概述

策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化

UML图





策略模式中主要角色

这个模式设计到三个角色:
  • 环境角色(Context):持有一个Strategy的引用
  • 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体的策略类所需的接口
  • 具体策略(ConcreateStrategy)角色:包装了相关的算法或行为

使用场景

假设现在要设计一个购物车系统,一个最简单的情况就是把所有货品的单价乘上数量,但是实际情况肯定比这个复杂。例如:对普通会员无折扣,对中级会员提供8折优惠,对高级会员提供7折优惠。

根据上述描述,货品价格是根据以下几个算法中的一个进行的:

  • 对普通会员无折扣
  • 对中级会员8折
  • 对高级会员7折

UML图




实现代码

<?php

/**
* 策略抽象类
* @author wzy
*
*/
interface Strategy
{ public function calPrice ($price);
} /**
* 普通会员策略类
*
* @author wzy
*
*/
class PrimaryStrategy implements Strategy
{ public function calPrice ($price)
{
echo "普通会员无折扣";
return $price;
}
} /**
* 中级会员策略类
*
* @author wzy
*
*/
class MiddleStrategy implements Strategy
{ public function calPrice ($price)
{
echo "中级会员8折优惠";
return $price * 0.8;
}
} /**
* 高级会员策略类
*
* @author wzy
*
*/
class HighStrategy implements Strategy
{ public function calPrice ($price)
{
echo "高级会员7折优惠";
return $price * 0.7;
}
} /**
* Context实现类
*
* @author wzy
*
*/
class Price
{ /**
* 具体的策略类对象
*
* @var object
*/
private $strategyInstance; /**
* 构造函数,传入一个具体的策略对象
*
* @param object $instance
*/
public function __construct ($instance)
{
$this->strategyInstance = $instance;
} /**
* 计算货品的价格
*
* @param double $price
*/
public function quote ($price)
{
return $this->strategyInstance->calPrice($price);
}
} /**
* 客户端操作
*/ $high = new HighStrategy();
$priceClass = new Price($high);
$price = $priceClass->quote(400);
echo $price;
?>

回顾策略模式

策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具有更好的扩展性和维护性

算法的平等性

策略模式一个很大的特点就是各个策略算法的平等性。对于一系列具体的策略算法,大家的地位是一样的,这样才能实现算法之间的互相转换

运行时策略的唯一性

运行期间,策略模式在每一个时刻只能使用一个具体的策略实现对象,虽然可以动态地在不同的策略实现中切换,但是同时只有一个

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