一、简介

除了Object之外,Array类型恐怕是ECMAScript中最常用的类型了。下面就来分析ECMAScript中的数组与其他语言中的数组的异同性:

1、相同点:

(1)他们都是数据的有序列表

(2)语法和作用都类似

2、不同点:

(1)Array数组中的每一项可以保存任何类型的数据。也就是说,可以用数组的第一个位置来保存字符串,用第二位置来保存数值,第三个位置来保存对象的指针

(2)Array数组的大小是可以动态调整的(部分其他的语言也有此特性),即随着数组中数据的添加自动增长以容纳新增数据。

二、使用方式和相关方法介绍

1、创建数组实例的方式有两种:

1.1 第一种:使用new和Array构造函数,代码如下:

var colors=new Array();

1.1.1

我们可以在创建数组实例的同时给该实例限定长度,代码如下:

var colors=new Array(20);

这样就创建了一个长度为20的数组。

1.1.2

我们也可以在创建数组的同时给他初始化,代码如下:

var colors=new Array("red","blue","green");

1.2  第二种方式是使用Array构造函数不使用new操作符,代码如下:

var colors=Array("red","blue","green");

1.3第三种方式使用数字字面量表示法(和Object类型的字面量表示法一样)。代码如下:

var colors=["red","blue","green"];
var colors=[]; //创建了一个空数组

这里注意:通过对象字面创建的数组在创建时就不会调用Array构造函数了,这与Object引用类型创建实例使用对象字面量法一样它也不会调用Object构造函数!

2、Array数组操作

1、下面通过代码来讲解下Array数组的基本操作:

var colors=["red","blue","green"];   //定义一个字符串数组
alert(colors[0]); //显示第一项
colors[2]="black"; //修改第三项
colors[3]="brown"; //新增第四项

但是有一点需要注意,如下代码:

var colors=["red","blue","green"];
colors.length=2;
alert(colors[2]); //输出:undefined

分析上面代码,当使用对象字面量定义了colors数组时,其初始长度是3,当我们修改其长度为2时,这是第三项就会被砍掉,然后我们在输出第三项,就会输出"undefined";

上面代码是将长度缩小的情况,下面来分析如果将长度增加的情况,如下代码:

var colors=["red","green","blue"];
color.length=4;
alert(colors[3]); //输出:undefined

分析上面的代码:初始化定义的长度为3,当将其长度设为4时,那么新增的那项的值就会被设为"undefined",新增的每一项都是!

2、检测数组的方式

在一些特殊应用开发中,我们经常需要判断一个对象是不是一个数组,所以ECMAScript 5提供了两种方法来判断一个对象是不是数组

(1)对一个全局作用域而言,使用instanceof操作符就能得到满意的结果,代码如下:

if(value instanceof Array){
//对数组执行某些操作
}

(2)上面的判断方法是基于一个全局作用域下的,但是有些网页可能包含多个框架,那实际上就存在两个以上不同的全局执行环境,从而存在两个不同版本的Array构造函数。如果你从一个框架向另一个框架传入一个数组,但是两个框架有各自的Array构造函数!

所以为了解决这个问题,ECMAScript 5中新增了Array.isArray()方法。这个方法的作用是判断一个值到底是不是数组,而不管它实在哪个全局环境中创建的。代码如下:

if(Array.isArray(value)){
//对数组执行某些操作
}

注意:第二个方法有浏览器限制!

JavaScript引用类型之Array类型一的更多相关文章

  1. JavaScript引用类型之Array类型API详解

    Array类型也是ECMASCRIPT中最常见的数据类型,而且数据的每一项可以保存任何类型的数值,而且数组的大小是可以动态调整的,可以随着数据的添加自动增长以容纳新的数据.下面,总结数据的一些常用方法 ...

  2. 从头开始学JavaScript (十二)——Array类型

    原文:从头开始学JavaScript (十二)--Array类型 一.数组的创建 注:ECMAscript数组的每一项都可以保存任何类型的数据 1.1Array构造函数 var colors = ne ...

