QSlider

滑块是由一个简单的滑柄的窗口组件。该滑柄可以前后拖动,通过这种方式我们可以为特定任务选择值。有时候使用滑块比简单提供数值或使用微调框(spin box)更自然。 QLabel 显示文字或图像。

该例子中我们将显示一个滑块和一个标签。这次,标签将显示一个图像,滑块用来控制标签。

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- # slider.py import sys
from PyQt4 import QtGui
from PyQt4 import QtCore class Example(QtGui.QWidget): def __init__(self):
super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): slider = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)
slider.setFocusPolicy(QtCore.Qt.NoFocus)
slider.setGeometry(30, 40, 100, 30)
self.connect(slider, QtCore.SIGNAL('valueChanged(int)'),
self.changeValue) self.label = QtGui.QLabel(self)
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('mute.png'))
self.label.setGeometry(160, 40, 80, 30) self.setWindowTitle('Slider')
self.setGeometry(300, 300, 250, 150) def changeValue(self, value): if value == 0:span>
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('mute.png'))
elif value > 0 and value <= 30:
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('min.png'))
elif value > 30 and value < 80:
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('med.png'))
else:
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('max.png')) if __name__ == '__main__': app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
ex.show()
app.exec_()

这个例子中我们模拟音量控制,通过拖动滑块的滑柄来改变标签上的图片。

slider = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)

创建一个水平 QSlider

self.label = QtGui.QLabel(self)
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('mute.png'))

创建一个 QLabel 窗口组件。设置一个促使的无声图形在上面。

self.connect(slider, QtCore.SIGNAL('valueChanged(int)'),
self.changeValue)

连接 valueChanged 信号到自定义的 changeValue() 方法。

if value == 0:
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('mute.png'))
...

基于滑块的值,我们设置图形到标签上。在上面的代码,如果滑块的值为0,设置 mute.png 图片到标签上。

QProgressBar

进度条使用来处理长时间任务的窗口组件,当看到它的动画时,用户就知道我们的任务正在进行中。在PyQt4工具包中, QProgressBar 窗口组件提供水平或者垂直的进度条。任务被分成一些阶段。程序员可以为进度条设置最小值和最大值。默认是0,99.

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- # progressbar.py import sys
from PyQt4 import QtGui
from PyQt4 import QtCore class Example(QtGui.QWidget): def __init__(self):
super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): self.pbar = QtGui.QProgressBar(self)
self.pbar.setGeometry(30, 40, 200, 25) self.button = QtGui.QPushButton('Start', self)
self.button.setFocusPolicy(QtCore.Qt.NoFocus)
self.button.move(40, 80) self.connect(self.button, QtCore.SIGNAL('clicked()'),
self.doAction) self.timer = QtCore.QBasicTimer()
self.step = 0 self.setWindowTitle('ProgressBar')
self.setGeometry(300, 300, 250, 150) def timerEvent(self, event): if self.step >= 100:
self.timer.stop()
return self.step = self.step + 1
self.pbar.setValue(self.step) def doAction(self): if self.timer.isActive():
self.timer.stop()
self.button.setText('Start')
else:
self.timer.start(100, self)
self.button.setText('Stop') if __name__ == '__main__': app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
ex.show()
app.exec_()

这个例子中有一个水平进度表和一个按钮,按钮开始或结束进度条。

self.pbar = QtGui.QProgressBar(self)

构建 QProgressBar

self.timer = QtCore.QBasicTimer()

我们使用定时器对象激活进度条。

self.timer.start(100, self)

通过调用 start() 方法加载定时器事件,该方法有两个参数,超时时间( timeout )和接受事件的对象( object )。

def timerEvent(self, event):

    if self.step >= 100:
self.timer.stop()
return
self.step = self.step + 1
self.pbar.setValue(self.step)

每个 QObject 和它的继承者都有个 QObject.timerEvent 事件处理程序。为了应对定时器事件,我们重新实现了该事件处理程序。

本站文章为宝宝巴士 SD.Team原创,转载务必在明显处注明:(作者官方网站:宝宝巴士
转载自【宝宝巴士SuperDo团队】 原文链接: http://www.cnblogs.com/superdo/p/4554951.html

读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _007的更多相关文章

  1. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _009

    QLineEdit QLineEdit 窗口组件用来输入或者编辑单行纯文本,有撤销/重做,剪切/粘贴和拖放功能. #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- # ...

  2. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _005

    对话框窗体或对话框是现代GUI应用不可或缺的一部分.dialog定义为两个或多个人之间的交谈.在计算机程序中dialog是一个窗体,用来和程序“交谈”.对话框用来输入数据.修改数据.改变程序设置等等. ...

