题意:AB两人分别拿一列n个数字,只能从左端或右端拿,不能同时从两端拿,可拿一个或多个,问在两人尽可能多拿的情况下,A最多比B多拿多少。

分析:

1、枚举先手拿的分界线,要么从左端拿,要么从右端拿,比较得最优解。

2、dp(i, j)---在区间(i, j)中A最多比B多拿多少。

3、tmp -= dfs(i + 1, r);//A拿了区间(l, i),B在剩下区间里尽可能拿最优

tmp是A拿的,dfs(i + 1, r)是B比A多拿的,假设dfs(i + 1, r)=y-x,y是B拿的,x是A拿的

则tmp-dfs(i + 1, r) = tmp - y + x,也就是最终A比B多拿的。

  1. #include<cstdio>
  2. #include<cstring>
  3. #include<cstdlib>
  4. #include<cctype>
  5. #include<cmath>
  6. #include<iostream>
  7. #include<sstream>
  8. #include<iterator>
  9. #include<algorithm>
  10. #include<string>
  11. #include<vector>
  12. #include<set>
  13. #include<map>
  14. #include<stack>
  15. #include<deque>
  16. #include<queue>
  17. #include<list>
  18. #define lowbit(x) (x & (-x))
  19. const double eps = 1e-8;
  20. inline int dcmp(double a, double b){
  21. if(fabs(a - b) < eps) return 0;
  22. return a > b ? 1 : -1;
  23. }
  24. typedef long long LL;
  25. typedef unsigned long long ULL;
  26. const int INT_INF = 0x3f3f3f3f;
  27. const int INT_M_INF = 0x7f7f7f7f;
  28. const LL LL_INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
  29. const LL LL_M_INF = 0x7f7f7f7f7f7f7f7f;
  30. const int dr[] = {0, 0, -1, 1, -1, -1, 1, 1};
  31. const int dc[] = {-1, 1, 0, 0, -1, 1, -1, 1};
  32. const int MOD = 1e9 + 7;
  33. const double pi = acos(-1.0);
  34. const int MAXN = 100 + 10;
  35. const int MAXT = 10000 + 10;
  36. using namespace std;
  37. int sum[MAXN];
  38. int dp[MAXN][MAXN];
  39. int dfs(int l, int r){
  40. if(dp[l][r] != INT_INF) return dp[l][r];
  41. int diff = sum[r] - sum[l - 1];
  42. for(int i = l; i < r; ++i){//先手从左端拿
  43. int tmp = sum[i] - sum[l - 1];
  44. tmp -= dfs(i + 1, r);//后手从右端拿
  45. if(tmp > diff) diff = tmp;
  46. }
  47. for(int i = l; i < r; ++i){
  48. int tmp = sum[r] - sum[i];
  49. tmp -= dfs(l, i);
  50. if(tmp > diff) diff = tmp;
  51. }
  52. return dp[l][r] = diff;
  53. }
  54. int main(){
  55. int n;
  56. while(scanf("%d", &n) == 1){
  57. if(!n) return 0;
  58. memset(dp, INT_INF, sizeof dp);
  59. sum[0] = 0;
  60. for(int i = 1; i <= n; ++i){
  61. scanf("%d", &sum[i]);
  62. sum[i] += sum[i - 1];
  63. }
  64. printf("%d\n", dfs(1, n));
  65. }
  66. return 0;
  67. }

  

UVA - 10891 Game of Sum (区间dp)的更多相关文章

  1. uva 10891 Game of Sum(区间dp)

    题目连接:10891 - Game of Sum 题目大意:有n个数字排成一条直线,然后有两个小伙伴来玩游戏, 每个小伙伴每次可以从两端(左或右)中的任意一端取走一个或若干个数(获得价值为取走数之和) ...

  2. UVA - 10891 Game of Sum 区间DP

    题目连接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=19461 Game of sum Description This ...

  3. UVA 10891 Game of Sum(DP)

    This is a two player game. Initially there are n integer numbers in an array and players A and B get ...

