf = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
return [buf autorelease];
}
将string转换为指定编码
+(NSString *)changeDataToEncodinString:(NSData *)data encodin:(NSStringEncoding )encodin{
NSString *buf = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:encodin] autorelease];
return buf;
}
2. NSData 与 UIImage
NSData->UIImage
UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData];
//例:从本地文件沙盒中取图片并转换为NSData
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"ceshi.png"];
NSString *finalPath = [path stringByAppendingPathComponent:name];
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile: finalPath];
UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData];
3.NSData与NSArray NSDictionary
+(NSString *)getLocalFilePath:(NSString *) fileName
{
return [NSString stringWithFormat:@"%@/%@%@", NSHomeDirectory(),@“Documents”,fileName];
}
包括将NSData写进Documents目录
从Documents目录读取数据
在进行网络数据通信的时候,经常会遇到NSData类型的数据。在该数据是dictionary结构的情况下,系统没有提供现成的转换成NSDictionary的方法,为此可以通过Category对NSDictionary进行扩展,以支持从NSData到NSDictionary的转换。声明和实现如下:
+ (NSDictionary *)dictionaryWithContentsOfData:(NSData *)data {
CFPropertyListRef list = CFPropertyListCreateFromXMLData(kCFAllocatorDefault, (CFDataRef)data, kCFPropertyListImmutable, NULL);
if(list == nil) return nil;
if ([(id)list isKindOfClass:[NSDictionary class]]) {
return [(NSDictionary *)list autorelease];
}
else {
CFRelease(list);
return nil;
}
}
四、文件管理常用方法
NSFileManager
创建一个文件并写入数据
- (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;
从一个文件中读取数据
- (NSData *)contentsAtPath:(NSString *)path;
scrPath路径上的文件移动到dstPath路径上,注意这里的路径是文件路径而不是目录
- (BOOL)moveItemAtPath:(NSString *)srcPath toPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **) error;
scrPath路径上的文件复制到dstPath路径上
- (BOOL)copyItemAtPath:(NSString *)scrPath toPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **) error;
比较两个文件的内容是否一样
- (BOOL)contentsEqualAtPath:(NSString *)path1 andPath:(NSString *)path2;
文件时候存在
- (BOOL)fileExistsAtPath:(NSString *)path;
移除文件
- (BOOL)removeItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **) error;
创建文件管理
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString*path = [NSHomeDirectory( )stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"];
将字符串转成NSData类型
NSString *text = @"abcdefg";
NSData *data = [text dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
写入文件
BOOL success = [fileManager createFileAtPath:path contents:data attributes:nil];
创建文件夹
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"]; NSString *contect = @"abcdefg";
BOOL success = [fm createFileAtPath:filePath contents:[content dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
NSFileManager-读取内容
NSData *fileData = [fileManager contentsAtPath:filePath];
NSString *content = [[NSString alloc] initWithData:fileData dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
NSData-读取内容
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"]; NSData *data = [NSData dataWithContentOfFile:filePath];
NSString-读取内容
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"];
NSString *content = [[NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
移动、复制文件
移动文件(重命名)
NSString*toPath = [NSHomeDirectory( )stringByAppendingPathComponent:@"hellogod/NewTestament.txt"];
[fm createDirectoryAtPath:[toPath stringByDeletingLastPathComponent] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
NSError *error;
BOOL isSuccess = [fm moveItemAtPath:filePath toPath:toPath error:&error];
复制文件(重命名)
NSString *copyPath = [NSHomeDirectory( ) stringByAppendingPathComponent:@"备份/Old Testament.txt"];
[fm createDirectoryAtPath:[toPath stringByDeletingLastPathComponent] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
BOOL success = [fm copyItemAtPath:toPath toPath:toPath error:nil];
删除文件、获取文件大小
判断文件是否存在和删除文件
if([fmfileExistsAtPath]){
if([fmremoveItemAtPath:copyPath]) { NSLog(@"removesuccess");
} }
获取文件大小
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
获得文件的属性字典
NSDictionary *attrDic = [fileManager attributesOfItemAtpath:sourcePath error:nil];
NSNumber *fileSize = [attrDic objectForKey:NSFileSize];
获取目录文件信息
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *enuPath = [NSHomeDirectoty( ) stringByAppendingPathComponent:@"Test"]; NSDictionaryEnumerator *dirEnum = [fileManager enumeratorAtPath:enuPath];
NSString *path = nil;
while((path = [dirEnumnextObject]} !=nil{ NSLog(@"%@",path);
}
IOS 开发之文件管理的更多相关文章
- IOS开发-文件管理(二)
IOS开发-文件管理(二) 五.Plist文件 String方式添加 NSString *path = [NSHomeDirectory( ) stringByAppen ...
