服务器端:

 # -*- coding: utf-8 -*-
import socket, threading con = threading.Condition()
HOST = raw_input("input the server's ip adrress: ") # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 8888 # Arbitrary non-privileged port
data = '' s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print 'Socket created'
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(10)
print 'Socket now listening' #Function for handling connections. This will be used to create threads
def clientThreadIn(conn, nick):
global data
#infinite loop so that function do not terminate and thread do not end.
while True:
#Receiving from client
try:
temp = conn.recv(1024)
if not temp:
conn.close()
return
NotifyAll(temp)
print data
except:
NotifyAll(nick + " leaves the room!")
print data
return #came out of loop def NotifyAll(sss):
global data
if con.acquire():
data = sss
con.notifyAll()
con.release() def ClientThreadOut(conn, nick):
global data
while True:
if con.acquire():
con.wait() #notifyAll effect there
if data:
try:
conn.send(data)
con.release()
except:
con.release()
return while 1:
#wait to accept a connection - blocking call
conn, addr = s.accept()
print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1])
nick = conn.recv(1024)
#send only takes string
#start new thread takes 1st argument as a function name to be run, second is the tuple of arguments to the function.
NotifyAll('Welcome ' + nick + ' to the room!')
print data
print str((threading.activeCount() + 1) / 2) + ' person(s)!'
conn.send(data)
threading.Thread(target = clientThreadIn , args = (conn, nick)).start()
threading.Thread(target = ClientThreadOut , args = (conn, nick)).start() s.close()

chatserver.py

客户端:

 # -*- coding: utf-8 -*-
import socket, threading inString = ''
outString = ''
nick = '' def DealOut(s):
global nick, outString
while True:
outString = raw_input()
outString = nick + ': ' + outString
s.send(outString) def DealIn(s):
global inString
while True:
try:
inString = s.recv(1024)
if not inString:
break
if outString != inString:
print inString
except:
break nick = raw_input("input your nickname: ")
ip = raw_input("input the server's ip adrress: ")
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect((ip, 8888))
sock.send(nick) thin = threading.Thread(target = DealIn, args = (sock,))
thin.start()
thout = threading.Thread(target = DealOut, args = (sock,))
thout.start()

chatclient

我把服务器端代码放到我在阿里云买的服务器上运行后在本地运行客户端程序(ip输入服务器ip)即可进行聊天室程序:

服务器端:

两个客户端:

从前有个聊天室(socket&threading)的更多相关文章

  1. [Java小程序]聊天室——Socket和ServerSocket的使用

    这段小代码是因为担任Java助教给刚学习Java的本科大二的小学弟小学妹们指导,他们的实验作业就是编写一个Java聊天室客户端和服务器,为了避免出纰漏,自己事先写了一下. 客户端Ui代码: packa ...

  2. AngularJS+Node.js+socket.io 开发在线聊天室

    所有文章搬运自我的个人主页:sheilasun.me 不得不说,上手AngularJS比我想象得难多了,把官网提供的PhoneCat例子看完,又跑到慕课网把大漠穷秋的AngularJS实战系列看了一遍 ...

  3. node+express+socket.io制作一个聊天室功能

    首先是下载包: npm install express npm install socket.io 建立文件: 服务器端代码:server.js var http=require("http ...

  4. 利用socket.io实现多人聊天室(基于Nodejs)

    socket.io简单介绍 在Html5中存在着这种一个新特性.引入了websocket,关于websocket的内部实现原理能够看这篇文章.这篇文章讲述了websocket无到有,依据协议,分析数据 ...

  5. 基于Node的Web聊天室

    1 项目名称 Web聊天室(<这是NodeJs实战>第二章的一个案例,把整个开发过程记录下来)

  6. 【总结】学习Socket编写的聊天室小程序

    1.前言 在学习Socket之前,先来学习点网络相关的知识吧,自己学习过程中的一些总结,Socket是一门很高深的学问,本文只是Socket一些最基础的东西,大神请自觉绕路. 传输协议 TCP:Tra ...

  7. 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室

    原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phon ...

  8. 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室

    原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phon ...

  9. 使用socket搭建一个网络聊天室

    #服务器端import socket import threading #创建一个TCP端 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREA ...

随机推荐

  1. Mysql学习基础语法

    -- Mysql 数 据 库 语 法 创建数据库 create database 数据库名; 创建表 ) ); 复制表和数据 create table 复制后新的表名 select * from 旧表 ...

  2. nginx虚拟配置

    server { listen 8080; server_name www.manihome.com ; root "D:/WWW/mnmnh_2015"; location / ...

  3. phpcms v9 读取地区联动菜单缓存文件

    读取缓存文件的方法是 getcache() 在 phpcms\libs\functions\global.func.php 中可找到. 地区联动菜单的缓存文件是  caches\caches_link ...

  4. Css3动态伪类

    通常我们可以用CSS中伪类和js中的鼠标事件来定义. 动态伪类 起作用的元素 描述 :link 只有链接 未访问的链接 :visited 只有链接 访问过的链接 :hover 所有元素 鼠标经过元素 ...

  5. Linux_shell条件判断if中的-a到-z的意思

    [ -a FILE ]  如果 FILE 存在则为真.  [ -b FILE ]  如果 FILE 存在且是一个块特殊文件则为真.  [ -c FILE ]  如果 FILE 存在且是一个字特殊文件则 ...

  6. 电脑远程控制手机2—webkey

    远程控制神器,这个是真真切切试验成功了.我用的手机是OPPOR817和华为A199. 网上去下载webkey,http://soft.shouji.com.cn/down/23169.html 然后安 ...

  7. 转:Qt编写串口通信程序全程图文讲解

    转载:http://blog.csdn.net/yafeilinux/article/details/4717706  作者:yafeilinux (说明:我们的编程环境是windows xp下,在Q ...

  8. Linux系统编程(34)—— socket编程之TCP服务器与客户端的交互

    前面几篇中实现的client每次运行只能从命令行读取一个字符串发给服务器,再从服务器收回来,现在我们把它改成交互式的,不断从终端接受用户输入并和server交互. /* client.c */ #in ...

  9. MFC单文档自定义扩展名及添加图标报Assertion错误

    忽然无聊的想给自己写的程序保存的文件使用自己的名字简写作为后缀,于是有了下文. IDR_MAINFRAME格式介绍 IDR_MAINFRAME字符串资源中包含7个子串,分别以/n结束,即如下格式: & ...

  10. Manor

    Description Bob有n个正整数,他将这n个整数根据大小划分成两部分.对于小于等于k的整数放在集合A中,其余的放在集合B中.每次他从集合B中取出一个最大的值,将其变成0放入A集合中.然后将A ...