  4. 09_Sum游戏(UVa 10891 Game of Sum)

    问题来源:刘汝佳<算法竞赛入门经典--训练指南> P67 例题28: 问题描述:有一个长度为n的整数序列,两个游戏者A和B轮流取数,A先取,每次可以从左端或者右端取一个或多个数,但不能两端 ...

  5. UVa 10891 - Game of Sum 动态规划,博弈 难度: 0

    题目 https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&a ...

  6. uva 10003 Cutting Sticks 【区间dp】

    题目:uva 10003 Cutting Sticks 题意:给出一根长度 l 的木棍,要截断从某些点,然后截断的花费是当前木棍的长度,求总的最小花费? 分析:典型的区间dp,事实上和石子归并是一样的 ...

  7. UVA 10891 Game of Sum(区间DP(记忆化搜索))

    题目链接:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem ...

  8. 28.uva 10891 Game of Sum 记忆化dp

    这题和上次的通化邀请赛的那题一样,而且还是简化版本... 那题的题解      请戳这里 ... #include<cstdio> #include<algorithm> #i ...

  9. UVa 10891 Game of Sum (DP)

    题意:给定一个长度为n的整数序列,两个人轮流从左端或者右端拿数,A先取,问最后A的得分-B的得分的结果. 析:dp[i][j] 表示序列 i~j 时先手得分的最大值,然后两种决策,要么从左端拿,要么从 ...

随机推荐

  1. 移动端一像素边框解决方案[css scale]

    新建一个border.css的文件,然后将代码复制粘贴,然后引用border.css样式文件,然后给需要添加边框的元素,加相应的类样式. tips: border-bottom[一像素下边框]:bor ...

  2. axios发送post请求node服务器无法通过req.body获取参数

    问题: 项目前端使用Vue框架,后端使用node.js搭建本地服务器.前端通过 axios 方式请求后端数据的过程中,发现如果是 get 请求,服务器端能够通过 req.query 获取前端传递的参数 ...

  3. 吴裕雄 Bootstrap 前端框架开发——Bootstrap 辅助类:将页面元素所包含的文本内容替换为背景图

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  4. webView之可加载JavaScript

    有两个方法 方法一: 首先就是在xml文件中添加webview标签很简单不用说明 初始化控件 private WebView wv= (WebView) findViewById(R.id.wv); ...

  5. C# WebApi的controller中如何存取session

    在MVC以后,Session方式可能已经不太常用,但偶尔还是会用到,比如页面验证码之类的.例如登录页面使用的验证码通过Controller提供一个View来实现,可以使用Session来存储这个值.但 ...

  6. 「NOIP2011」观光公交

    传送门 Luogu 解题思路 有点麻烦,幸好 \(O(n^2)\) 能过... 贪心地想一想,我们如果要用加速器,肯定是要选择车上人数最多的时段加速. 但是我们就会面临这样的情况: 加速了,带来了增益 ...

  7. Day12:看节目对于高考的想法

    今天看了一个科教频道的说高考的节目~ 老师问孩子的为什么要高考~ 学生说:为了以后不用辛苦,不用像爸妈一样再大冬天奔波,不辜负爸妈的期望~ 学习!高考!科举制度害了多少读书人?! 现在的高考跟科举有区 ...

  8. bootstrap上下左右条纹边框悬停表格的使用

    懒得找地址:https://jingyan.baidu.com/album/0bc808fc3d88941bd585b94c.html?picindex=1

  9. 【Unity】稍微说一下关于各种坐标的转换。比如WorldToScreenPoint

    之前写了一篇关于在物体头顶上显示名字的随笔. 估计难懂的点就在各种坐标的转换. 这里详细(就我这水平,怎么可能详细~~~)解说一下.额............. 用另一种方式举个栗子吧. 还是实现在物 ...

  10. 【Unity】关于屏幕自适应的思路

    关于NGUI的屏幕自适应,大体思路可以这样做: 比如要实现在屏幕的左侧做一个长条背景: 可以看出这部分图片是和屏幕高度一致的.那么只要得到“制作时的屏幕高度”以及“当前运行屏幕高度”,求两个值的比值, ...