重写OnPaint事件对窗体重绘(显示gif动画) 实例2
- /// <summary>
- /// 可显示Gif 的窗体
- /// </summary>
- public class WinGif : Form
- {
- private Image _img = null;
- public Image Img
- {
- get { return _img; }
- set { _img = value; }
- }
- private EventHandler evtHandler = null;
- public WinGif(Image img)
- {
- //初始化设置
- evtHandler = new EventHandler(OnImageAnimate);
- this.Img = img;
- this.Width = _img.Width+;
- this.Height = _img.Height + ;
- //开始动画
- BeginAnimate();
- }
- //委托所关联的方法
- private void OnImageAnimate(Object sender, EventArgs e)
- {
- //该方法,只是使得当前控件重绘,调用OnPaint()
- this.Invalidate();
- }
- //设置开始动画
- public void BeginAnimate()
- {
- if (_img != null)
- {
- //当gif动画每隔一定时间后,都会变换一帧,那么就会触发一事件
- //该方法就是将当前image每变换一帧时,都会调用当前这个委托所关联的方法
- ImageAnimator.Animate(_img,evtHandler);
- }
- }
- //关闭显示动画,该方法可以在窗口关闭或者某事件触发时,已停止渲染当前gif动画
- public void StopAnimate()
- {
- _img = null;
- ImageAnimator.StopAnimate(_img,evtHandler);
- }
- /// <summary>
- /// 重载的当前winform 的OnPaint方法,当界面被冲重绘制时显示gif的某一帧
- /// </summary>
- protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
- {
- base.OnPaint(e);
- if (_img != null)
- {
- //获取当前gif动画下一步要渲染的帧
- UpdateImage();
- //将获得的当前gif动画需要渲染的帧显示在界面的某个位置
- e.Graphics.DrawImage(_img,new Rectangle(,,_img.Width,_img.Height));
- }
- }
- //获得当前gif动画的下一步需要渲染的帧,当下一步任何对当前gif动画的操作都是对该帧进行操作
- private void UpdateImage()
- {
- ImageAnimator.UpdateFrames(_img);
- }
- }
使用和结果显示:
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- string file = Application.StartupPath + "\\2.gif";
- Image img = System.Drawing.Image.FromFile(file);
- WinGif gif = new WinGif(img);
- gif.Show();
- }
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