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背景不多说,反正ndk加载gif比java上加载gif好很多很多,主要体现在内存占用与cpu消耗上。使用ndk加载占用内存更小,消耗的cpu更少。

要使用ndk加载,需要用到giflib库,Android源代码里面其实也用到了这个库。

一、下载giflib

https://sourceforge.net/projects/giflib/

二、构建so库

1、把需要用到的代码拷贝进来

2、实现我们的CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

set(SOURCES)
file(GLOB_RECURSE SOURCES ${CMAKE_SOURCE_DIR}/*.cpp ${CMAKE_SOURCE_DIR}/*.c) add_library(
native-lib
SHARED
${SOURCES})
set(LIBS)
list(APPEND LIBS log jnigraphics) target_link_libraries(
native-lib
${LIBS})

语法上就不多说了。

注意还需要用到log库和 jnigraphics库,一个是用来打印log,一个是用来图片解析的时候用到。

3、新建java类GifHandler,在里面新建本地方法,方便等会直接用快捷方式在native-lib里面生成

package com.example.gifndk;

import android.graphics.Bitmap;

public class GifHandler {
static {
System.loadLibrary("native-lib");
} private volatile long gifInfo; public GifHandler(String path) {
gifInfo = openFile(path);
} public synchronized int getWidth() {
return getWidthN(gifInfo);
} public synchronized int getHeight() {
return getHeightN(gifInfo);
} public synchronized int getLength() {
return getLengthN(gifInfo);
} /**
* @param bitmap
* @param index 第几帧
* @return
*/
public long renderFrame(Bitmap bitmap, int index) {
return renderFrameN(gifInfo, bitmap, index);
} private native int getWidthN(long gifInfo); private native int getHeightN(long gifInfo); private native int getLengthN(long gifInfo); private native long renderFrameN(long gifInfo, Bitmap bitmap, int index); private native long openFile(String path);
}

通过这些方法获取宽度,高度,帧数,渲染,打开文件。

4、native-lib代码,这里编写我们的本地代码

首先需要引进的头文件有:

#include <jni.h>
#include <string>
#include "giflib/gif_lib.h"
#include <android/bitmap.h>
#include "gif.h" //双引号是从本地项目找,找不到再从系统找,<>是直接从系统找

<android/bitmap.h>NDK中带的头文件,解析图片要用到。

gif.h我们自己新建的头文件,等会讲

首先看openFile方法

extern "C"
JNIEXPORT jlong JNICALL
Java_com_example_gifndk_GifHandler_openFile(
JNIEnv *env,
jobject /* this */, jstring path) {
const char *path1 = env->GetStringUTFChars(path, );
int err;
GifFileType *gif = DGifOpenFileName(path1, &err);
err = DGifSlurp(gif);
env->ReleaseStringUTFChars(path, path1);
return reinterpret_cast<jlong>(gif);
}

这个方法主要是获取到GifFileType的指针地址。

GifFileType里面有gif文件的各种信息。

从注释也可以看出具体的含义。

顺便说一下UserData,这个其实相当于tag,类似于可以给一个view  tag标识。

获取到到GifFileType之后便可以通过它获取宽度,高度,帧数,方法如下:

extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_example_gifndk_GifHandler_getWidthN(JNIEnv *env, jobject thiz, jlong gif_info) {
return ((GifFileType *) gif_info)->SWidth;
} extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_example_gifndk_GifHandler_getHeightN(JNIEnv *env, jobject thiz, jlong gif_info) {
return ((GifFileType *) gif_info)->SHeight; } extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_example_gifndk_GifHandler_getLengthN(JNIEnv *env, jobject thiz, jlong gif_info) {
return ((GifFileType *) gif_info)->ImageCount;
}

获取到相关信息后,我们就要进行渲染了。

先讲一下我们的原理,我们的原理是获取到信息。通过宽高构造一个bitmap,根据每一帧图片之间的间隔,拿这个bitmap去渲染,也就是通过这个延时时间循环去加载每一帧图片。

renderFrameN方法

extern "C"
JNIEXPORT jlong JNICALL
Java_com_example_gifndk_GifHandler_renderFrameN(JNIEnv *env, jobject thiz, jlong gif_info,
jobject bitmap, jint index) {
GifFileType *gifFileType = (GifFileType *) gif_info;
//bitmap转成颜色矩阵
void *pixels;
AndroidBitmapInfo info;
int err;
if ((err = AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info)) < ) {
return -;
}
//也可以不判断,这里的格式需要有透明通道
if (info.format != ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888) {
return -;
}
//&pixels为指针的指针,即二维数组
if ((err = AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &pixels)) < ) {
return -;
}
//渲染
long delay_time = drawFrame(gifFileType, &info, (int *) pixels, index);
AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
return delay_time;
}

AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &pixels)这个方法必须调用,它会锁定图片内存,同时呢,成功的话pixels会指向图片的地址。

相应的,下面就必须解除锁定:AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap)

核心方法是这一句,当然这一句需要我们自定义头文件,也就是上面说到的gif.h

long delay_time = drawFrame(gifFileType, &info, (int *) pixels, index);

gif.h如下:

#include "giflib/gif_lib.h"
#include <android/bitmap.h> #ifndef GIFNDK_GIF_H
#define GIFNDK_GIF_H #endif //GIFNDK_GIF_H
extern "C"
int drawFrame(GifFileType *gif, AndroidBitmapInfo *info, int *pixels, int frame_no);

drawFrame方法如下,关于gif文件格式,可以自行百度,后面有空再写:

#define delay(ext) (10 *((ext) -> Bytes[2] << 8 | (ext) ->Bytes[1]))

int drawFrame(GifFileType *gif, AndroidBitmapInfo *info, int *pixels, int frame_no) {
GifColorType *color;
//每一帧图片
SavedImage *frame;
//扩展快,定义一些行为
ExtensionBlock *ext = ;
//描述文件
GifImageDesc *frameInfo;
//颜色表
ColorMapObject *colorMap;
int *line;
int x, y, j, loc;
int *px;
//获取这一帧
frame = &(gif->SavedImages[frame_no]);
//这一帧相关的描述文件,虽然描述文件已经在GifFileType里面声明了,但是没有赋值
//所以需要用这种方式
frameInfo = &(frame->ImageDesc); //这一帧的颜色列表
if (frameInfo->ColorMap) {
colorMap = frameInfo->ColorMap;
} else {
//没有的话就获取全局的颜色列表
colorMap = gif->SColorMap;
} //遍历这一帧的扩展块,找到具有GRAPHICS_EXT_FUNC_CODE标志位的,这个扩展快存放着对该帧图片的
//处置方法,是不处理还是其他
for (j = ; j < frame->ExtensionBlockCount; ++j) {
if (frame->ExtensionBlocks[j].Function == GRAPHICS_EXT_FUNC_CODE) {
ext = &(frame->ExtensionBlocks[j]);
break;
}
}
//这时候px是二维指针
px = pixels;
//frameInfo->Top:从哪个y坐标开始(距离顶部的top),乘以每一行的字节,就是我们需要开始遍历的字节
px = (int *) ((char *) px + info->stride * frameInfo->Top);
//遍历y
for (y = frameInfo->Top; y < frameInfo->Top + frameInfo->Height; ++y) {
//行
line = px;
//遍历x
for (x = frameInfo->Left; x < frameInfo->Left + frameInfo->Width; ++x) {
//当前的这一点
loc = (y - frameInfo->Top) * frameInfo->Width + (x - frameInfo->Left);
//判断处置方法,拿到当前帧loc位置的字节,看是否等于扩展块中索引为3的字节,并且数值为1
if (frame->RasterBits[loc] == ext->Bytes[] && ext->Bytes[]) {
continue;
}
color = &colorMap->Colors[frame->RasterBits[loc]];
line[x] = (( & 0xff)<< ) | ((color->Blue & 0xff)<< ) | ((color->Green)<< ) | (color->Red);
}
px = (int *) ((char *) px + info->stride);
}
return delay(ext);
}

那么接下来就是主工程的调用了。

    private void load() {
gifHandler = new GifHandler(path);
int width = gifHandler.getWidth();
int height = gifHandler.getHeight();
bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
maxLength = gifHandler.getLength(); long delayTime = gifHandler.renderFrame(bitmap, currentLength);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
if (handler != null) {
handler.sendEmptyMessageDelayed(1, delayTime);
}
/*Glide.with(this).asGif().load(path).into(imageView);*/
} Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(@NonNull Message msg) {
currentLength++;
if (currentLength >= maxLength) {
currentLength = 0;
}
long delayTime = gifHandler.renderFrame(bitmap, currentLength);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
handler.sendEmptyMessageDelayed(0, delayTime);
return false;
}
});

到此结束。

精美版本:http://77blogs.com/?p=211

源码地址:https://github.com/TZHANHONG/GifLibSample

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