  3. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _004

    在PyQt4教程的这部分中,我们将探讨应用中事件和信号的发生. 事件是GUI程序的重要部分,由用户或者系统产生.当我们调用应用的 exec_() 方法,应用进入主循环.主循环获取事件并把它们发往对象. ...

  4. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _003

    编程中的一个重要事情是布局管理,布局管理是如何在窗体上摆放窗口组件.可以有两种方式进行管理:绝对定位或使用布局类. 绝对定位 程序员用像素指定每个控件的位置和尺寸.使用绝对定位时,你必须理解几件事情. ...

  5. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _002

    在这节教程中,我们将创建菜单和工具栏. QMainWindow 类提供应用程序主窗口,可以创建一个经典的拥有状态栏.工具栏和菜单栏的应用程序骨架. 菜单栏 菜单栏是GUI应用程序最明显的部分之一,这是 ...

  6. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _013

    你是否曾经看着应用程序并思考特定的GUI项是如何产生的?大概每位程序员都这样过.然后你能看到你喜欢的GUI库提供的一系列窗口组件,但是你无法找到它.工具包通常仅仅提供最常用的窗口组件,比如按钮.文本组 ...

  7. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _012

    颜色 颜色是指一个代表红(Red).绿(Green).蓝(Blue)(RGB)强度值组合的对象,有效的RGB值在0~255之间.我们可以用多种方式定义颜色,最常用的是RGB十进制或者十六进制值.也可以 ...

  8. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _010

    在PyQt4教程的这部分中,我们讨论拖放操作. 拖放(Drag-and-drop)指的是图形用户界面(Graphical user interface)中,在一个虚拟的对象上按着鼠标键将之拖曳到另一个 ...

  9. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _006

    窗口组件是应用程序的基本构建块.PyQt4编程工具包拥有范围广泛的各种窗口组件.按钮.选择框.滑块.列表框等等,程序员工作所需要的一切.在教程的这部分中,我们将介绍一些有用的窗口组件. QCheckB ...

随机推荐

  1. P4720【模板】扩展卢卡斯,P2183 礼物

    扩展卢卡斯定理 最近光做模板了 想了解卢卡斯定理的去这里,那题也有我的题解 然而这题和卢卡斯定理并没有太大关系(雾 但是,首先要会的是中国剩余定理和exgcd 卢卡斯定理用于求\(n,m\)大,但模数 ...

  2. java程序猿面试系列之jvm专题

    前言 因为疫情的影响,现在都变成金五银六了.为了方便大家,在此开一个程序猿面试系列.总结各大公司所问的问题,希望能够帮助到大家,适合初中级java程序猿阅读. 1. Java类实例化时,JVM执行顺序 ...

  3. OSG程序设计之更新回调

    更新回调(Update Callback)涉及到一个类:osg::NodeCallback.这个类重载了函数调用操作符.当回调动作发生时,将会执行这一操作符的内容. 如果节点绑定了更新回调函数,那么在 ...

  4. Java——集合系列(1)框架概述

    该系列博文会告诉你如何从入门到进阶,一步步地学习Java基础知识,并上手进行实战,接着了解每个Java知识点背后的实现原理,更完整地了解整个Java技术体系,形成自己的知识框架. 集合框架概述 Jav ...

  5. 支付宝小程序云开发(Serverless)

    支付宝小程序云开发(Serverless) 博客说明 文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢! 一.在支付宝账号里面开通小程序云服务 ...

  6. dbcp数据源连接池

    一.数据源连接池 我们之前利用jdbc连接数据库,每次都要创建连接对象,销毁连接对象,如果并发访问量比较大,这样肯定比较辣 浪费数据库的效率,我们可以像之前mybatis中缓存查询到的数据一样,可以把 ...

  7. Spring Cloud Alibaba系列(二)nacos作为服务配置中心

    Nacos 提供用于存储配置和其他元数据的 key/value 存储,为分布式系统中的外部化配置提供服务器端和客户端支持.使用 Spring Cloud Alibaba Nacos Config,您可 ...

  8. 使用Java实现简单的斗地主案例

    使用Java实现简单的斗地主案例 案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作: 具体规则: 共有54张牌,顺序打乱: 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌) ...

  9. 自动化运维工具Ansible之LNMP实践环境部署

    Ansible-实战指南-LNMP环境部署,并使用zabbix监控 主机规划 系统初始化:必要的系统初始化 基础组件包括:zabbix监控,mariadb(用于存放zabbix监控信息) 业务组件包括 ...

  10. 数据库连接池Druid的介绍,配置分析对比总结

    Druid的简介 Druid首先是一个数据库连接池.Druid是目前最好的数据库连接池,在功能.性能.扩展性方面,都超过其他数据库连接池,包括DBCP.C3P0.BoneCP.Proxool.JBos ...