  3. JavaScript引用类型和值类型

    thead>tr>th,.table>tbody>tr>th,.table>tfoot>tr>th,.table>thead>tr>t ...

  4. 理解javascript中的Array类型

    引子: 从事前端开发有段时间了,个人观点:想在前端开发这条路上走的更远,不仅要学好HTML&HTML5.CSS&CSS3,最重要的就是要学好javascript了.所以打好javasc ...

  5. 引用类型之Array类型

    Array类型 ECMAScript数组与其它语言数组一样,都是数据的有序列表.但是ECMAScript数组的每一项可以保存任何类型的数据.而且,ECMAScript数组是可以动态调整的. 1.创建和 ...

  6. JavaScript引用类型之Array数组的栈方法与队列方法

    一.栈方法 ECMAScript数组也提供了一种让数组的行为类似与其他数据结构的方法.具体的来说,数组可以变现的向栈一样,栈就是一种可以限制插入和删除向的数据结构.栈是一种LIFO(Last In F ...

  7. javascript数据类型之Array类型

    Array类型 除了Object之外,Array类型恐怕是ECMAScript中最常用的类型了.而且,ECMAScript中的数组与其他多数语言中的数组有着相当大的区别.虽然ECMAScript数组与 ...

  8. JavaScript之引用类型(Array类型)

    除了Object类型,Array是ECMAScript中最常用的类型了. 与其他语言不同的是,ECMAScript数组的每一项可以保存任何类型的数据. 而且,ECMAScript数组的大小是可以动态调 ...

  9. JavaScript引用类型之Array数组的toString()和valueof()方法的区别

    一.转换方法 1.在JavaScript中几乎所有对象都具有toLocaleString().toString和valueof()方法,因为,所有的对象都继承自Object,而前面所说的方法都是Obj ...

随机推荐

  1. JAVA责任链设计模式

    <JAVA与模式>之责任链模式 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模 ...

  2. iOS计算文本高度

    NSDictionary *attribute = @{NSFontAttributeName: UIFont(14)}; CGRect labelRect = [string boundingRec ...

  3. MyEclipse中jquery文件报错

  4. 最大流算法----(SAP 和 EK)

    EK算法的核心 反复寻找源点 s 到汇点 t 之间的增广路径,若有,找出增广路径上每一段的最小值delta,若无,则结束. 寻找增广路径时用BFS来找,并且更新残留网的值. 找到delta后,则使最大 ...

  5. leetcode Jump Game II python

    @link http://www.cnblogs.com/zuoyuan/p/3781953.htmlGiven an array of non-negative integers, you are ...

  6. Linux学习之系统时间同步

    一.系统时间的设置 在Linux中设置系统时间,可以用date命令: //查看时间 [root@localhost ~]# date 2008年 12月 12日 星期五 :: CST //修改时间 [ ...

  7. Android GridView(九宫图)

    GridView跟ListView都是比较常用的多控件布局,而GridView更是实现九宫图的首选! <?xml version="1.0" encoding="u ...

  8. [原创]浅谈如何使用gcc开发NT核心驱动程序

    原文链接:[原创]浅谈如何使用gcc开发NT核心驱动程序 一谈到在 Win NT 下开发核心驱动程序,可能不少人首先都会想到微软“正统”的VC来.诚然,用VC 配合 WINDDK 的确工作的不错,但或 ...

  9. (转)设置 UILabel 和 UITextField 的 Padding 或 Insets (理解UIEdgeInsets)

    转自http://unmi.cc/uilable-uitextfield-padding-insets 主要是理解下UIEdgeInsets在IOS UI里的意义.靠,这货其实就是间隔,起个名字这么让 ...

  10. OSG报警特效学习总结

    方法一:粒子系统         OSG的粒子系统有自己定义好的模块,如osgParticle::ExplosionEffect(爆炸模拟):osgParticle::SmokeEffect(烟雾模拟 ...