- iOS开发-文件管理(一)
iOS开发-文件管理(一) 一.iOS中的沙盒机制 iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立.封闭.安全的空间,叫做沙盒.它一般存放着程序包文件(可执行文件).图片.音频.视频.pli ...
- iOS开发-文件管理
iOS学习笔记(十七)--文件操作(NSFileManager) 浅析 RunLoop 解决EXC_BAD_ACCESS错误的一种方法--NSZombieEnabled iOS开发--Swift篇&a ...
- 【转】iOS开发-文件管理(一)
iOS开发-文件管理(一) 一.iOS中的沙盒机制 iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立.封闭.安全的空间,叫做沙盒.它一般存放着程序包文件(可执行文件).图片.音频.视频.pli ...
- iOS开发系列—Objective-C之Foundation框架
概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底 ...
- iOS开发中的4种数据持久化方式【一、属性列表与归档解档】
iOS中的永久存储,也就是在关机重新启动设备,或者关闭应用时,不会丢失数据.在实际开发应用时,往往需要持久存储数据的,这样用户才能在对应用进行操作后,再次启动能看到自己更改的结果与痕迹.ios开发中, ...
- 【转】iOS 开发怎么入门?
原文网址:http://www.zhihu.com/question/20264108 iOS 开发怎么入门? 请问有设计模式.内存管理方面的资料吗?最好有除了官方文档之外的其它内容,10 条评论 分 ...
- iOS开发-常用第三方开源框架介绍(你了解的ios只是冰山一角)--(转)
图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作. 下 ...
- iOS开发--开源库
图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩 ...
随机推荐
- ucos 创建 空闲任务的目的
几乎任何操作系统都需要有空闲任务. 因为CPU(提供CPU级休眠的不算)没办法停下来,尤其是嵌入式系统这一块. CPU停下来的唯一情况就是断电了,而要保持操作系统任何时候都能及时的对外做出响应,就必须 ...
- UCOS 信号量
uCOS-II信号量OSSemCreate(0)和OSSemCreate(1)详解 (2014-04-22 18:04:18) 转载▼ 标签: it 分类: 操作系统 在ucos-II中,为了实现任务 ...
- FJ省队集训最终测试 T2
思路:发现如果一个人一共选了x个点,那么选中某一个点对的概率都是一样的,一个人选x个点的总方案是C(n,x),一个人选中某个点对的总方案是C(n-2,x-2),这样,那么选中某个点对的概率就是 x*( ...
- 【Xamarin For IOS 开发需要的安装文件】
官网安装文件下载: http://download.xamarin.com/XamarinforMac/Mac/xamarin.mac-2.0.1.64.pkghttp://download.xama ...
- Linux企业级项目实践之网络爬虫(5)——处理配置文件
配置文件在Linux下使用得非常普遍,但是Linux下没有统一个配置文件标准. 我们把配置文件的规则制定如下: 1.把"#"视作注释开始 2.所有的配置项都都是以键值对的形式出现 ...
- hdu4085
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4085 斯坦纳树. 用状压DP. 一共有2K个关键点:1,2...,K和N-K+1,N-K+2...,N,我们用一 ...
- java进阶计划
鉴于自己在java 的学习过程中,像是无头苍蝇一样,东扎一把,西戳一下,没有一个明确的方向,也没有一个比较明确的方面,所以有了这个大致的计划. 计划的目标: 1. java本身的目标 对线程(thre ...
- 【HDU1712】ACboy needs your help(分组背包)
将背包九讲往后看了看,学习了一下分组背包.来做几道入门题,试试手. #include <iostream> #include <cstring> #include <cs ...
- log4j 突然不打印记录,提示:No appenders could be found for logge,处理方法
log4j 一直都在使用正常,log4j.xml配置.代码都没有修改,突然不打印记录,出现下面提示: log4j:WARN No appenders could be found for logger ...
- 外观模式之C++实现
说明:本文仅供学习交流,转载请标明出处.欢迎转载. 在我们学习程序设计时经常会用到模块化设计的思想,这一思想是我们首先把要实现的功能用一个模块表示,当用户想完毕某个人物时依次调用相应的函数. 然而.假 ...