TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议:顾名思义就是对数据的传输进行控制
TCP报头
序号:相当于编号,当TCP数据包过大的时候会进行分段,分段之后按序号顺序重组,复原数据 seq=1
确认号:存在于第一次确认消息里的,希望服务器能够回应,确认号跟序号有联系 ack(确认号)=1+seq=2,表示我希望收到下一个包的序号为2
状态控制码:信号灯 1---亮 0---暗
  1. ACK -acknowledge(确认标志)=1那么代表这是一个确认消息,对方已确认
  2. RST -RESET(重置标志)=1 ,表示这个消息释放连接,TCP连接错误,请重新连接
  3. SYN -synchoronous(同步标志)=1,表示这个消息是:1.一个发起的连接 2.确认接受连接
  4. FIN -Final(中止标志)=1,表示发送报文完毕了,要释放连接,TCP四次挥手要开始了
客户端向百度服务器发起请求:首先是向TCP发起请求,实现的过程就是TCP三次握手
TCP四次挥手就是断开连接的过程
TCP三次握手
 
首先连接都是关闭的
  1. 第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
  2. 第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,并且确认号加1表示我希望收到的下一个包是ack=J+1,随机产生一个序号值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
  3. 第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,并且将之前的序号K加1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。
TCP四次挥手
 
  1. 第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
  2. 第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
  3. 第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
  4. 第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

三、TCP协议的更多相关文章

  1. linux高性能服务器编程 (三) --TCP协议详解

    第三章 IP协议详解 TCP协议是TCP/IP协议族中的另外一个重要的协议,与IP协议相比,TCP协议更高进应用层.一些重要的socket选项都和TCP协议相关.这一章主要从如下方面学习: 1)TCP ...

  2. TCP协议的三次握手和四次挥手

    暂时需要的信息有: ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1 SYN(SYNchronization) : 在连接建立时用来同步序号.当SYN= ...

  3. TCP协议三次握手和四次挥手

    http://www.cnblogs.com/rootq/articles/1377355.html TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对 ...

  4. TCP协议三次握手过程分析【图解,简单清晰】

    转自:http://www.cnblogs.com/rootq/articles/1377355.html TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是 ...

  5. 网络编程——TCP协议的三次握手和四次挥手

    三次握手原理解析 TCP握手协议在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND ...

  6. TCP协议三次握手

    TCP协议三次握手过程分析 TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: ...

  7. TCP 协议三次握手过程解析带实例

    TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标 ...

  8. TCP协议三次握手过程分析

    TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标 ...

  9. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)【转】

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. [更新于2017.01.04 ]该部分内容配图有误,请大家见谅,正确的配图如下,错误配图也不删 ...

  10. TCP协议中三次握手

    TCP/IP是互联网相关的各类协议族的总称 TCP/IP协议族分为:应用层,传输层,网络层,数据链路层 应用层:向用户提供应用服务时的通讯的活动 传输层:提供处于网络连接中的两台计算机之间的数据传输 ...

随机推荐

  1. webpack指南(一)HRM+Tree Shaking

    参考:https://www.cnblogs.com/PasserByOne/p/12084323.html https://blog.csdn.net/qq593249106/article/det ...

  2. Flex打印功能 (2011-05-21 17:16:14)

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_4f925fc30101824k.html

  3. F. Dominant Indices

    题意:求每个点的子树中哪一层节点数最多,如果有节点数最多不唯一,取层数最小的. 题解:dus on tree 基本想法是对每一个节点都构建一个deep数组,然后从底向上更新过来,但是这样空间复杂度和时 ...

  4. DFS序--一般都要转化为顶点到每个点

    There is a rooted tree with n nodes, number from 1-n. Root’s number is 1.Each node has a value ai. I ...

  5. Java并发编程入门(二)

    1.竞态条件 1.1 定义 当某个计算的正确性取决于多个线程的交替执行时序时,就会发生竞态条件.换句话说,正确的结果要取决于运气. 最常见的竞态条件类型:先检查后执行(Check-Then-Act)操 ...

  6. SpringBoot踩坑日记

    1.Closing JPA EntityManagerFactory for persistence unit 'default'错误导致springboot启动后终止 --------------- ...

  7. Robot Framework(5)- 使用测试库

    如果你还想从头学起Robot Framework,可以看看这个系列的文章哦! https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1770899.html 前言 在RF 测 ...

  8. 如何在Teamcenter中使用PMI?

    1 .什么是PMI 在设计制造领域,PMI指的是产品制造信息(Productand Manufacturing Information),其目的在于在三维环境下,将制造信息从设计部门传递到制造部门.其 ...

  9. java class 字节码

    java class 字节码 协议: class文件 魔数(Magic):4byte -> 0xCAFEBABE 类似2f3f 版本(Version):4Byte -> 0x0000003 ...

  10. 前端基础进阶(十五):详解 ES6 Modules

    对于新人朋友来说,想要自己去搞定一个ES6开发环境并不是一件容易的事情,因为构建工具的学习本身又是一个非常大的方向,我们需要花费不少的时间才能掌握它. 好在慢慢的开始有大神提供了一些非常简单易懂,学习 ...