JavaScript基础对象创建模式之沙盘模式(026)
沙盘模式可以弥补命名空间模式中的两项不足之处:
- 使用唯一全局对象作为程序的全局变量入口,使得无法在同一程序中使用两个不同版本的API,因此它们使用的是同一个唯一的全局对象名,如MYAPP;
- 较长的嵌套对象使得代码编写和解析都比较慢;
new Sandbox(function (box) {
// your code here...
});
Sandbox(['ajax', 'event'], function (box) {
// console.log(box);
});
Sandbox('ajax', 'dom', function (box) {
// console.log(box);
});
Sandbox('*', function (box) {
// console.log(box);
});
Sandbox(function (box) {
// console.log(box);
});
Sandbox('dom', 'event', function (box) {
// work with dom and event
Sandbox('ajax', function (box) {
// another sandboxed "box" object
// this "box" is not the same as
// the "box" outside this function
//...
// done with Ajax
});
// no trace of Ajax module here
});
Sandbox.modules = {};
Sandbox.modules.dom = function (box) {
box.getElement = function () {};
box.getStyle = function () {};
box.foo = "bar";
};
Sandbox.modules.event = function (box) {
// access to the Sandbox prototype if needed:
// box.constructor.prototype.m = "mmm";
box.attachEvent = function () {};
box.dettachEvent = function () {};
};
Sandbox.modules.ajax = function (box) {
box.makeRequest = function () {};
box.getResponse = function () {};
};
function Sandbox() {
// turning arguments into an array
var args = Array.prototype.slice.call(arguments),
// the last argument is the callback
callback = args.pop(),
// modules can be passed as an array or as individual parameters
modules = (args[0] && typeof args[0] === "string") ? args : args[0],
i;
// make sure the function is called
// as a constructor
if (!(this instanceof Sandbox)) {
return new Sandbox(modules, callback);
}
// add properties to `this` as needed:
this.a = 1;
this.b = 2;
// now add modules to the core `this` object
// no modules or "*" both mean "use all modules"
if (!modules || modules === '*') {
modules = [];
for (i in Sandbox.modules) {
if (Sandbox.modules.hasOwnProperty(i)) {
modules.push(i);
}
}
}
// initialize the required modules
for (i = 0; i < modules.length; i += 1) {
Sandbox.modules[modules[i]](this);
}
// call the callback
callback(this);
}
// any prototype properties as needed
Sandbox.prototype = {
name: "My Application",
version: "1.0",
getName: function () {
return this.name;
}
};
- 检查this是不是Sandbox的实例,如果不是(说明不是用new调用的Sandbox())就再次用new调用Sandbox;
- 可以用this为构造函数添加属性,也可以通过prototype来添加属性;
- 需要使用的模块可以通过模块名的数组传入,也可以使用每个参数一个模块名的方式传入,“*”匹配所有支持的模块(实际的使用中可以还需要引入定义所需模块的js文件);
- 如果所需的模块已经定义了,就初始化它,也就是执行定义模块的函数;
- Sandbox函数的最后一个参数是个回调函数,它在Sandbox函数的最后被调用,并使用Sandbox创建的对象来执行相应的代码,这些代码就像在一个沙盘中运行一样:它们得到了需要支持的模块,而且与外部代码相隔离。
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